Justement comme je l´ai dit le farming tue l´economis.
Car le farming = doses abusives de jeu = nombres d´objets recupéré consequents = plus de meilleur objets en possession des joueurs = moins de vente des objets moins bon = pus de vente d´objets de la pars des debutants = presque pu d´or pour eux = pas de revente des bons objets car les personnes qui aurait pus les acheter naurais pas de sous = acceleration de la destruction de la partie commerce du jeu ( car meme sans le farming il arrivera un jour ou le commerce sera presque casi explosé car meme sans le farming les evenement cité plus haut vont arriver).
Le farming servirait a gagner de l´or a court terme pour les joueurs pseudo-no-life et no-life, sans enrichir les joueurs occasionnels, et a long terme sa nuirais au farmeur tous comme aux non farmeurs, resultat le farming aura tué le jeu.
On peut s´enrichir sans le farming, gagne le pantheon des heros et revend le sceaux et chopper la faveur des dieux puis va a la fissure et a l´underworld et tu pourras t´enrichir, mais le farming n´est pas la bonne methode.
" Froltom oui pour les bots mais aussi pour les bugs ( celui du reflet que l´ont pouvait tuer infiniment tout en gagnant l´xp, il a duré 1 jour) ! "
Hum ce bug ne servait a rien, pourquoi ? Parsque apres avoir tué le reflet tu etait lvl 20 automatiquement, donc ce bug ne rentrais pas dans la partie exploit. Et personne n´a été banni pour sa.
Au faite un petit rappel de l´annonce de ban qui avait été faite :
http://fr.guildwars.com/news/archives/2005/06/
Comme tu peut le voir PERSONNE na été banni pour avoir exploiter un bug