Elincia:
rang B épée rang A baton
equip: amiti, épée sonique,le baton S , un force et un vitalis
caps spe: elle a deja guerison, rajouter lui miracle, elle evitera les coup critiques
resultat chance de mourrir super proche de 0 du a sa grande esquive, sa regeneration a chaque tour, as bonne def et sa capacite miracle
myst:
rang S épée, rang A baton
equip: épée argent forgée avec tout au max, dague katty a la limite(ou une épee runique), ensuite un remede un force et un vitalis
caps spe: miracle+frappe solaire(appris grace a occulte)
encore mieux que elincia quand elle frappe elle fait du dommage mais peut regagner de la vie pratique non? la aussi chance de mourir proche de 0
et pour finir
néphénie
rang S en lance
equip: lance letale, lance argent forgé au max, lance heros,javelot forgé au max,elixir
caps spe: garde et initiative
c´est la meilleur combinaison de cap, elle attquera toujour en premiere et active tres souvent la capacité garde qui annule l´attaque ennemi, donc soit elle le tue en 1 coup soit en 2 de toutes façon elle ne perdra rien,deplus quand elle afronte un mage elle pourra utiliser le javelot et le conter lui aussi
la aussi chance de mourri proche de 0 mais un peu plus elevé que chez les autres, car pas d´autogeneration
alors sety(lol dart) pas fort se chtit trio?
et pour plus de sureté, rajouter leur "wings of three angels"
la aussi encore des filles(a croire que les mec valent rien dans ce jeu)
astrid:
rang S arc, A epee
equip: arc letal, arc argent booster,epee argent bosster ,elixir
cap spe: elite, puis une fois pres qu niveau 18 promu enlever lui et remplacer par courroux ensuite meter lui tout sauf bravade
mia:
rang S épée
equip: fer letal(ouvague kaaty si myst ne la pas, epe argent bosster,epee runique,epee heros,elixir
cap spe: initiative et aléa
elle ataquera tout le temps en premiere pour peu qu´elle fasse un critique
et aleé lui permet d´en faie un casi automatiquement, je suis en train d´etudier les effets d´une autre cap qui pourrait remplacer aléa