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Osamoda - quelle invoc ?

[Red-Devil]
[Red-Devil]
Niveau 8
22 juin 2007 à 22:34:08

Dsl mai le tofu est merdique, je le laisse lvl 3. G pluto booster mon bouftou lvl 5 (5 capital sor pour le faire passer du lvl 4 a 5)

hervou
hervou
Niveau 7
23 juin 2007 à 10:28:45

moi franchement je voit pas pq il faut boosté un tofu lvl 5 ok on peut l invoquer a chaque tour mais en hl 10 dégat par tour sa vaut rien je suis lvl 60 osa et je tape 120 avec frappe et j invoq des bouftouts et sanglier voila je pense qu il faut pas boosté tofu ( g jamus vu un hl l utuliser) mais plutot bouf(5 + piquure mot) et sangl (lvl 3 ) pour repousser ceut qui font du CaC
boosté vie et intel

Asgariath
Asgariath
Niveau 4
05 décembre 2009 à 06:15:48

Bonjour à tous.

Je sais que ce post date de très longtemps, mais je suis profondément en désaccord avec ce qui s'est dit, et je tiens à laisser un message à ceux qui cherchent à se renseigner sur la classe.

Avant tout: l'osamodas est un invocateur ! Il a été créé dans ce sens, de même pour les trois quarts de ses habilitées. Si vous voulez vraiment bourriner des dégats énormes et tout dégommer, supprimez votre osamodas et montez un iop ou sacrieur, c'est plus indiqué. Il y a plusieurs choses à savoir sur les osamodas:

- Les combats sont longs: plus le combat dure, plus vous êtes puissant. Les invocations prennent du temps à venir à bout des monstres, et donc l'expérience monte lentement. A l'inverse, vous pouvez ressortir vainqueur de combats que certaines autres classes considèreront comme suicidaires, pour peu que vous ne faites pas trop d'erreurs. Préférez les combats difficiles qui rapporteront beaucoup d'expérience => ce sera long de toute façon, alors autant que ça rapporte bien.

- En équipe, vous ralentissez plus qu'autre chose. Eh oui, les invocations ne savent pas jouer en équipe: il bloquent la vue, gênent les déplacement, déclenchent les pièges, prennent la place de ceux qui auraient pu faire beaucoup plus mal, et j'en passe. Il est préférable d'invoquer un unique bouftou bien boosté que d'innombrables tofu qui feront chier le monde. De plus, les boosts d'osamodas sont assez intéressants pour les équipiers... d'ailleurs, l'osamodas est la seule classe étant capable de ressusciter un joueur mort.

Au niveau des stats, c'est simple. Ce n'est pas vous qui attaquez, mais vos invocs => vous mettez TOUT en vitalité, absolument tout. Si vous avez des parchemins de sagesse, ça ne fait pas de mal non plus.
Pour l'équipement, c'est aussi assez simple, car il n'y a que très peu de choses qui vous intéresse: PA, PM, vita, créatures invocables, et éventuellement PO et ini.
Pour cela, vous allez vous mettre en quête des objets que toutes les autres classes dénigrent, car elles ont un contre effet trop lourd:
-Anneau de satisfaction x 2: ça ne coute pas cher du tout, et ça vous donne deux PA, en échange d'un malus de 400 en force, intelligence, agilité et chance. Vous qui n'allez jamais attaquer, vous vous en foutez complêtement. Lorsque vous aurez le niveau necessaire, allez voir un bijoutier pour qu'il vous transforme ça en anneaux de l'invocateur satisfait, ce qui vous donnera +2 créatures invocables, en plus des PA.
-Bottes de satisfaction: +1 PM, il a des malus moins lourds, mais suffisamment lourds pour baisser son prix à quelque chose de très raisonnable. Plus tard, trouvez vous des bottes de l'apprenti invocateur, qui donnent +1 créature invocable en plus du
-Chapeau du lapino: pandawa marche aussi, mais c'est vachement plus moche. +1 créature invocable. Plus tard, trouvez vous un casque de chafer: +1 PA (croyez moi, à ce niveau là 1 PA c'est mieux qu'une invoc supplémentaire).
-Abracape: +1 PA. Elle est très chère... si vous n'en trouvez pas, prenez cape bouffante. Plus tard, prenez cape du tofu fou (+1 PM).
-Omelette Amulette: +1 invoc. Quand vous le pouvez, trouvez vous une dragolyre (1 PA et 1 invoc), puis une dragolyre(1 PA et 2 invoc) remaniée, puis une maitrise des poupées(1 PA et 3 invoc). Les trois dernières sont assez chères, mais ça vaut vraiment le coup.
-Marteau bouftou: +1 invoc. Trouvez vous quelques marteaux et quelques runes invo pour ajouter une invoc supplémentaire chez le forgemage. Si vous réussissez, ce marteau sera votre ami pour très longtemps.

Avec cet équipement vous vous retrouverez sans doutes avec 14 invocs, 10 PA et 5 PM. Vous aurez aussi -500 de malus dans toutes les stats, mais ça on s'en tamponne.

Pour les sorts:
- toutes les invocations au niveau 5, car elles gagnent toutes à ce niveau quelque chose d'indispensable:
-tofu: invocable à tout les tours
-bouftou: 1 PM supplémentaire
-prespic: 1 PA de moins à utiliser pour le sort
-etc
- fouet au niveau 3. C'est suffisant pour la plupart des invocation adverses.
- piqure au niveau 4. Avec les invocation peuvent utiliser une action de plus (au niveau 3 c'est pas assez de PA, au niveau 5 ça change rien).
- résistance naturelle au niveau 5. Ça se passe de commentaire.
- croc du mulou au niveau 5. Lancez le sur un sanglier qui a déja une piqure... vous verrez le carnage.

Quelques petits conseils:

  • Au PvP, vous serez très souvent au contact de certains joueurs qui vous agresseront en croyant avoir une victoire facile parce qu'ils font du 120 de dégâts par tour, et qui seront finalement tellement encombrés d'invocations qu'ils se feront tués sans vous avoir touché une seule fois. Vous allez vous faire insulter, traiter de tapette parce que ne venez pas au CaC. Ce sont des cons, et il faut les ignorer. Le principe de l'invocateur est d'envoyer ses invocations au combat et les soutenir de l'arrière. C'est pour cela qu'il est très important de ne jamais être au corps à corps(avec -500 d'agi, bonne chance pour sortir du tacle), ou dans une position où vous ne pouvez plus invoquer. Je vous l'assure: un invocateur au CaC est un invocateur foutu.
  • Toutes les invocations sont utiles, à un moment ou un autre... même le tofu. Ils ne font peut être pas très mal, mais il est très difficile de les atteindre si on les invoque correctement et deviennent très dangereux à partir du moment où ils sont au moins 3: chaque coup vole environ 20 d'agilité à la cible... si vous donnez une piqure à 3 tofus, ils retireront 120 d'agilité par tour ! L'épée celeste du iop qui enlève facilement 250 au niveau 60 descendra à 35 au bout de 2 ou 3 tours.

Le prespic (peut de gens le montent parce qu'il n'attaque pas) est sans doute l'invocation la plus utile en PvP: la plupart des classes frappent deux fois par tour; retirez leur 2PA et ils n'attaqueront plus qu'une seule fois. Un ou deux prespic de plus et ils n'attaqueront plus du tout.

Voilà ! C'est à peu près tout pour les débuts de l'osamodas. Il faut savoir que ce style de jeu n'est plus très efficace passé les niveaux 120~130... les joueurs deviennent monstrueusement puissants par rapport aux invocs et vous serez obligés de mettre vous aussi la main à la pâte: sacrifiez quelques créatures invocables contre de l'équipement feu, arrêtez de monter la vita pendant une vingtaine de niveaux pour mettre l'intelligence à 100, et allez y mollo sur les malus de stats. Vous pourrez ainsi aller cogner les ennemis aux cotés de vos invocations. Le rapport de force entre vous et vos invocs sera du 50/50, et plus du 95/5 comme avant. Mais vous resterez très efficace en PvP comme en PvM, rassurez vous.

moi-tapion
moi-tapion
Niveau 4
06 décembre 2009 à 13:17:48

Arreter de dire des conerie genre " osa full invoc tapette" désolé mais les osa invoc c'est FAIT POUR invoquer donc chut s'est si je disais que les cra s'est des tafioles a cause des fleche . OU que les feca aussi a cause des bouclier donc areter a la fin...

mor-lia
mor-lia
Niveau 9
07 décembre 2009 à 12:45:25

pour ma part j'avais un osa y'a un peu plus de deux ans qui était lvl 49 full invoc je pouvais invoc 9 creature mais fallait compenser avec un malus dans les stats et les pm
mais ça ma jamais empéché de toujours bien m'en sortir^^
si on veut etre full invoc faut booster sa vie et ne pas s'occuper du reste aprés tu t'équipes pour booster PA et invoc

mor-lia
mor-lia
Niveau 9
12 décembre 2009 à 14:52:05

pour ma part j'avais un osa lvl 49 j'avais sacrifié toute mes stats tout était a moins deux (feu eau terre...) mais j'avais dans les 500 de vie vu que je boosté que ma vitalité 2PM 8 PA et je pouvais avoir 7 invoc sans benediction animale.
Donc si tu veux etre full invoc faut apprendre a ne pas se battre mais etre capable d'invoquer minimum deux creature par tour. Donc ne booster que les invoc.

Raiden_Blade
Raiden_Blade
Niveau 16
12 décembre 2009 à 15:06:13

Les Osamodas sont réputés pour invoquer, certes, mais il peuvent très bien la jouer bourrin.

C'est le cas des Osa Intel/Invoc. Ils sont très forts, voire les meilleurs de toutes les sortes d'Osamodas.

Ils invoquent des monstres et en cas de bémol, ils les soignent avec Soin Animal.

Ils peuvent la jouer tactique avec Corbeau. Pas de ligne de vue pour cette attaque.

Griffe spectrale, ce sort peut-être très fatal. Attaquer 2 fois avec ce sort est pratique.

Frappe du Craqueleur, cette attaque est assez aléatoire, mais elle peut faire de gros dégats. C'est une attaque de type Corps à Corps.

Les Osamodas Intel/Invoc attaquent avec leurs attaques feu, et invoquent pour un peu de soutien.

L'idéal pour les alliés est Laisse Spirituelle. Ce sort permet de ressusciter les alliés. Ensuite, ils se font soigner grâce à soin Animal.

Il est aussi nécessaire de monter les invocations. Craqueleur, Dragonnet Rouge, Bwork Mage... Ces invocations sont indispensables.

Pour l'Osamodas Full-Invoc/Vita, il est assez redoutable grâce à ses nombreuses invocations, mais le soucis est qu'il ne frappe pas beaucoup avec ses sorts offensifs.

L'idéal serait de le parchoter en Intel pour Soin, en Force (Pour Pods et Fouet), en Chance pour Griffe Cinglante et en Agilité pour le Tacle. Pourquoi pas aussi la Sagesse pour mieux xp...

L'Osamodas F-I/Vita doit surtout augmenter les invocations et les boosts pour une meilleure durée de vie des invocations, et surtout pour leurs dégats.

Voilà un petit bilan des Osamodas Full-Invoc/Vita et Intel/Invoc.

Chacun possède sa propre jouabilité.

ptimo
ptimo
Niveau 1
10 août 2010 à 12:20:08

j'ai osa lvl 108 G10 j'ai jamais perdu un seul agro ;)
les osa son les king de pvp si tu save jouer et bien monter les sort aussi

akakyo
akakyo
Niveau 6
10 août 2010 à 14:01:56

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