Pourquoi ça daneel ?
Les responsables de CDPR ont dit eux-même il y a plus de deux ans qu'un studio de bon niveau, pour rouler correctement, a besoin de sortir un jeu tous les 18 mois, d'où la mise en chantier de Cyberpunk qui devait être développé en parallèle de Witcher 3 par une deuxième équipe pour sortir au printemps 2016 (à l'époque où Witcher 3 était annoncé fin 2015). Or dans la pratique que s'est-il produit ?
D'abord la sortie de Witcher 3 a reculé d'au moins six mois. Ceci n'est guère surprenant : il s'était écoulé trois ans et demie entre W1 et W2 (octobre 2007 à mai 2011), il n'y avait guère de raison pour la sortie de W3, jeu autrement plus ambitieux que W2, ne mette que trois ans... et de fait il y en a fallu quatre (mai 2011 à mai 2015). Mais surtout pour réussir à sortir (enfin) Witcher3 CDPR a dû dépoiler complètement l'équipe en charge de Cyberpunk, laissant ce jeu à l'abandon. Le fameux schéma de deux jeux parallèles avec trois ans de développement chacun n'a donc jamais tenu la route.
Quel est aujourd'hui l'avenir pour CDPR ? Non seulement Cyberpunk est au point mort mais, alors qu'ils avaient dit que Witcher 3 serait la fin de la série, ils se sont lancés d'ores et déjà lancés dans la fabrication de deux extensions avec une échéance rapprochée (octobre 2015) et l'autre au printemps 2016. Et de plus ils sont aux prises avec les très nombreuses corrections qu'il leur faut apporter au Witcher 3 tel qu'il est aujourd'hui, corrections dont ils ne sont pas près de voir la fin vu les nombreux bugs et problèmes de perfos qui sont encore dans le tuyau. Autrement dit, ils sont obligés de conserver une équipe très conséquente sur Witcher 3 et ce pendant encore une bonne année.
Que devient le reste de l'équipe ? Il ne faut pas se leurrer : beaucoup des développeurs ne sont pas polonais, ils sont venus chez CDPR pour le challenge et le plaisir de développer un bon jeu dans un studio sympa, mais je doute qu'ils aient envie de passer leur vie en Pologne au salaire polonais. Donc beaucoup d'entre eux vont quitter CDPR et repartir dans leur pays d'origine pour valoriser leur expérience.
CDPR va inévitablement devoir faire face à une vague de démissions et va devoir reconstituer une nouvelle équipe (forcément moins compétente) pour attaquer le jeu suivant. Et comme le jeu suivant n'est qu'à l'état d'embryon, il faut espérer que les ventes de Witcher 3 leur procurent suffisamment de ressources finacières pour pouvoir payer une nouvelle équipe de développement conséquente pendant quatre ans. Auront-ils les reins suffisamment solides pour ça ? Rien n'est moins sûr !