De toute façon je voyais mal les mecs de Bioware recréer totalement un moteur pour The Witcher.
Il est vrai quue le moteur de Never Winter Nights date un peu mais quand on vois comment à été utilisé ceux de Unreal et de Quake, on peut dire que certains ont encore de beaux jours devant eux.
Pour les exemples, L'unreal engine a servi pour Lineage 2 et le moteur de Quake pour la série Jedi Knights.