Moi je dis, ils auraient du faire des phases comme dans Dead or Alive. C´est à dire que par exemple on est sur un toit et on ejecte l´adversaire contre la barrière, elle casse et il se retrouve en bas. Ou alors à la cascade, derrière la cascade par exemple. Parce que c´est bien de casser des murs et tt ça mais des betes barrières en bois ou des fils barbelés ça on ne casse pas... On dit que le décors est interactif mais pas tant que ça après tout. Enfin je me disais deja ça dans le 4 mais bon