Oui, je trouve que c´est plus intéressant Overgame. C´est effectivment la une des news!
Electronic Arts a annoncé que la suite de Battlefield 1942 et Battlefield Vietnam était en préparation dans les locaux du développeur suédois Digital Illusions.
Le jeu, pour l’instant baptisé Battlefield 2, reprendra le même principe que ses prédécesseurs, à savoir qu’il proposera aux joueurs de participer à de grandes batailles virtuelles impliquant de nombreux joueurs, dans lesquelles il pourra utiliser divers véhicules.
Battlefield 2 ne se déroulera pas cependant dans un cadre historique, mais dans un futur proche, où les Etats-Unis, la Chine et la toute nouvelle coalition du Moyen-Orient sont entrés en guerre.
Battlefield 2 disposera par ailleurs d’un nouveau moteur de jeu, permettant la présence de plus de cent joueurs simultanément sur un même champ de bataille. Le moteur de jeu autorisera par ailleurs la destruction totale des éléments du décor, et intégrera un système de calcul de pénétration des projectiles selon la nature des matériaux. Ainsi, un soldat réfugié derrière un mur de pierre bénéficiera d’une meilleure protection qu’un joueur plaqué contre une porte en bois.
Les joueurs auront à leur disposition une trentaine de véhicules différents, le jeu calculant automatiquement, en fonction du nombre de joueurs sur le champ de bataille, combien de véhicules mettre à leur disposition, afin de conserver un bon équilibre entre les fantassins à pied et les soldats embarqués.
Enfin, Electronic Arts précise que les joueurs auront le choix entre se battre sur le front, ou bien occuper un poste de commandement à l’arrière, à partir duquel ils pourront guider les combattants lors des offensives. Si les joueurs occupant des poste de commandement parviennent à établir des stratégies victorieuses, le joueur montera en grade, et permettra à ses troupes de bénéficier de nouvelles armes et véhicules.
Battlefield 2 est annoncé pour le printemps 2005, sur PC.
Il y a aussi le site de Gamekult:
Peu après l´annonce de Battlefield : Modern Combat sur PS2 la semaine dernière, Electronic Arts a décidé de frapper un grand coup en présentant Battlefield 2. Développée comme l´original par l´équipe suédoise de Digital Illusions ( DI Canada s´étant chargé de Battlefield Vietnam), cette nouvelle mouture PC sera encore une fois axée sur le multijoueur et permettra à plus de cent joueurs de s´affronter sur des tas de cartes, avec une fois n´est pas coutume un équipement et des véhicules modernes. Lâchés dans des environnements destructibles et assez variés ( ruines urbaines, étendues forestières et autres points chauds de la planète), les joueurs pourront s´enrôler dans trois factions bien distinctes : Etats-Unis, Chine et une imaginaire ( mais très à la mode) coalition du Moyen-Orient. Une trentaine d´engins volants, roulants ou flottants seront de la partie et la taille des cartes devrait s´ajuster au nombre de joueurs, sans doute pour éviter les longues marches dans le désert à la recherche d´une jeep. On attend de voir ce que va donner l´application de cette bonne idée. On notera l´apparition de grades et de récompenses à l´intérieur des parties, afin de motiver les plus blasés, et un moteur physique plus pointu qui devrait assurer un réalisme plus poussé à l´ensemble. La pénétration des balles sera ainsi modifiée suivant le matériau qu´elles rencontrent et il devrait être plus délicat de se planquer derrière un mur de paille dans les fusillades. Cette suite, plus ambitieuse que le bien timoré Battlefield Vietnam, est attendue pour le printemps 2005.
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000033143.html