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Qui veut le mort de jeux d'aventure ?

SpectralVampir
SpectralVampir
Niveau 9
28 octobre 2005 à 15:59:55

Devil :d) Relis les post, j´ai cité The Nomad Soul dans mon dernier post : p

Timm´ :d)Tu as mis SR1, donc ton blog est un bon blog ^^

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
28 octobre 2005 à 16:15:20

je t´ai pas lu c´est pour sa ^^ :niark:

c´est clair que c´est un bon resumé de jeux d´aventure :)

Timorite
Timorite
Niveau 10
28 octobre 2005 à 18:17:16

Il en manque encore quelques uns (notament Beyond Good and Evil, Fable,...), la semaine prochaine j´aurai sans doute répertorié tous les meilleurs jeux du style :)

SpectralVampir
SpectralVampir
Niveau 9
28 octobre 2005 à 18:59:53

Mais vous ne lisez pas ou quoi, j´ai aussi cité BG&E !! !

^^

Timorite
Timorite
Niveau 10
28 octobre 2005 à 23:01:56

J´ai jamais dit le contraire. :honte:

SpectralVampir
SpectralVampir
Niveau 9
29 octobre 2005 à 08:58:36

Désolé ^^

Timorite
Timorite
Niveau 10
29 octobre 2005 à 13:31:14

Je te pardonne :fier: , mais c´est juste parce que tu as une chouette carte de visite (au fait, la réponse à ta question c´est qu´un bon roi doit faire disparaître la corruption de son royaume et améliorer ses défaillances :ange: )

Pour en revenir au sujet du topic, à mon avis le développement d´un jeu d´aventure doit demander beaucoup plus de moyens qu´un FPS, étant donné qu´un FPS est linéaire, donc il suffit de créer le moteur du jeu, le moteur graphique, et mettre le perso dans le décor. Alors que dans un jeu d´aventure, il faut non-seulement créer tout ça, mais en plus inventer de quêtes, des dialogues, réfléchir à toutes les possibilités pour qu´il soit impossible des faire une chose avant l´autre si on a pas tel ou tel objet par exemple, ou bien réfléchir au fait qu´un personnage ne doit pas donner telle information si on a pas eu telle autre info. Ca doit être extrêment compliqué à gérer, surtout dans un jeu à la Outcast ou bien Shenmue. A mon avis c´est entre autre pour ça que les FPS pullulent et que les jeux d´aventure se font rares.

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
29 octobre 2005 à 14:09:00

qu´il est mauvais ce spectr :-p

SpectralVampir
SpectralVampir
Niveau 9
05 novembre 2005 à 18:32:00

Timm´ :d) Attention, certains FPS ne sont pas linéaires, ce n´est pas parceque beaucoup de FPS [qui existent à cause de l´engouement des joueurs pour le genre) sont linéaire que tous jeux de ce genre doit forcément être linéaires, à mon avis ce n´ets pas ça qui fait fleurir les FPS [je parle de la facilité de production]. C´est tout simplement un enthousiasme [trop] grand de la part des joueurs; les développeur l´on remarqué, et comme ils ne marchent qu´au fric en ils deviennent des machines à FPS :p)

[SamusQueen]
[SamusQueen]
Niveau 10
05 novembre 2005 à 18:38:18

Merci d´avoir uppé le topic. :p)

Bon, les FPS =/= Aventure (mais ça tout le monde a compris ^^).

Spectral : dit moi un FPS qui n´est pas linéaire à par Far Cry... :o))

SpectralVampir
SpectralVampir
Niveau 9
05 novembre 2005 à 18:49:01

Bon, j´avoue je n´ai pas trop d´exemples, mais je voulais faire passer l´idée que ce n´est pas parceque des jeux d´un certain genre sont jugés linéaires qu´ils sont exploité avec excès, entrainant la noyade d´un autre. Je trouve ça trop tiré par les cheveux ^^

[SamusQueen]
[SamusQueen]
Niveau 10
05 novembre 2005 à 19:06:58

Doom³, le bon exemple de FPS. :coeur:

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
05 novembre 2005 à 19:10:23

[SamusQueen] Posté le 05 novembre 2005 à 18:38:18

Merci d´avoir uppé le topic.

Bon, les FPS =/= Aventure (mais ça tout le monde a compris ^^).

Spectral : dit moi un FPS qui n´est pas linéaire à par Far Cry...

Deus Ex, le FPS!!! :ange:

[SamusQueen]
[SamusQueen]
Niveau 10
05 novembre 2005 à 20:22:09

Moi j´prend pas Deux Ex pour un FPS aussi. : )

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
05 novembre 2005 à 20:32:00

tu le pernds pour quoi alors? :ouch:

c´est le meilleru niveau scenar a mo avis

samus-aran
samus-aran
Niveau 10
07 novembre 2005 à 08:02:34

Rapport entre le scénario et le fait que ce soit un FPS pour toi ? : )

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
07 novembre 2005 à 12:16:10

tain je me rends conmpte quze je l´avais super mal ecrit ce post :ouch:

bah un fps est ammoindri sans un bon scenar mais je vois pas pk tu le prends pas pour un FPS :doute:

Timorite
Timorite
Niveau 10
07 novembre 2005 à 14:18:38

Spectralvampir, C´est clair qu´il y a quelques FPS qui ne sont pas linéaires (Operation Flashpoint par exemple), mais en règle générale ils le sont. Mais je ne dis pas que c´est la seule raison qui pousse les développeurs à en créer à la chaîne, mais selon moi c´est une recette bon marché, pas trop compliquée et qui se vend. D´autant que le gameplay est on ne peut plus simple à programmer (en gros on se déplace, on vise et on tire), donc pas besoin de supers game-designers.

DeviL_CourGette Deus Ex c´est tout sauf un FPS, c´est un jeu d´aventure à la première personne (avec des éléments RPG). :)

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
07 novembre 2005 à 16:16:44

bah euh jveux bien moi mais bon on tire sur pleins de gens, les armes evoluent, on est dans un univers assez froid, si c´est pas du FPS sa :ouch:

moi je pense a un FPS avec un enorme scenar et de gros elements RPG :)

Timorite
Timorite
Niveau 10
07 novembre 2005 à 16:41:44

Justement, à Deus Ex, on PEUT jouer à la FPS, mais on peut tout aussi bien se la jouer infiltration en tuant tout le monde avec des morts silencieuses, ou alors en ne tuant quasiment personne et en évitant de se faire repérer, ou bien se battre avec une arme de corps à corps, etc... Un FPS, c´est un "shooter", c´est à dire qu´on tire sur tout ce qui bouge, donc Deus Ex est n´en est pas un, c´est avant tout un jeu d´aventure où on passe beaucoup de temps à dialoguer, explorer, mais où les phases d´action sont du combat à la première personne. :sarcastic:

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