Avant de répondre aux autres, je vais répondre simplement a Snipertom, qui m´a bien fait marrer.
1) Comparons donc de la 2D a de la 2D. Prenons l´xemple d´un Tombi, qui est un des premiers jeux de la Playstation 1 ( !, et oui c´est vieux). Les graphs étaient déja bien meilleurs et agréables qu´un Slayers. Pareil pour un Zelda, même sur Game Boy, les Graphs sont soient au dessus, soit du même niveau ( mais c´est de la game Boy, n´oublions pas).
2)"Et je ne voit pas l´interet de tester un jeu qui n´ai meme pas terminer du fait que c´est une beta test constante et que le lvl max et de 50 alors que sa version final sera de 100 donc la duré de vie sera considerablement augmenter."
Et voila une vieille phrase toute risible facile a casser. Monter le niveau maxi, c´est monter la durée de vie artificiellement. Car, comme The superbest l´a si bien dis, monter le XP n´est pas passionnant, mais alors pas du tout... Quand le jeu sera terminé, on aura le droit a une carte plus élevé ( on se balladera donc dans des décors ennuyeux et qui feront pleurer les yeux, j´en doute fort...). Les graphs n´auront pas bougé d´un poil.
3) Pour ce qui est des musiques, elles sont TOUTES d´une qualité médiocre ou quelquonque, et pour les musiques tirées de jeux tels que FF6 ou de Naruto, cela prouve le manque d´originalité Flagrant de Slayers et de ses créateurs.
4) Point de vue maniabilité, ce n´est pas difficile de la connaitre au bout de 5 minutes, car très peu de touches sont utilisés au cours du jeu. c´est le minimum syndical, tapoter sur la touche S pendant des heures pour s´entrainer, c´est tout simplement.........MEDIOCRE.
5) Les jeux GB , GBA, NDS,(...) se vendent car, ne l´oublie pas, ce sont des consoles PORTABLES. De plus, les jeu sont généralement de biens meilleures qualité que Slayers, et ce même pour les jeux a bas budget. Et ce sont des consoles PORTABLES, que diantre! Réléchis dionc avant de parler!
6)Le fun, le fun... Tous les MMORPG, amateurs ou pas, font aujourdhui aussi biens ou mieux que Slayers au niveau du fun. Et si le reste ne tient pas la route, alors ça ne va plus. C´est comme ça que marche le busisness aujourd´hui. On ne tient pas compte QUE du fun, mais aussi et surtout du reste. Créer un jeu n´est pas aussi simple. Avant de lancer un jeu sur le marché, un producteur réfléchis au concept et au fun, le mets en place. Mais voila, maintenant il faut englober le tout pour faire un jeu de qualité ( englober par les graphismes, la maniabilité,ect...); Si le jeu est plutôt bien pensé mais qu´il est désagréable a jouer sur long terme ou même court terme, il y a des chances qu´il ne se vende pas. Pareil pour un jeu gratuit, il y a des chances qu´on y joue ou pas. maintenant, quand on voit plus de 500 joueurs connectés en même temps, c´est assez honorable, mais pensons aux genres de personnes : Il y a ceux qui découvrent le jeu et qui donc vont peut être s´en lasser, ceux qui Fo***nt le bo*d*l, les vétérans ( ce sont eux les vrais joueurs, ceux qui aiment le jeu) et ceux qui viennet car ils n´ont rien d´autres a faire; Et quand on réfléchis, quand on discute avec les autres, il n´y a pas que des vétérans dans le jeu.
Maintenant snipertom, j´attends une réponse concrète et intelligente de ta part, si tu ne réponds pas, cela prouverait ta frustration, et montrerait donc que tu est vexé en voyant les reponses.