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Le coin des techniciens

KojiroTheTiger
KojiroTheTiger
Niveau 10
18 juillet 2005 à 11:35:09

ben dis donc

dan pour ton topic du vainqueur de tekken 5

si on regarde kazuya gagne le 1
heihachi le 2
jin bat heihachi et bat ogre dans le donc gagne
le 4 c´est qui deja
le 5 avec la reponse du 4 je pourrais trouver

KojiroTheTiger
KojiroTheTiger
Niveau 10
18 juillet 2005 à 11:35:57

enfin selon moi je verrais bien kazuya gagner il prendrait sa revanche sur son pere enfin je dis sa sans avoir le jeu

Daxter29
Daxter29
Niveau 9
18 juillet 2005 à 11:37:57

Si y´en a qui veulent des combos de personnages pour Tekken 5, y´a pas de probleme, je connais en tout 500 combos.

Je vous jure que je ne ment pas.

KojiroTheTiger
KojiroTheTiger
Niveau 10
18 juillet 2005 à 11:38:42

on te croit mais moi ayant pas le jeu sa me sert a rien donc...........

Daxter29
Daxter29
Niveau 9
18 juillet 2005 à 11:40:49

ok

KojiroTheTiger
KojiroTheTiger
Niveau 10
18 juillet 2005 à 11:41:41

connais trais un coup que hwoarang peut faire pour envoyer son adversaire en l´air mais un coup seulement

Danpachi
Danpachi
Niveau 12
18 juillet 2005 à 12:19:47

Daxter29 Posté le 18 juillet 2005 à 11:37:57
Si y´en a qui veulent des combos de personnages pour Tekken 5, y´a pas de probleme, je connais en tout 500 combos.

On te croit tous, seulement tu vois, connaitre les 500 combos, c´est inutile... surtout qu´il y en a plus, beaucoup plus que 500...

Sauf si bien sûr tu comptes les combos personnels et juggles lol

Pour hwoarang, après maints essais, j´avoue ne pas avoir trouvé de juggle interessant, juste des coups qui ont le potentiel pour envoye ren l´air avec une reprise assez courte, mais rien de plus...

Hadigun
Hadigun
Niveau 4
18 juillet 2005 à 12:25:56

Moi j´adore ce combo de Jin:
avant+quart de tour+carre ( puis lorseque l´adv est dans l´air) carre + arriere +avant +Triangle +carre + puis diagonal(en bas arriere)+ triangle x2 + croix.
Ce ne pas difficile a realiser mais il est tres beau.

Danpachi
Danpachi
Niveau 12
18 juillet 2005 à 12:33:08

( et très efficace, je l´ai donné plus haut en juggle pour jin...)

neo_ronso
neo_ronso
Niveau 10
18 juillet 2005 à 13:54:13

pour howarang les starter a utilisé serai plutot b+3 ou CD+4(=f,n~d/f+4) car ils envoient l´adversaire en l´air en un coup, sinon il me semble que d/f+2 aussi peux etre utilisé

Hadigun
Hadigun
Niveau 4
18 juillet 2005 à 14:05:26

On peut ajouter un carre dans le combo de Jin et ça devient:
avant+quart de tour+carre ( puis lorseque l´adv est dans l´air) carre + arriere +avant +Triangle +carre(+un autre carre) + puis diagonal(en bas arriere)+ triangle x2 + croix.
:d) Danpachi Posté le 18 juillet 2005 à 12:33:08
( et très efficace, je l´ai donné plus haut en juggle pour jin...): j´ai pas fais attention
:bye:

Dzeidzei
Dzeidzei
Niveau 10
18 juillet 2005 à 15:47:40

Danpachi Posté le 18 juillet 2005 à 12:19:47
On te croit tous, seulement tu vois, connaitre les 500 combos, c´est inutile... surtout qu´il y en a plus, beaucoup plus que 500...

:ok: je suis d´accord avec Danpachi. Moins, je ne connais pratiquement aucun enchaînement de dix coup ( à part ceux de king et un de yoshi), et je ne fais pratiquement jamais d´enchaînement en l´air. Moi, mon truc, c´est les projections et les coups qui font MAL :diable:

Sinon, je pense que le l´ai répéter assez de fois, mais comme on est sur un topic de combots :
Avec Jin, le karatéka ( je pense que vous le connaissez quand même^^).
Il faut être juste à côté d´un mur. L´ennemi doit être au dos

Vous concentrez de l´énergie dans vos poing ( j´ai la flemme de mettre les touches :rire2: ) , ensuite, vous faites le coup qui déchire tout, diagonale du haut à gauche et carrré+triangle ( j´ai été gentil là :rouge: ) . Et quand il est en train de faire ouch :ouch: et de rester collé au mur, vous faite carré, croix, triangle, carré,rond et ça touche 158 point de vie. Mais c´est chaud à sortir sans qu´on se fasse déglingler la gueule :fou:

Danpachi
Danpachi
Niveau 12
18 juillet 2005 à 16:02:12

Trop chaud même... je doute que ça passe un jour...

Sinon Ronso, les starters que t´as donnés sont ceux que j´ai trouvés. Le second me semble plus efficace pour partir en juggle étant donné qu´il envoie très haut, mais il est plus lent à placer...

BossDBoss
BossDBoss
Niveau 8
18 juillet 2005 à 17:51:24

perso je ne trouve pas kun juggle soit tre joli mai celui la me plait: avec devil jin, faites arrière, avant, triangle, carré, diagonale avant/bas, triangle, puis caré +rond, triangle, rond et finissez en glissant rond/carré.

neo_ronso
neo_ronso
Niveau 10
18 juillet 2005 à 19:50:04

oui le CD+4 est plus lent mais il a l´avantage de passer sous les high...sinon je sais pas si vous avez remarqué mais il existe 2 versions de ce coup, ya une version en omen on dirait ( avec des flammes bleu) qui fait 4 de degat de plus je crois mais pour les frames je sais pas si ya une difference...

GuardianLvL
GuardianLvL
Niveau 7
18 juillet 2005 à 19:57:21

Sa se voir que vous êtes dingue...faire de la concurence avex Calbuth... ( avec 3 ans d´archives) vous aurez du boulot a faire même je pourrait dire que sur JV.com sa fera jamais le poid contre Calbuth. :fou:

Danpachi
Danpachi
Niveau 12
18 juillet 2005 à 20:46:14

Danpachi Posté le 17 juillet 2005 à 20:24:18

Le but serait ( pas) de faire concurrence au fabuleux www.cabuth.net
---------
Roger ? Nous on veut parler technique sans pour autant devoir visiter un autre forum... tranquillou quoi...

neo_ronso
neo_ronso
Niveau 10
18 juillet 2005 à 22:24:41

ya pas de concurence a calbuth ici! mais bon d´un coté ya pas de mal a echanger qq stratz, bien sur calbuth reste de toute facon une référence

darkregman-jin
darkregman-jin
Niveau 5
18 juillet 2005 à 22:46:45

salut les gards il me faudrait un site qui parle de l´histoire de tekken du 1 au 5 avec tous les persos et toutes les explications possibles.
merçi d´avance

Danpachi
Danpachi
Niveau 12
18 juillet 2005 à 22:49:47

on appelle ça un hors sujet...