c'est vrai que la taille de la carte de Risen pose un peu problème au début en terme d'immersion.
Ça donne par exemple des scènes un peu étranges où les persos t'envoient faire une quête que tu t'attends a trouver à quinze kilomètres de là alors que c'est à deux pas... à tel point qu'on se demande pourquoi le mec fait pas ça lui-même...
Après, je sais pas où tu en es Yoon mais à partir du chapitre 2, et de la montée en puissance du perso qui nous permet d'accéder à certaines zones, la surface de jeu prend un peu d'ampleur, de même que l'immersion je trouve.
Le chapitre 1 fait un petit peu didacticiel et découverte de l'univers.
Cela dit tu peux quand même contourner les mobs dans Risen mais pas autant que dans G3 c'est sûr.
Maintenant je sais pas comment s'est passé le divorce entre les différents studios propriétaires de l'IP Gothic mais c'est sûr que pour que le jeu ressemble autant à Gothic 3, y a eu au moins des accords à l'amiable.
Parce que le gameplay hors combat est juste une copie conforme de son aîné quoi.
On a plus l'impression de jouer à une extension qu'autre chose.