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Liste des sujets

tuto sur les véhicules

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:10:38

Est-ce que cela interesserait des gens que je mette sur le forum un tuto qui explique comment changer les véhicules qu´il y a sur une map (remplacer une jeep par un tank ou un hélico par exemple)
Ou alors peut-etre ce tuto existe-il déjà? :question:
merci de me répondre

greg543
greg543
Niveau 10
29 janvier 2007 à 21:11:46

Pourquoi pas c´est une bonne idée ça guigui!!!

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:13:16

ok je m´y met mais il va falloir attendre un petit peu...

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:19:47

Pour faire la modif il faut suivre le chemin suivant : mods/bf2/levels/(nom de la map choisie)/server.zip

(un conseil faite une copie du fichier Bf2 que vous n´utiliserez qu´en jouant en solo)

ensuite il faut extraire le fichier server.zip
voici le chemin à suivre: server/gamesmodes/(mode de jeu choisi)/(taille map choisie)

attendez un peu je vous envoie la suite, mais n´ayez pas peur je ne suis pas un boss en ordi et j´ai découvert ça tout seul en experimentant!!!

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:25:58

je prend l´exemple sur la map dragon valley (mode gpm_coop, 64)
dès le début vous avez des paragraphes de ce type

ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_DV_64_docks_apc1
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_DV_64_docks_apc1
ObjectTemplate.modifiedByUser "Clive"
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 jep_paratrooper
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 usapc_lav25

comme vous pouvez le lire cela correspond a la base des docks

toujours dans ce paragraphe vous avez les lignes suivantes:
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 jep_paratrooper
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 usapc_lav25

la première ligne correspond au véhicule des chinois qui y respawn (ici une jeep)
la deuxième ligne a celui des US (un lav 25 comme vous le savez)

vous suivez toujours, vous voyez il suffit juste de lire c´est simple
nb: si vous avez un pb dites le moi

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:36:52

bon maintenant admettons que vous vouliez remplacer ce VBTT par un tank:
vous avez la ligne:
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 usapc_lav25

que vous modifiez en:
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 ustnk_m1a2

arrêtons-nous là pour la modif( il ne faut pas aller plus vite que la musique!!)

fermer le fichier en erengistrant les modif maintenant revenez au ficier SERVER que vous avez extrait (donc celui dans lequel vous avez fait les modifs)

cliquez droit dessus puis choisissez ADD TO ZIP et selectionnez le fichier server.zip de votre map

il va se mettre a jour

maintenant fermez tout et démarrez BF2/multijoueur/créer un réseau/jouer en coop/
dragon valley/64

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:38:16

dites moi si ça va comme cela on pourra aller plus loin dans les modifs a moins que certains aient déjà pris de l´avance s´il ont comprit le truc!!!

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:44:57

NOTE: lorsque vous remplacez un véhicule par un autre essayez de visualiser l´endroit ou il se trouve. Si vous faites spawner un hélico a la place d´une jeep ça rique d´être chaud surtout si la jeep se trouve sous un hangr ou près d´un muret

ici l´hélico apparaitra bien mais il risque d´exploser tout de suite!!!

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:52:23

pour ceux qui veulent prendre de l´avance je donne les references de certains véhicules a mettre dans les lignes indiquées si dessus:

Buggie US: JEEP_FAAV
jeep chine: jep_paratrooper
Hummer US: USJEP_HMMV
fourgon chine: jep_nanjing
Tank us: ustnk_m1a2
tank chine: tnk_type98
VBTT us: USAPC_LAV25
hélico cobra: ahe_ah1z
hélico Z10: AHE_Z10
blackhawk: usthe_uh60
F 18: usair_f18
F 35b: air_f35b

Je crois que les majuscules n´ont pas trop d´importance mais sait-on jamais!!!

A VOUS DE TROUVER LES AUTRES mais demandez moi en certains si vous avez la flemme

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 21:54:30

Je suis sur que certains auront déjà trouver comment modifier le temps de respawn des véhicules (c´est encore plus simple vous verrez)

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 22:21:28

autre remarque on a vu que l´on pouvait attribuer un véhicule différent a chaque équipe et ce au même endroit
si vous supprimez la ligne de l´équipe souhaitée elle n´aura ancun véhicule qui respawnera a cet endroit!!!!!!!

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
29 janvier 2007 à 22:36:04

faites moi part de votre point de vue.
cela me perùettra de voir si ce que je fais est utile ou non :merci:

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
30 janvier 2007 à 18:42:07

alors personne n´est interessé par mon tuto!!!! :snif2:

slipknot74700
slipknot74700
Niveau 9
30 janvier 2007 à 18:55:35

13 post d´affilé :ouch2:

Avec le BF2 editor ton tuto tombe a l´eau :)

spunk3r
spunk3r
Niveau 6
30 janvier 2007 à 18:56:39

non il est tres interessant ce tuto ;- ) GG :ok:

spunk3r
spunk3r
Niveau 6
30 janvier 2007 à 18:57:23

il est d´ailleurs tres utile pour modifier les maps de coté serveur uniquement.

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
30 janvier 2007 à 19:12:45

sauf que pour qq´un qui n´a pas envie de se plonger dans bf2 editor c´est bien plus simple!!!

greg543
greg543
Niveau 10
30 janvier 2007 à 19:15:33

Beau travail Guigui, désolé je n´ai pas pu m´y interesser jusqu´à lors pour la simple raison que je rentre du lycée à 19h, mais franchement comme l´a dit spunker c´est très utile merci !

guigui12311
guigui12311
Niveau 6
30 janvier 2007 à 22:25:18

voulez-vous que je vous donne d´autres astuces, comme régler le fait qu´un grand nobre de tank respawn au même endroit?

greg543
greg543
Niveau 10
30 janvier 2007 à 22:55:09

ça je sais faire mais ça peut servir à d´autres :ok:

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