Bah avec tes 3 pa, tu rall 3 fois
Ah nan ça aussi nerfé, dsl.
Mon impression :
-des tas de petites choses en interface qui facilite la vie, merci la 2.0.
-parei pour l'elevage
-panda, voir le topic nef panda, j'ai tapé assez de ligne
- les deux refontes global : le debuff et le renvoie, je suis pour
- les roublards m'interessent de plus en plus au vus de certaines classes que je ne veux plus jouer, je crois que je vais bientot jouer de la bombe...
-feca : J'crois que je vais faire un pack pour la vente feca+xel ... Le minimum à faire ça aurait été de fusionner les armures .
-sacrieur, je suis pas sur de comprendre le nouvel etat.
- osamodas, ouais ok la laisse, je comprend pas. A la limite un lourd malus en point de vie non soignable aurait été plus logique. Deux tours résu c'est des PA en l'air quoi.
J'aime particulièrement le nouveau systeme de debuff sur le drag' qui seras moins con.
-ecaflip, je joue pas la classe, mais ça donne envie.
- enu, j'aime pas du tout ce nerf accé, le cumul interdit des cléf de réduc m'arrangent mais je comprend. Pelle fanto va être bien plus interessante ( et l'enu feu aussi).
-Xelor, la classe qui se fait ***** :
pourquoi autant limité telep ?
pareil fletri
Le cc horloge m'arrangeais pas mais bon ça pouvez plus durer x)
et rall, putain ça va servir à quoi un xel pvm ? u_u
Eni :
mot de recons .. mwouais mais ça rend le sort ultime vraiment un poil useless, a ce moment autant baisser son cout en pa.
Le reste j'aime bien, même si va falloir faire gaffe a pas essayé de legumiser, l'eni pourrait y laisser des plumes.
Iop, zob, cra, sram et sadi c'est ok.