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une interface archi basique et très peu ergonomique, couplé à une bande son qui a du être fait par le stagiaire
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Sur ce point, c'est déjà mieux que certains jeux modernes pourtant encensés.
L'interface est certes basique, mais efficace. Dans mes débuts, je n'ai eu aucune peine à trouver mes marques là-dedans 
Le son du menu, là aussi, c'est clairement mieux que d'autres. Une petite musique vague et discrète, qui met une petite ambiance sans pour autant prendre de la place. Moi j'aime bien.
Après, sur ce point, ce doit être une question de goûts. Passons.
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beaucoup moins de serveurs français que je pensais et un système de recherche de serveurs pour le moins archaique.
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Les serveurs français sont à Battlefield ce qu'une boîte de conserve est à la gastronomie. Tu peux demander : tu butes l'admin, t'es banni. Tu prends un véhicule que l'admin voulait, expulsé. Tu fais un score un poil trop bon, banni. Tu tires au lance-roquettes contre un fantassin, expulsé.
Quant au server browser ... il a été pas mal critiqué par les spécialistes, même si y a largement pire ailleurs.
La lenteur des chargements, c'est un défaut inhérent du jeu, mais ce n'est pas plus mal. Un peu de patience dans ce monde de pressés
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Mais là...à même pas 50m...avec un sniper...sur une cible immobile...avec le viseur bien calé dessus...le mec meurt pas????? J'ai du acheté des balles en papier c'est pas possible.
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C'est un point du gameplay qui, à mon avis, a fait le succès de Battlefield 2.
Le sniping, sur BF2, c'est dur. C'est très dur. La précision du fusil n'est pas de 100%, même si t'es couché immobile depuis 5mn. Il reste une chance non négligeable que la balle parte à côté.
De plus, la "fumette", un défaut de l'architecture multijoueurs de BF2, rend le tout plus compliqué : tu touches un ennemi, tu vois une petite fumée indiquant l'impact, mais il n'a pas pris de dégât. Un lag, simplement.
Si je dis que ça a fait le succès de BF2, c'est par comparaison avec BF:BC2, où le sniping est simplissime, et où, par conséquent, il y a une surpopulation de snipers.
Sur BF2, les snipers ne sont que peu présents (mais pas absents pour autant), ce qui donne un jeu plus dynamique.
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Même chose avec le m4 [...] mais qu'il soit pas précis à 100m faut pas pousser non plus...
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A cette distance, il faut tirer façon vie réelle : couché, en scope, et tir au coup-par-coup. Ca s'avère généralement efficace.
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Mais la pour le coup je pense que c'est plutôt ma faute^^
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Tout le monde est passé par là
C'est clair que c'est frustrant, mais c'est une question d'habitude. Les véhicules sur BF2 sont largement supérieurs à l'infanterie (normal, en fait), et quand on est à pied ... bé on fait une belle cible
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En résumé, ce qui te déçoit surtout, c'est la gestion des impacts et de la précision.
Battlefield 2 a des armes qui sont parmi les moins précises que j'ai vues dans des FPS (j'ai pas joué à des simus), et il faut faire avec. A partir de 50m, il faut privilégier les positions accroupies ou couchées et le tir par courtes rafales, en utilisant le scope. Sinon, tu ne touches pas grand chose.
(Si c'est déjà ce que tu fais, bin continue et entraîne toi. Limite, essaye contre les bots. Bien qu'ils soient très ennuyants à affronter, ça te fait les dents
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