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L'IA made in Ubi, c'est pas super...

drag007
drag007
Niveau 9
08 mars 2005 à 18:54:35

:lol:

jetkrom
jetkrom
Niveau 7
09 mars 2005 à 12:05:53

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

MBK412
MBK412
Niveau 7
09 mars 2005 à 16:28:45

pour ne pas ce faire tuer 1 balle ds la tete il suffit de bouger apres avoir fais du bruit et il tire ds le vent

kyushin
kyushin
Niveau 10
09 mars 2005 à 16:34:50

et jv.com qui en remet une couche comme à son habitude : " l´IA plus poussée des gardes en face qui réagiront au moindre bruit, aussi minime soit-il. J´ai ainsi été repéré par le simple zoom de mon fusil à lunettes ! Incroyable ! Avec une telle ouïe, il devient bien plus délicat de se débarrasser d´eux et de les mener en bateau pour mieux les tuer. Même la tactique qui convient de les attirer dans un coin grâce à un bruit ou un objet quelconque est plus difficile à mettre en place. D´une part, les gardes en alerte sont extrêmement prudents, d´autre part, ils ne se déplacent pas forcément aux endroits d´où vient le bruit. Ils peuvent parfois chercher la source du bruit en partant dans la direction opposée s´il s´agit d´un objet qu´on aura lancé. Bref, depuis la dernière fois, les gardes sont bien plus malins, ils ne servent plus de simple distraction pour Sam, mais de réels dangers s´ils ne font pas attention à eux.
"

Alighieri_Dante
Alighieri_Dante
Niveau 36
09 mars 2005 à 17:38:26

faut pas exagérer non plus. si Jihem dit vrai l´IA n´est pas poussé mais irréel.

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