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pr ce qi veule des lvl au desu de 20

legume_sylkis
legume_sylkis
Niveau 10
09 août 2005 à 10:07:31

" si Arena.Net a prevu de faire uper le level max au prochain chapitre au level 40 ou plus et franchement si ils n´uperaient jamais le level alors je me met tout de suite a WoW......car lvl 20 max dans tous les prochains chapitres c´est pas vraiment marrant..."

Met toi à wow, je t´en prie, on te retient pas.

Plutot que booster le level max, ils feraient peut-être bien par contre, de rendre possible l´agrandissement du stockage, meme si faut payer 20 ou 30k pour ca. Meme en me servant de tous mes persos pour stocker les objets que je revend j´ai pas assez de place ^^.

Bald-R
Bald-R
Niveau 10
09 août 2005 à 10:15:29

moi je trouve bien de pouvoir jouer sans se soucier de son level...pas besoin de calculer le nombre d´heures qu´il faudrait pour pouvoir vraiment s´amuser avec son perso...là les levels suivent bien la progression du perso et on n´a même pas besoin d´y faire attention

Neobey
Neobey
Niveau 10
09 août 2005 à 10:29:13

Bon. Alors...

GuildWars, tout d´abord c´est un PRODUIT que l´on a payer.

Quand on débourse les sousous a la caicaisse d´un hypermarché ( ou autre). Il se produit comme un " pacte" entre les devellopeur et nous, joueur : " Je joue a votre jeu. Si il est bon, je le continuerai naturellement et j´acheterai les add-ons pour le rendre meilleur. Si il est pas bon, je le critiquerai auprès de mes amis, sur les forums etc... et vous perdrer des clients potentiel." Donc les dévellopeur on intéré a réussir leur jeu.

Là, disont que le jeu vaux de coup de le continuer. Super, il est bon !

Lorsque l´on a payer pour un jeu, on est en DROIT de le vouloir excellent.

Imaginons qu´un prochaine add-on payant sorte : mauvais.

Réaction naturelle de l´homme humain => la critique !

Il va critiqué non seulement ses proches, mais aussi les joueurs qui on acheté le jeu : Re-perte de clients potentiel pour l´add-on, mais cette fois accentuer du fait qu´elle englobe tous les acheteur du premier jeu.

Bon...donc pour evité le déficit budgétaire, les devellopeur ne peuvent que 2 choses :

- Espérer que les joueurs n´en attendent pas beaucoup de l´add on.

- Réussir leur add-on de peur de décevoir les joueurs.

J´en déduit donc qu´on est en droit d´esperer beaucoup de choses extraordinaire de cette add-on ( nouvelles quetes, races, skill, des nouveauté consernant la vie social du personnage etc...).

Voilà. :)

On dit toujours que c´est le fric qui gére notre societe actuelle, c´est pour ça que j´ai prie un exemple purement commercial.

. ..a bon entendeur... :ok: