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Liste des sujets

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Niveau 10
02 août 2005 à 20:59:14

:hum: bonne question
je vais prendre le parc dattraction si ya un stand confiserie :-d lol

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
02 août 2005 à 21:01:36

na,que des stands de tir! :gni:

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Niveau 10
02 août 2005 à 21:03:13

zut :p)
lol tanpis si on peut tirer du grand 8 alors c´est bon :-d

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Niveau 10
02 août 2005 à 21:04:52

e"t ya koi ds les otre ? des stand de tir aussi
où lon peut shooter de vrai humain ? :gni:

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
02 août 2005 à 21:13:16

non,que des humains virtuels!

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Niveau 10
02 août 2005 à 21:16:38

ho zut alors :-d lol

julienr
julienr
Niveau 8
02 août 2005 à 21:19:14

cool moi je choisis le parc aussi! euh petite question bete: tu saurais la faire dans le jeu :hum:

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Niveau 10
02 août 2005 à 21:20:13

bien sur avec fauch´ tout est possible si il avait les piece pour le grand 8 :-p

julienr
julienr
Niveau 8
02 août 2005 à 21:27:02

lol oui mais il les a pas :p)

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Niveau 10
02 août 2005 à 21:32:20

par contre il peut créer des stand de tir avec des humain virtuel dedans :p) lol

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Niveau 10
03 août 2005 à 17:30:52

a quand le prochain match ? :-)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
04 août 2005 à 13:50:20

je sais pas encore

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Niveau 10
06 août 2005 à 11:43:44

si tu veux fauch je veux bien faire le systeme de combat dans le jeu si tu m´explique comment faire comme ca tu pourra t´occuper que de la carte :-)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
06 août 2005 à 13:34:20

pourquoi pas.j´ai pas encore prevu le prochain match.je t´expliquerai plus tard!

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Niveau 10
06 août 2005 à 13:44:14

ok pas de probleme :ok:

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
07 août 2005 à 17:31:25

ok,j´ai deja la map,j´ai fait le plan de base.ce sera une map editeur:village egyptien.c´est une assez petite map,mais les techniques sont assez variées,les combats sont rapides,mais pas forcement bourrins(enfin,en match à mort en tout cas)
link:pour le systeme de combat tu peux deja regarder les 1er posts!

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
07 août 2005 à 17:41:25

pour la formule:
precision de l´arme(modifiée par different facteur(bonus ou distance à l´adversaire par exemple))+precision du perso+score au dé(s)=score d´attaque

esquive du perso+score au dé(s)=score de défense.

score d´attaque superieur au score de defense:le defenseur recoit les degats normaux.

les 2 scores sont egaux:le defenseur recoit des degats diminués de moitié.

score d´attaque inferieur au score de defense:le defenseur ne subit pas de degats.
à noter:dans le cas d´une arme explosif,on prend pour base la moitié des degats,et on enleve 1/3 pour chaque point de difference.

jet de dé egal au maximum possible pour l´attaquant:les regles changent avec le sniper:si

le score d´attaque est superieur au score de defense:c´est un headshot,et le defenseur est tué sur le coup.

si les 2 scores sont egaux,la tete est ratée de peu,mais l´arme inflige les degats normaux.

le score de defense est superieur au score d´attaque:le defenseur realise un exploit incroyable en esquivant un tir parfait:pas de degats.

si il y a d´autres choses tu peux demander.

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Niveau 10
07 août 2005 à 19:50:46

ok je vais étudier ca de plus pres ^^

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Niveau 10
07 août 2005 à 20:05:38

c´est bon je pense avoir bien compris le systeme :ok:

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Niveau 10
07 août 2005 à 20:31:22

alors a quand la prochaine partie :-)