bon tu as une profession principale
ton armure depend de celle-ci
( guerrier : tres grosse, rodeur un chtit peu moins, le reste encore moins)
pareil pour les bonus en mana
un guerrier n´en a pas donc : 20mana et 2 de regeneration du mana ( vitesse de regeneration du mana durant le jeu, en gros lent)
rodeur : 25 mana et 3 de regen
autres : 30 mana et 4 de regen
de plus la classe principale a un competence special que tu n´a que si elle est en classe principale
Guerrier : fait plus mal
rodeur : reduit le cout des competence d´attaques
moine : les heal heal encore plus
elem : plus de mana
envouteur : sort plus rapide a lancer
necro : gain de mana apres chaque ennemi mourant autours de toi
de plus les skill dependant de ses caracteristique ne pourront etre ameliorer que si tu as la classe correspondant en 1ere profession
sinon voila les avantages de chaque classe ( en 1ere profession comme en 2nde) :
si tu veux faire du CaC prend guerrier en 1ere ou 2nde competence ( il a des competence lié aux divers armes en + de forces)
pour la distance a l´arc c´est le rodeur
pour les sorts bourrin elem =)
pour les sorts de gestion et de blocage : envouteur
pour tout ce qui est vol de vie, invocation ou malediction : necro
et si tu veux heal ou proteger ou bien faire des sorts divin : moine
( euh sinon la profession secondaire se prends facilement, c´est une quete que tu feras obligatoirement dans la zone de tutorial , sinon tu peux pas aller plus loin de toute facon =))
euh perso je vote elem ( car ca me saoul le CaC) et envouteur car c´est un must en PvP