Salut Griffin
( Il me semble avoir déjà vu le nom d´une feca dans le jeu)
Bon juste comme ça, je suis Izual, ancien Iop.
" 1. Dofus est un MMORPG qui détruit votre vie sociale.
Bien entendu dans tout les MMORPG, il faut consacrer énormément de temps pour arriver dans les haut rang social du jeu. Pour le cas de Dofus : Environ 3 mois de jeu NON-STOP. Par exemple, pour passer de Lv60 à Lv61, il faut environ 1,5 Millions d´XP. Soit entre 1500 à 3000 combats, soit environ 1 jour de combat NON-STOP. Quand vous montez de niveau, quoi de plus ? Vous gagnez 5 points de capitales. Pour moi par exemple avec ces 5 pts je pouvais augmenter de 2 mon intelligence, soit 2% de dégat de plus : Quelle merveille, surtout pour le temps qu´on y a consacré. Il en est de même pour le métier de Bucheron, de Forgeur d´épée etc... c´est 1 journée de jeu NON-STOP pour gagner 1 level... Bon aller, c´est lassant quand même n´est-ce-pas ? "
Moi même j´y ait été drogué. La plupart des MMORPGs se contentent de faire évoluer ton niveau. Ici, il y a une communauté et ce genre demande beaucoup de temps. Cependant, c´est au joueur à se contrôler. J´ai été très accro de ce jeu, cela fait deux mois que je n´y joue plus ( suite à un hack, et je remercie l´auteur car il m´a donné l´envie d´arrêter et franchement ma vie sociale... se détruisait...).
Deux mois plus tard, j´y pense encore, et je poste encore sur le forum de Dofus sur JOL. PAr contre, pour le coup des 1000 à 1500 combats pour le lvl60, je crois que tu exagères un petit peu, ou bien tu as un malus de 50 000 en sagesse. Mais bon, c´est vrai que ça met beaucoup de temps. ( Je me souviens il y a longtemps ou j´ai calculé combien de temps je mettais à passer un lvl ( j´étais au lvl50+ à ce moment-là) et j´ai du dépenser 50 000+ kamas en pains et en faire une partie de moi-même. Avec mes 0 en sagesse, j´avais très difficile à xp.
2. Les Injustices du jeu.
Tout le monde en parle, dans le jeu la classe des Osamondas est quasiment laissé à l´oubliette. Pour ma part, JE N´AI JAMAIS VU UN OSAMONDA DE LEVEL SUPERIEUR A 60... Par contre les Iop hah, il doit y avoir 50% de la population Dofusienne qui est Iop. Pourquoi ? Parce qu´un Iop est accepté dans tout les combats, les Iops sont indispensable pour le combat contre les Boss et ainsi gagner les Dofus.
Voilà un exemple bien fragrant, je suis Féca Nv71, je retire 60pdv/tour, je me suis fait agressé par un Iop Lv35, il retirait 200pdv/tour, soit en 1 tour il m´a tué. Qu´est ce qui me différencie de lui ? Moi j´ai joué 3 mois, lui il a joué 2 semaine. Moi j´ai pris un Féca, lui il a pris un Iop. Maintenant parlons des Iops Lv80 ( comme Bluedragoon...), alors lui c´est littéralement 1500Pdv/tour ( je ne ments pas il a tué un Woboot en 1 tour avec Mutilation et Concentration). Les raisons ? J´ai demandé ca sur le forum de Dofus voici ce qu´ils m´ont répondu : " C´est normal les Iops sont fait pour taper", soit disant que les autres sont fait pour se faire taper.
Les Osamodas ont été fortement remonté il y a quelques temps ( Désolé mais des bouftous avec des centaines de points de vie...) et sache que chaque classe a sa spécialité. Les Iops, c´est vrai qu´ils sont souvent accepté pour les quêtes, et que ça se remarque beaucoup plus par rapport à un Osamodas particulièrement balèse dans le combat en équipe. ( PS: Zarael est lvl100+
)
Tu es Feca lvl71, tu as glyphe enflammé, non? Ca fait des dégâts monstrueux. 
Pour les Iops avec mutilation, sache que ce sort était bugué et durait plusieurs tours. C´est corrigé il me semble.
3. Les dévellopeurs se foutent de votre gueule.
Plein de bugs dans le jeu pour les autre classe que Iop. Le sort glyphe de soin remplacé par glyphe de protection et celui ci ne marche pas. 6 mois que cela dure et que les devs n´ont pas changé quoi que ce soit. Dofus avance très lentement dans les mises à jour. Plein de réctification de mise à jour comme quoi les devellopeurs ne savent pas ce qu´ils font. La carte de Dofus est minuscule, rien ne sépare les joueurs faible des joueurs forts. Les quetes se limitent a : Apporter 300 champignons et vous aurez un parchemin +2 en force ! ! Les devellopeurs ne sont pas à l´écoute des autres joueurs, les seuls joueurs qu´ils observent sont les plus fort, et rien que pour eux, ils réduisent d´avantages les dégats des sorts. A oui, pour finir on paye 5€/mois, on dirait qu´il n´y a que cela qui compte pour les devellopeurs.
Je suis assez d´accord sur ce point. Et la mise à jour des sorts sur le site?
Sinon, inutile de mettre cette pétition sur le site de Dofus: Comme je te l´ai dis, chaque classe a sa spécialité, et étant moi même ancien Iop, j´avoue avoir de la chance car notre spécialité concerne les quêtes à monstres et que c´est ce dont on cherche le plus. De plus, la plupart des remarques que l´on fait peuvent petre renvoyées. :/