NIVEAU 15 - COURSE ARC-EN-CIEL
Hé oui! Vous voilà au terme de votre voyage. Et si le jeu ne vous a pas suffisamment dépaysé, vous serez cette fois comblé par le nouveau programme: voyage à bord d´un tapis volant sur les rails de l´arc-en-ciel, croisière sur une péniche naviguant dans les airs, visite d´un château abandonné style moyen-âge, et si vous en voulez plus, n´oubliez pas le labyrinthe des pièces rouges, la plus récente attraction de notre visite.
Etoile 1 – Bateau traversant l´arc-en-ciel
Le niveau commence très fort car cette étoile n´est pas la plus facile des six. Suivez le chemin normal puis dirigez-vous à droite et empruntez un second tapis volant. Choisissez ensuite le tapis de gauche par rapport à Mario et sautez ou baissez-vous lorsque les rames arrivent. Enchaînez enfin des sauts assez hauts et précis et vous arriverez finalement sur le bateau volant à bord duquel voyage votre étoile.
Etoile 2 – La grande maison dans les cieux
Suivez le même chemin que pour l´étoile 1 mais prenez cette fois le tapis de droite. Vous devrez passer une série d´obstacles avec vos sauts. Le seul moyen de passer les colonnes bleues transparentes est de faire un salto arrière
( R + B ) depuis le tapis ou un saut périlleux arrière ( avant, arrière, saut ) depuis les rondins qui s´écroulent sous votre poids. Lorsque vous rentrerez dans le château pour la seconde fois, lâchez-vous du tapis pour éviter la flamme et reprenez-le vite avant qu´il ne remonte. Vous trouverez l´étoile sur le toit du château.
Etoile 3 – Amas de pièces dans le labyrinthe
Après le premier tapis, rendez-vous dans le labyrinthe en face où vous attendent les huit pièces rouges. Vous ne risquez rien si vous tombez car un coeur vous attend en bas; vous pourrez donc remonter autant de fois qu´il sera nécessaire. Choisissez toujours le saut adéquat: saut en longueur, saut périlleux, double saut, rebond... L´étoile n´attend plus que vous en bas.
Etoile 4 – Une brise qui balance
Après le premier tapis, prenez à gauche et descendez la perche. Sautez sur les balançoires et sur les rondins qui s´écrasent et depuis lesquels il vous faudra faire des sauts périlleux arrière jusqu´aux plates-formes suivantes. Après ce passage relativement difficile, prenez l´escalier en bois en sautant de marche en marche et empruntez la dernière balançoire pour atteindre l´étoile.
Etoile 5 – Triangles rusés
Suivez le même chemin que pour l´étoile précédente mais continuez tout droit au lieu de prendre l´escalier. Actionnez l´interrupteur et sautez le plus vite possible sur les triangles afin d´atteindre le sommet en haut à gauche avant que les triangles ne se retournent. Tout cela est assez difficile et nécessite quelques essais infructueux, alors ne perdez pas patience ! Il n´est pas nécessaire de monter sur chaque triangle, essayez plutôt vos sauts en longueur et vos sauts périlleux.
Etoile 6 – Par-delà l’arc-en-ciel
Allez d´abord voir le Bob-Omb rose dans le labyrinthe pour qu´il vous ouvre le canon. Pour cela, rebondissez de mur en mur à partir du coeur afin d´escalader la paroi. Le Bob-Omb vous attend en haut. Revenez ensuite dans le bateau volant à bord duquel se trouve le canon et lancez-vous jusqu´à l´île perchée. Le bloc jaune renferme l´étoile.
Etoile 7 – L’étoile du manoir
Il faut Mario pour ce niveau. Retournez dans la grande Maison de l’étoile 2 mais laissez-vous tomber dans la maison. Sortez et prenez la passerelle de bois afin de trouvez l’interrupteur étoile. Marchez-dessus et foncez jusqu’au bloc ? à l’ intérieur du manoir puis montez sur le toit avec le ballon que vous êtes pour vous emparer de la toute dernière étoile du niveau