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Liste des sujets

Shader 3 obligatoire.

djedz
djedz
Niveau 9
28 avril 2007 à 02:26:37

Si comme moi vous avez pas une carte compatible Shader 3 vous pourrez pas jouer au jeu.

Merci Activision :

Carte graphique 100% compatible DirectX® 9.0c - AGP/PCIe 256 Mo de mémoire dédiée et T&L supportant le Shader Model 3.0 avec les pilotes les plus récents*

DirtyShady
DirtyShady
Niveau 52
28 avril 2007 à 02:35:14

Dis moi pas que c´est vrai......

putain j´ai une X800 XL elle est encore nickel pour tout les jeux, je les met tous a fond.

En + pour un jeu grand public comme la license Spiderman ca le fait pas du tout, c franchement abusé.

Fait chier merde !!

DirtyShady
DirtyShady
Niveau 52
28 avril 2007 à 02:38:10

Faut pas qu´il oublie que tout le monde ne possède pas de carte avec Shader 3.0 et a vrai dire ca me manque pas trop vu le peu de différence....Le résultat peux pratiquement être le même en shader 2.0....

Faut pas abuser ca limite franchement en obligant le shader 3.0. Activision va rendre plein d´enfants malheureux encore une fois...

djedz
djedz
Niveau 9
28 avril 2007 à 02:40:46

1. Configuration minimale requise

- Carte accélératrice 3D nécessaire :
- Carte graphique 100% compatible DirectX® 9.0c - AGP/PCIe 256 Mo de mémoire dédiée et T&L supportant le Shader Model 3.0 avec les pilotes les plus récents*
- Version française de Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
- Processeur Pentium® 4 à 2,8 GHz ou Athlon™ XP 2800+ ou supérieur
- 1024 Mo de RAM pour Windows 2000/XP, 1536 Mo de RAM pour Windows Vista™
- 6 Go d´espace disque non compressé (plus 600 Mo pour le fichier d´échange Windows)
- Système d´exploitation 100 % compatible Windows 2000/XP/Vista y compris :
- DirectX 9.0c (inclus)
- Carte son 16-bit et pilotes 100% compatibles DirectX 9.0c
- Souris, clavier et pilotes 100% compatibles Windows 2000/XP/Vista
- Lecteur DVD-ROM 2x et pilotes 100% compatibles Windows 2000/XP/Vista

  • Chipsets compatibles pour Windows 2000/XP/Vista :

- NVIDIA® GeForce® 7300 GT 256 Mo ou supérieur
- ATI® Radeon™ X1300 256 Mo et supérieur

Fatalitydead
Fatalitydead
Niveau 6
28 avril 2007 à 03:32:44

mais PAS encore !! !!

tantpis un autre jeu que je vai laisser passer

DirtyShady
DirtyShady
Niveau 52
28 avril 2007 à 11:54:19

Qu´il s´étonne pas surtout....

Moi j´ai aucun souci avec tout les autres jeux qui sortent, c´est pas lui qui me fera changer ma config pour le moment. Qu´ils s´étonnent pas qu´ils en vendent pas des masses.

Moi qui a déjà une bonne config, je m´estime déjà privilégié par rapport a la moyenne des pc.

Dinko
Dinko
Niveau 10
28 avril 2007 à 12:01:55

fatal prend le sur xbox 360 il bien mieux :ok: sinan dsl pour les autres

mayspies
mayspies
Niveau 5
28 avril 2007 à 14:05:08

Puree trop degouter pourquoi il font le shaders 3 obligatoire il aurait pu le mettre mais que si on veux depuis le menu option.

k1r1k0u
k1r1k0u
Niveau 10
28 avril 2007 à 18:18:09

Pour les rares personnes qui ne connaissent pas encore ce site:

http://www.systemrequiremrementslab.com/referrer/srtest

Voyez si votre PC peut tenir le coup avec ce jeu :ok:

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
28 avril 2007 à 18:25:29

J´ai tout ça :diable:

talgaror
talgaror
Niveau 7
28 avril 2007 à 18:36:42

l a configuration recommande est donc (si je me base sur ce site ) :

CPU
Recommended: Pentium 4/Athlon XP or better

CPU Speed
Recommended: 3.4 GHz :ouch:

System RAM
Recommended: 1.5 GB

Operating System
Recommended: English version of Microsoft(R) Windows(R) 2000/XP/Vista

Video Card
Recommended: 100% DirectX(R) 9.0c-compliant AGP/PCIe 256 MB onboard memory hardware T&L-capable video card with Shader Model 3.0 support and the latest drivers (NVIDIA GeForce 7800 GT+ / ATI Radeon X1800+)

Video Card Features - Minimum attributes of your Video Card

Video RAM: Required - 256 MB
Video Card 3D Acceleration: Required
Video HW Transform & Lighting: Required -
Vertex Shader Ver.: Required - 3.0
Pixel Shader Ver.: Required

DirectX Version
Recommended: DirectX 9.0c (included)

Free Disk Space
Recommended: 6 GB of uncompressed hard disk space (plus 600 MB for the Windows swap file)

DVD
Recommended: 100% Windows 2000/XP/Vista-compatible 2x speed DVD-ROM drive and drivers

Venom_u
Venom_u
Niveau 2
29 avril 2007 à 14:09:33

Vertex Shader Ver.: Required - 3.0 , You have - 0.0
Pixel Shader Ver.: Required - 3.0 , You have - 0.0

J´ai eu ca au test, je ne peux donc pas jouer ? pour le reste ca va j´ai a peu pres les trucs mini :s

Narmod_1
Narmod_1
Niveau 8
29 avril 2007 à 14:13:39

Moi pareil sauf que j´ai 2.0,mais je pourrais VRAIMENT pas jouer?Et avec 1Go de ram et 128 despace sur la carte graphique je pourrais jouer ?

Venom_u
Venom_u
Niveau 2
29 avril 2007 à 14:16:21

une reponse a moi et narmod_1 de qqn qui s´y connait ca serait sympa ^^, je flippe la :p

firzen72
firzen72
Niveau 8
29 avril 2007 à 14:43:53

laissez tomber...a moins que les devs ou des joeurs sortent un patch permettant d´emuler les shader 3.0 ...c´est foutu...j´attend ma nouvelle config avec une petite 8800GTS :)

MetalMeltdown
MetalMeltdown
Niveau 9
29 avril 2007 à 14:46:34

c´est maintenant que je me rends compte que le PC est un vrai nid demmerdes. Et pourtant, je n´ai de consoles que depuis 2 ans

firzen72
firzen72
Niveau 8
29 avril 2007 à 14:48:43

le probleme du PC est la config inégale pour chacun ! mais crois moi des que tu pases au haut de gamme et que tu realise ta config consciencieusement en sachant ce que tu en feras, le PC est un bonheur !

-kwyjibo-
-kwyjibo-
Niveau 9
29 avril 2007 à 15:49:51

Avec une 6600 GT, 1 Go de RAM, le jeu tourne pas :s

MetalMeltdown
MetalMeltdown
Niveau 9
29 avril 2007 à 15:51:18

:ouch2:

samlepirate01
samlepirate01
Niveau 7
01 mai 2007 à 11:11:09

moi qui peut faire tourner oblivion a fond j´ai les nerf de pas supporter le shader p****** de m******

tant pis j´atendrai d´avoir la 360

La vidéo du moment