D´autant que techniquement c´est possible d´offrir le choix aux " clients" ( le jeu vidéo , c´est du business ! ) , il suffit de prendre FAR CRY d´Ubi soft comme exemple :
-à l´installation du jeu , on peut cocher ou décocher la vo , çà prends un 1/2 giga supplémentaire sur le disque dur ( passant le total de 3 à 3,5 Go) . En découle le choix du roi . ..
De plus , le sous-titrage c´est également beaucoup de boulot ( et par conséquent d´argent!) , alors que le doublage des voix ferait cela en moins à faire pour l´éditeur .
Economiser pour la sortie d´un jeu , pas si sûr ou alors à court terme :
-ceux qui vont du coup le télécharger ( je ne parle pas des pros qui profitent du boulot d´autrui en ne passant jamais à la caisse)
-ceux qui vont s´abstenir(alors qu´ils étaient intéressés)
-ceux qui attendront de l´avoir en occasion ou en budget . ET 15 euros c´est pas beaucoup à partager , 20% à l´état , il en reste 12 entre le distributeur ( magasin spécialisé ou grande surface ) et le couple développeur/éditeur ( suivant le contrat les liant) . Alors que neuf , de 45 à 55 euros , on va dire 50 euros , moins les omni-présents 20% de tva soit 40 euros par galette , çà fait une différence , non ?
Le jeu vidéo est un loisir qui coûte cher , le client a le droit d´être exigeant.