oups je suis pas d´accord avec certain ,
la je vais parler que du gameplay , mgs1 et mgs2 sont moins infiltration que splinter cell mais pas mgs3 , bon quand on regarde on se dit que les splinter cell sont plus infiltration que mgs3 , je dit bien mgs3 , puisque on voit que infiltration dans scell , hors ce qu´on voit est faux , c´est un peu comme un trompe l´oeil car c´est le contraire , et le faite d´avoir que de l´infiltration ne veut pas dire qu´il est plus infiltration c´est la ou les joeurs se font pieger . C´est la la 1 ere difference entre les scell et mgs3 , la libetré d´action , mgs3 arrive a melanger action et infiltration sans que l´une ou l´autre prenne le dessus , on ne t´impose pas l´infiltration ou l´action on te les propose .
ET parlons de l´infiltration , la 2eme difference c´est que dans mgs3 tu adoptes ta propres strategie ( toujours la liberté d´action) et oui ´linfiltration c´est ca avant tout , impliquer le joueur a pensé et non pas penser a sa place, alors que dans scell on t´impose de faire ceci , cela pour reussir , certe t´as plusieurs chemin dans chaos theory mais c´est pas ca la liberté d´action et celui ci reste malheuresment comme ces predecesseurs malgré les differents chemin quand peut prendre , c´est a dire trop scrypté , tout est preparer et calculer d´avance d´avance , on avance de maniere tres guidé , lineaire , c´est le vrai gros defaut de la serie splinter cell ( la liberté d´action ) . Ubi a vriament du mal dans ce domaine , peut etre aussi parceque ils prennent pas assez leur temps.
la 3eme difference c´est la profondeur du gameplay de mgs3 qui devient meme un defaut pour la plupart des joueurs et la mgs3 est loin devant scell(peut etre aussi grace a la jungle) qui lui est juste un jeux d´infiltration alors que mgs3 est une vraie simulation d´infiltration ou le joueur lui meme fait partie du gameplay , se servir de ses sens ( vue , ouie , touché) je parle du joueur et non pas du perso car c´est le joeur qui manipule snake c´est pour ca que le joueur fait partie du gameplay comme pour le cqc ou dans splinter cell 3 les mouvements s´enchainent en fonction de l´attitude de sam fisher alors que dans mgs3 les mouvements s´enchainent en foncion du joueur et de son touché , etudier et agir pour mener sa propre strategie , ecouter , regarder se fondre avec l´environement , rapidité , reflexes etc . ...tous ca devient un defaut pour certains car ca devient compliqué et pourtant c´est ca l´infiltration , y en a tellement que impossible de tout dire ici , impossible meme , et la ou mgs3 reussi un coup de maitre ( car ce que j´ia dit la haut est un peu la facon dont kojima veut qu´on joue) c´est que t´es pas du tout obligé de jouer comme ca , tu joues a ta maniere chaque joueur a presque sa facon a lui de jouer comme solid snake par exemple qui trouve que mgs3 n´ est pas vraiment de l´infiltration car il a pas besoin de marcher lentement et de surprendre le garde par derriere alors que ca doit etre sa facon a lui de jouer a mgs3 ( c´est pas une critique solid snake) , y a tellment de possibilité que l´essentiel du gameplay se fait oublier par certains , on voit des joeurs qui parle de leur vision du gameplay et de leur facon sur le net qui sont pas toujours les meme et c´est la qu´on voit l´etendue de la liberté que mgs3 nous offre.
attention la je parle que du gameplay , la pluspart des gens pensent aussi que splinter cell est plus realiste que mgs et ca c´est l´effet du trompe l´oeil car on voit que de l´infiltration dans scell et tout de suite les gens pensent qu´il est plus realiste que mgs et pourtant c´est faux car mgs est de loind le plus realiste des deux , regardez l´ia , le comportement des gardes de mgs, et regardez splinter cell , la difference de realisme est enorme , tout est vivant surtout dans mgs3 , pareil pour les mouvements , snake ne peut pas se supendre jusqu´ a l´infini etc . .. coté gameplay c´est encore mgs qui est le plus realiste mais ls gens ne vont pas chercher tres loin , des qu´il voit qu´ y a que de l´infiltration ils pesnent tout de suite que c´est 100% realiste , le probleme est que certains ne prennent pas le temps de bien regarder , etudier et vraiment de voir lequelm est le plus realiste coté gameplay mais le pire c´est que mgs ne mise pas sur le realisme et pourtant c´est lui qui se raproche le plus du realisme.
apres si on parle du scenar on peut dire que mgs c´est pas realiste avec ses persos , aucun des deux meme car c´est juste sorti de l´imagination de kojima et de tom clancy.
LES deux jeux sont exellents pour leur genre mais mgs3 a poussé le concept tres loin dans sa profondeur.
merci pour la lecture 