deja un truc internet est quelque chose d´assez recent, et son ouverture a un publique autre que professionnel/etudiant encore plus recent.
Normal que les jeux tendent de plus en plus a aller vers ce moyen car bon nombre de jeux tourne autours d´affrontemment, donc affronter avec l´aide ou contre des joueur est un paliatif au fait que l´IA est quelque chose de reellement difficile a mettre en place.
Deplus quand tu parles des no-life, des roxxor et des noob, ils ont toujours existé, et j´en croise depuis mes debut sur ultima online ( et ca date lol)
d´ailleurs les mmo sont principalement tourné vers un publique no-life a la base ( en ler donnant un nouvel univers où ils ont une autre vie plus trepidante ect....)
ensuite le fait qu´il y en ai beaucoup, c´est vrai que nombre d´entre eux vont se casser la gueule, mais il y en a deja pas mal lol
et de plus en plus de joueurs se tournent vers ce nouveau mode de jeu.
Donc le marché est loin d´être encore à ses limites.
Le principal probleme par rapport a un jeu solo : peu de jeux arrivent a jouer à 2 mmo en même temps alors plusieurs ( plus de 2) c´est impossible =)