Mission 4 : Le Penthouse
Vous commencer votre mission dans la rue derrière une poubelle. Passez sur la gauche, en faisant attention au garde. Traversez la rue en dehors du champ de lumière de la fusée de détresse. Attrapez l’échelle et montez en haut des escaliers. Montez sur les caisses et faites face au mur. Sautez pour vous accrocher au rebord de l’immeuble (attention de ne pas tomber). Allez sur gauche où vous finirez par trouvez une gouttière. Servez vous en pour descendre. Deux gardes discutent. Attendez qu’ils finissent de parler pour neutralisez la lumière du projecteur. Attention car un garde va allez voir se qu’ils se passent en allumant une fusée de détresse. Un autre garde vous a peut-être repéré et vient vers vous avec une torche. Dans les deux cas, traversez la cour et allez à droite pour rentrer dans l’immeuble. Continuez tout droit et vous verrez un homme qui répare l’ascenseur. Assommez-le. Continuez tout droit et faites face au couloir. Sifflez. Un garde va venir vers vous. Faites un pas vers la gauche et, dés qu’il est a portée, assommez-le. Pour ceux que ça intéressent, il y a une grenade aveuglante dans la pièce sur la gauche du couloir. Revenez à l’ascenseur et passez par la trappe. Montez l’échelle mais l’ascenseur va finir par vous rattraper. Revenez à l’intérieur de l’ascenseur et neutralisez la lumière, une fois en haut. Un garde vient vers vous. Neutralisez-le lui aussi. Continuez et montez l’escalier. Ouvrez la porte et allez tout droit, puis passez par dessus les tuyaux sans vous faire repérer. Deux hommes sortent de l’hélicoptère et l’un va discuter avec un garde déjà présent sur le toit. Neutralisez le panneau AXE et passez sans vous faire repérer. Montez l ‘échelle et traversez la passerelle. Accrochez vous au fil pour traversez le vide et atterrir sur l’immeuble du penthouse. Traversez la petite plate-forme. Collez vous au mur pour voir où le garde se situe. Dés qu’il vous tourne le dos, sautez pour vous accrochez a la barrière et approchez vous du garde, pour le saisir et l’interroger. Displace, c’est un employé de Displace. Shetland est vraiment omniprésent dans les épisodes de Splinter Cell. Entrez dans la pièce et attendez que les deux hommes discutent et que celui qui répare l’ascenseur réussisse à l’ouvrir. A ce moment, neutralisez la lumière et approchez vous de l’ennemi pour l’assommer. L’autre devrait revenir du couloir. Vous savez quoi faire ! Continuez dans le couloir et vous arriverez dans la bureau de l’architecte où un garde est endormi. Assommez-le et utilisez l’ordinateur pour accéder au plan de l’immeuble. Allez ouvrir la porte et passez en vision nocturne pour voir le rayon infrarouge qu’émet la caméra. Collez vous au mur et avancez jusqu’au fil d’alimentation de la caméra pour poser un mouchard. Neutralisez la caméra avec votre OCP puis montez les escaliers. Ouvrez la porte de gauche. Continuez à avancer dans la pièce puis montez sur le lit pour saisir le soldat. Emmenez le derrière le petit mur pour l’assommer en toute discrétion. Passez par la fenêtre et, dés que l’ennemi est proche de vous, assommez-le. Neutralisez la caméra et posez un mouchard. Ouvrez la porte et assommez l’homme qui se trouve dans la pièce. Continuez dans le couloir et assommez l’homme qui s’appuie sur le pilier. Neutralisez la caméra à côté de la télé et posez un mouchard. Faîtes de même pour la caméra du couloir à côté. Montez les escaliers et neutralisez la caméra. Posez un mouchard et utilisez l’ordinateur pour connaître la transaction. Avancez dans la pièce et traversez le couloir et passez un vision thermique pour vois a travers la porte les deux hommes. Dés que l’un d’eux s’approche de la porte, défoncez la. L’autre, qui n’ai vraiment pas doué, ne remarque pas que vous êtes là. Electrocutez-le. Posez un mouchard sur la dernière caméra. Revenez sur vos pas et, arrivez à l’avant dernière caméra, tournez à droite et ouvrez la porte. Continuez à avancer et utiliser l’ordinateur pour localiser Dvorak. Rendez-vous à la porte à fermeture magnétique. Elle se trouve à coté de la porte où vous aviez neutralisez la première caméra, en haut des escaliers. Ouvrez cette porte et attendez que le garde arrive prés de vous pour l’électrocuter. Eteignez la lumière avec l’interrupteur se trouvant en face de la porte. Ouvrez la porte pour rentrer dans le bunker de Dvorak. Vous arrivez devant une porte que vous devez défoncer pour assommer un homme. Allez sur la droite et montez les escaliers. Vous arrivez dans une pièce où se trouve deux hommes. Assommez-les avec des balles annulaires mais commencez par celui qui se trouve à votre droite. Redescendez les escaliers et traversez le couloir où vous avez défoncer la porte. Vous arrivez devant une porte à code. Pirater la et entrez. Allez tout au bout de la pièce sans vous préoccuper du civil. Lancer le serveur. Il faut à chaque fois éteindre le bon interrupteur. Ils s’allument en vert. C’est d’abord celui de gauche. Ensuite celui de droite. Gauche, droite, gauche, et celui qui est en retrait par rapport aux autres. Récupérer les données et filer au point d’extraction. Revenez sur le toit, ouvrez la porte à fermeture magnétique et descendez les escaliers sans vous faire voir par la caméra. Revenez dans la salle où il y avait l’ascenseur et rentrer dedans pour procéder à votre extraction.
Désolé pour le retard. La solution de displace viendra dans 10 jours car je pars en vacances 