Bonsoir Ewe69, (Je recommence et désolé
)
Le 23 août 2015 à 23:19:11 Elwe69 a écrit :
Gwynbleidds : je ne vois pas ce qu'on pourrait reprocher à la Chasse sauvage dans TW3 concernant leur aspect.
Dans les livres, seule leur forme spectrale est visible, ce n'est pas leur véritable apparence. CDPR est donc libre de les imaginer en chair et en os comme bon leur semble. Si on veut quelque chose de cohérent, il faudrait se baser sur les descriptions d'Eredin dans l'autre monde et c'est ce que CDPR a fait, il me semble. Rustine, elle, se base sur les descriptions des formes spectrales pour recréer les véritables cavaliers, ce qui est une erreur.
Non c'est bien CDPR qui est dans l'erreur et non Rustine:
"Le chef des cavalier, un elfe aux cheveux noirs, montait un immense étalon brun. Comme tous les chevaux du détachement, sa monture était parée d'un caparaçon brodé d'écussons en forme de dragons et son museau était affublé d'un bucrane cornu véritablement démoniaque. À l'instar de ses compagnons, l'elfe aux cheveux noirs portait sous son manteau carmin-vermillon un haubert au mailles extrêmement serrées, qui épousait le corps aussi confortablement qu'un tricot de laine."
Quant aux mods que tu as cités précédemment, c'est vrai que les yeux de Triss sont censés être bleus (même si une rousse aux yeux verts est quand même particulièrement intéressante à mon goût...)
L'incohérence est toujours présente quoi qu'il en soit et même dans les jeux comme son entrée de journal la décrit avec des yeux bleuets. (Je suis très attaché à la cohérence des adaptations envers l’œuvre originale.)
Le côté plus macabre des sorceleurs est un bon ajout aussi et une modifications des cheveux de Ciri serait plus "canon", en effet (même si je la trouve assez bien comme ça).
Si le REDkit sort un jour, ce mod sera bien meilleur.
Par contre je trouve la modification de l'alchimie hors sujet. Le gameplay choisi par CDPR est adapté à un monde ouvert comme ils l'avaient expliqué dans une interview. TW3 est un jeu, pas un roman ou une simulation de l’œuvre de Sapkowski. Il doit se plier à certaines exigences, parfois au détriment du matériau de base. Essayer de faire une mécanique de gameplay plus cohérente mais en décalage avec le jeu risque d'amener plus d'effets négatifs que positifs, de ruiner l'expérience de jeu plutôt que de l'améliorer.
Non, il est complètement pourri leurs système comme celui des compétences. Et puis c'est juste un mod, je ne demande rien à CDPR.
Ah, et puisque le débat sur Yennefer a été relancé, je fais parti de ceux qui la préfère dans sa version actuelle. ^^
Les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas et puis on qu'à voir les fanart avant la version de CDPR. 