Exact Squall46, je n´avais pas vu l´amélioration Vigilance.
Pour ce qui est de la compétence de déviation des flèches, elle est passive, comme pour l´esquive et la parade. Donc au cours d´un combat, son "utilisation" est totalement transparente (on n´a rien à faire pour la déclencher).
Wiedzmin, t´es bien gentil, mais j´ai tout d´abord dit qu´il s´agissait de premières impressions susceptibles d´évoluer au cours du jeu. Et ai-je demandé un système de combat parfait ? Je ne crois pas. De même, il y a peut être un juste milieu entre un système ultra compliqué (encore faut-il que combat tactique rime avec ultra compliqué) et le système actuel, qui se résume, en dehors des déplacements, à une unique attaque déclenchée toujours au même rythme, par un click gauche (l´attaque spéciale n´étant accessible que plus tard dans le jeu).
Maintenant, si tu ne supportes pas la plus petite critique du jeu (que je trouve au demeurant excellent), c´est un autre problème. Mais ce n´est pas la peine de devenir agressif pour autant.