En fait pour ceux qui pratiques l Rpg sur table...
Oblivion me fait penser a un MJ qui laisse entière liberté aux joueurs et qui construit bien son univers. Le joueur s'amusent bien masi bon, voila quoi a force de faire ce qu'il veut il finit par se lasser.
Gothic me fait penser au MJ qui donne des trucs a faire a ses joueurs et qui balisent bien le terrain a coup de monstre puissant si le joueur dévie de sa route. Or le MJ ne raconte pas assez bien (voir pas assez tout court) pour que le joueur se motive a avancer et a aller de l'avant.
The witcher qund a lui...ben la c'est le MJ qui sais ou il va, raconte son histoire très bien construite tout en laissant l liberté suffisante a son joueur pour que celui ci prenne des décisions qui influenceron la suite (pas juste "oui/non").ect,...Ici le joueur VIT son aventure.