En fait voila les séries d´essais que j´ai effectués :
J´ai remplacé l´original server.zip par le modifié dans C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\Dragon_Valley\server.zip.
Quand je lance BF2, puis je fait => multijoueur puis "creer réseau", la partie se lance et je suis dedans.
Mais lorsqu´on veut se connecter a mon serveur, le BF2 de celui qui veut me rejoindre crash.
Sceptique, j´ai donc creer un serveur dédié (j´ai installé le dernier patch pour serveur dédié), puis a chaque fois que j´essaie de me connecter, a mon tour ,mon BF2 crash.
En fait, j´ai l´impression qu´il faut avoir le même fichier server.zip du coté client ET du coté serveur pour que ca marche dans ce cas la.
Pourtant, nous avons un serveur hébergé chez Eliott Ness où des maps modifiées avec que des hélicos tourne sans pour autant avoir la version modifiée du server.zip de ces maps à télécharger et à remplacer !
C´est juste pour Dragon Valley qu´il y a un probleme on dirait :-/