En faite je pense que le jeu est conçu à la base non pas pour développer un seul personnage et une seule profession mais tous les personnages et toutes les classes… En gros ils misent sur le « tous tester », au début j’étais a fond sur un seul et unique personnage et moi aussi je voulais plus de levels.
Mais il faut ouvrir les yeux, nous n’en auront jamais plus… Ceux qui sont les gagnants de demains c’est ceux qui testent toutes les professions, quand j’ai comprit cela et que j’en ai eu l’envie j’ai commencer a tout tester et c’est là que le jeu prend vraiment son sens.
Vous serez vraiment un joueur GW quand vous saurez jouer et adapter les 6 professions, en jonglant avec toutes les compétences et toutes les magies existantes… Du moins c’est mas pensée profonde, donc comme + je ne verrais qu’éventuellement une profession supplémentaire mais surtout plus d’armes, plus de skills et plus de bonus, en restant dans le raisonnable parce que les bonus d’armes c’est comme les levels.
Ensuite au niveau zones les seuls ajouts que je vois pour le moment probable se sont des ajouts de zones qui fonctionneraient comme celles de l’uw et de la fow. Voir quelques missions pve supplémentaire, je ne sais pas vous mais moi tous mes personnages étaient level 20 au 3/4 du mode histoire et avaient tout leurs points aux 4/5… Je pense donc que ca ne les dérangeraient pas a la ncsoft de nous rajouter 5 ou 6 coop sans nous donner des levels ou des bonus d’armes en +.
Il y a aussi peut-être des ajouts de magies supplémentaires pourquoi pas… Il n’y pas forcément besoin de nous donner des pts en plus dans ce cas là, ca donnerait des diversités supplémentaires aux personnages et ca multiplierait les choix.
Exemple très bête : pour un guerrier la magie « magie de lance », et donc on verrait apparaître des lances comme armes, etc…