Le 3 car il apporte une certaine liberté toute relative mais apportant à la série un grand plus. fini le linéarité.
Le 1 car c´était celui de la découverte mais les missions courtes et linéaire.
Le 2 je l´ai trouvé encore plus linéaire et manquant de punch.
Ceci dit, la linéarité permet la création de scripts qui peuvent engendrer un peu de stress. Je me souviens du 1, dans une mission où les méchants saccagent tout et foutent le feu, où j´arrive dans un couloir étroit et hop deux gardes arrivent. La première fois j´ai été bien surpris et j´ai du vite trouver une petite place à l´ombre. Un grand moment du 1.