"Téléportation reduire le tps de relance et le cout en PA pour revaliser contre un iop."
S'il y a bien une classe contre laquelle le Féca a toutes ses chances et n'a pas besoin d'un coup de pouce, c'est le Iop ... Donc une modif de TP, pourquoi pas, mais pas avec comme argument "pour contrer les Iop".
C'est vrai que je trouve TP, bien que très utile, assez limité.8 cases au lvl 5, c'est vraiment pas grand chose, surtout quand le Féca ne peux pas spécialement se permettre de jouer full-pm comme les Iop Feu/Sacri & co.
Absy-absy
le problème c'est pas ça, le problème c'est qu'un sort comme Mot de Prévention ça a rien à foutre sur un Eni.Le jeu manque totalement de game-design, même si certains vont dire "olol c pa bi1 de limiter lé possibilité kom sa" il faut mettre des limites sur ce qu'une classe peut faire et ce qu'elle ne peut pas faire.Une classe qui se protège de façon très efficace 2 tours/7 (voir plus avec Mot d'Epine qui à la longue, fait mal) ET qui se soigne comme personne, sans parler des dégâts largement satisfaisants avec un bon CaC, là t'as le beurre et l'argent du beurre.De même avec le Sacri feu, tu ne peux pas avoir une vita hors du commun ET des sorts à vol de vie aussi puissants.Surtout que l'Eni dispose de sorts d'entraves assez efficaces et mots de frayeur, ce qui lui permet d'empêcher le CaC s'il le souhaite, CaC qui est la plus grande force de frappe de la majorité des classes.Et si jamais t'arrives au CaC (de toute façon les Eni t'as pas vraiment le choix, si tu veux en venir à bout faut les bourriner ...) bam mot de prev.
Le problème se pose aussi pour le Xelor avec momif et leurs renvoi.La conclusion est simple : actuellement, ces deux classes font TOUT mieux que le Féca.Réduction, entrave, dégâts.Le Féca n'est plus qu'une mule à trêve/immu/rhon/rds.
Même si sur le papier, les armures sont mieux que prev/momif/contre, en pratique c'est une toute autre chose.Surtout avec les %res que de toute façon tout le monde a en PvP.