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•[Mario Story ~jeu d'aventure en flash]•

kidbuu1
kidbuu1
Niveau 10
19 février 2006 à 23:25:46

il veut augmenter son nombre de mess.

Ichida1
Ichida1
Niveau 8
20 février 2006 à 00:33:20

c´est juste que:
_je dit un truc,j´envois
_je me rends conte que je voulais en dire un autre,j´envois
_j´ai oublié que je devait mettre ci, j´envois...
ect ect.....

Ichida1
Ichida1
Niveau 8
20 février 2006 à 00:34:36

en tout j´ai fait 305 mess et les 3/4 on été inutiles!
(Mon défaut: je dis souvent des trucs :hs: )

xema87
xema87
Niveau 10
20 février 2006 à 09:31:08

wé ben la ca fait 2 pages qui ont aucun rapport avec le jeu, donc merci de blablater sur un autre topic :-p

bas_le_gamer
bas_le_gamer
Niveau 9
20 février 2006 à 10:42:55

sans vouloir tout casser j´ai trouver une erreur dans le grafisme:
lorsque l´on prend la cuilleire dans le bol, son ombre reste!
sinon un truk marant:
kan la cinématic se met en route, apuyez sur haut plusieurs fois et vous sauterez du boo et ratérissez dessus!c tro maran!!!
voila a+ et bon boulot :ok:

xema87
xema87
Niveau 10
20 février 2006 à 10:50:38

l´ombre c parce que g eu laflemme de l´enlever
et sauter sur le boo ca a été dit déjà 70 fois. c´est un bug que je rectifie pas vu que ça amuse les petits.

gunsman
gunsman
Niveau 5
20 février 2006 à 11:58:14

il est pas mal ce jeu (anim?) a kan la suite ?

xema87
xema87
Niveau 10
20 février 2006 à 12:05:06

chers amis, voici le programme des réjouossances de ces deux prochaines semaines

PROGRAMME DE LA DEMO v. 0.8:
=== sur le site: dimanche prochain ===

- nouveau sponsor
- plein de bugs corrigés
- utilisation de "entrée" optimisée.
- 5 clés cachées au niveau plateforme. (niv. 1)
- 5 cléscachées dans la cellule (niv.2)
- un écran de résultat a la fin du niveau 1, qui dit le pourcentage de réussite. sans clés: 50%. avec 5 clés: 100%. et on peut même réussir 101% enfaisant quelque chose de spécial!
- dans le niveau 2: le total des clés apparait seulement si on en trouveau moins une: si on clique sur aucune clé, rien n´indique qu´il yen a a chercher (vous comprendrez en voyant l´anim)
- quels que soient les objets ramassés dans la cellule (0,1,2 ou 3 sur les 3) on peut se rendre jusqu´au trou sur le mur. et repartir du trou pour continuer sa quête.
- j´ai intégré un didacticiel basique: si au début du niveau 1, on comprend pas que ce qu´il faut faire c´est faire avancer Mario avec la fleche de droite, si on reste inactif donc, un dessin du bouton "fleche droite" apparaîtra a l´écran pour dire quoi faire. Idem, au niveau 2, une souris avec le clic gaughe mis en valeur apparaîtra si le joueur ne comprend pas qu´il faut cliquer sur mario. (tout ça remplace le menu d´aide dans les bonus)

PROGRAMME DE LA DEMO 0.9:
=== sur le site: dimanche d´après ===

-on pourra utiliser les objets sur le trou, et combiner les objets entre eux pour s´échapper de la cellule.
-cinématique de fin du niveau 2, écran de résultats
- rassemblement de l´équipe pour écrire la suite du scénario!!!!!!!!!!!!!

Merci de votre attention.
Xem ®
=====

gunsman
gunsman
Niveau 5
20 février 2006 à 12:09:04

a mon avis sa va etre bien (vous devrier peut etre incorporer un boss de fin de niveauç

xema87
xema87
Niveau 10
20 février 2006 à 12:09:46

on verra ça, mais c´est déjà un peu prévu qu´il y en ait à la fin de chaque "monde"

gunsman
gunsman
Niveau 5
20 février 2006 à 12:11:31

ok merci de la precision (ne faite pas que ressortir des boss des mario precedent prener les dans dote jeu et/ou inventez en)

Raptor-cheat
Raptor-cheat
Niveau 10
20 février 2006 à 13:51:46

Ouahou :ouch: super Xem !! ! :ok:

:bravo: pour tout les avancement de ce jeu t´est vraiment trop fort ^^ (et jle pense sincerement)

Je ne sait pas si je vais pouvoir attendre jusqu´a Dimanche :bave: en plus avec tout ce qui nous y attend !! !

:banzai:

Ichida1
Ichida1
Niveau 8
20 février 2006 à 15:03:57

Quelque chose me dit que xem c´est inspiré de
"Mario Missing" pour son jeu!
Et aussi, on pourra (une fois ce jeu fini) faire mon histoire en jeu Flash? :svp:

Ichida1
Ichida1
Niveau 8
20 février 2006 à 15:05:38

Quelque chose me dit que xem c´est inspiré de
"Mario Missing" pour son jeu!
Et aussi, on pourra (une fois ce jeu fini) faire mon histoire en jeu Flash? :svp:

Ichida1
Ichida1
Niveau 8
20 février 2006 à 15:07:24

:desole: j´ai pas fait gaffe, j´ai posté deux fois le même message....
Et...
Que veux dire: "Hee hee, i got it" ? :question:

KorHosik
KorHosik
Niveau 7
20 février 2006 à 15:51:45

Sa veut dire : "héhé ! je l´aie !"

:d) http://marioadventure.free.fr/ :g)

pokastuce
pokastuce
Niveau 7
20 février 2006 à 18:38:41

Et aussi, on pourra (une fois ce jeu fini) faire mon histoire en jeu Flash?
=> gné? quelle histoire?

xema87
xema87
Niveau 10
20 février 2006 à 19:06:57

quelle histoire en flash
:gne:
et quel rapport avec ce topic?

tu voudrais que... qu´on fasse une anim pour l´histoire que t´as écrite. :o

KorHosik
KorHosik
Niveau 7
20 février 2006 à 21:38:28

:up:

xema87
xema87
Niveau 10
21 février 2006 à 10:19:22

:up:

La vidéo du moment