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Liste des sujets

Idée pour un futur patch

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
09 janvier 2007 à 14:31:05

Puisque tous (ou presque), les afficionados d´infantery (je rappelle que je n´en suis pas, mais ça n´empêche pas de réfléchir au problème), se plaignent de la recrudescence des claymores sur les serveurs, je pense qu´EA devrait installer un système qui donnerait des points aux ingénieurs pour chaque claymore ennemie (ou mine sur les serveurs véhicules) désamorcée. Normal, vu que c´est un acte de teamwork.
Résultat: on verrait apparaitre un intérêt nouveau pour cette classe en infantery et ça diminuerait l´égrenage de claymores tous les 3 mètres.
Au niveau teamplay, les autres classes auraient tout intérêt à couvrir l´ingénieur pendant son job. Du vrai teamplay, donc!
Qu´en pensez-vous?

greg543
greg543
Niveau 10
09 janvier 2007 à 14:43:46

Moi je trouve ça plutôt pas mal, la seule chose c´est qu´il faut du monde pour proposer le patch à dice, donc il faut que beaucoup de gens soient d´accord!

Spiritmonger67
Spiritmonger67
Niveau 10
09 janvier 2007 à 14:54:57

tout a fait d´accord mais il le feront jamais, nous pondre encore un patch alors que 2142 est dehors ? on reve ...

julie015
julie015
Niveau 7
09 janvier 2007 à 16:48:48

C´est vrai battlefield 2142 est bcp mieux que Battlefield 2 :nah: ! :oui:

bigm4n
bigm4n
Niveau 5
09 janvier 2007 à 16:54:00

Euhhh tu sors :d) ^^

:bye:

Mayonnaise_03
Mayonnaise_03
Niveau 11
09 janvier 2007 à 17:57:41

ca c´est du 100% bonnes idées frenchkissreg, le seul bémol c´est que EA s´en bat les couilles. Ce qui me fait rire aussi c´est la classe assault elle a chié au premier blindés venu>>repli il aurait pue rendre le lance grenade efficace contre les tanks et surtout contre les VBTT comme dans la vrai vie, ca sa aurait eté du vrai assault, d´ailleurs en parlant de replit^^ la smoke grenade a cette effet est assez pourrave, elle dure meme pas 5sec et encore >>LOoOL<< Ty Ea.

Ze_BiG_KiLLeR54
Ze_BiG_KiLLeR54
Niveau 6
09 janvier 2007 à 18:17:38
  • mayonnaise_03 profil

* Posté le 09 janvier 2007 à 17:57:41 avertir modérateur
* ca c´est du 100% bonnes idées frenchkissreg, le seul bémol c´est que EA s´en bat les couilles. Ce qui me fait rire aussi c´est la classe assault elle a chié au premier blindés venu>>repli il aurait pue rendre le lance grenade efficace contre les tanks et surtout contre les VBTT comme dans la vrai vie, ca sa aurait eté du vrai assault, d´ailleurs en parlant de replit^^ la smoke grenade a cette effet est assez pourrave, elle dure meme pas 5sec et encore >>LOoOL<< Ty Ea.

----> Un char descendu au M-203 dans la vraie vie ? estime toi heureux que ca lui fasse des dégats et que tu puisses même l´achever à la grenade à frag. Faut pas déconner un m-203 ca titille un abrahams dans la vraie vie et encore...
Etre sur de ce qu´on écrit svp avant de poster :sournois:

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
09 janvier 2007 à 18:24:13

Ze_BiG_KiLLeR54, tu aurais pu dire ce que tu penses de ma proposition au passage... :-)))

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
09 janvier 2007 à 18:53:49

détruire un abrahams ou un meme un leclerc au GP 30 ou m 203 ca serait du grand n´importe quoi, sinon la roquette milan (prix environ 7500€) n´aurait aucun interet dans la vrai vie

Sinon revenir a la proposition je trouve que c´est une assez bonne idée d´autant plus que c´est assez lourd de marcher sur un explosif tous les 3 mètres

Ze_BiG_KiLLeR54
Ze_BiG_KiLLeR54
Niveau 6
09 janvier 2007 à 19:05:16
  • Frenchkissreg profil

* Posté le 09 janvier 2007 à 18:24:13 avertir modérateur
* Ze_BiG_KiLLeR54, tu aurais pu dire ce que tu penses de ma proposition au passage... :-)))

Oui désolé, bah moi perso j´y avais déja pensé, parce que combien de fois en sapeur (ma deuxieme classe la plus joué après le sniper) j´ai débloqué des passages infranchissables pour mes amis les chars, et en récompense bah rien donc j´y avais déja pensé, et ca m´étonne que personne chez Dice n´y ai pensé :doute:

Mayonnaise_03
Mayonnaise_03
Niveau 11
09 janvier 2007 à 19:19:25

oui un tank je sais qu´un lance grenade fait pas beaucoup de dégats mais juste lui faire peur ou bien une meilleur smoke mais un m203 sur un transports de troupes ca peut faire pas mal de dégats

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
09 janvier 2007 à 19:39:45

Le truc le plus chiant dans les topics, c´est quand il dévient de leur sujet d´origine.
Je me permet donc de rappeler le sujet.
Que pensez-vous de l´idée développée en haut par rapport aux claymores et aux ingénieurs.
Si vous voulez parler de grenades et de tanks, créez un topic pour ça. Merci !

divayht
divayht
Niveau 10
09 janvier 2007 à 19:43:34

Frenchkissreg,le but de ton topic est de faire une sorte de pétition qu´on enverrait ensuite a dice ou ea,ou émettre des propositions pour réduire les problèmes récurrents,ou enfin seulement commenter ton premier post ?^ ^

pour savoir ce que je dois répondre :)

Spiritmonger67
Spiritmonger67
Niveau 10
09 janvier 2007 à 19:46:30

une 203 dans les chenilles d´un vrai char, ça l´immobilise surement donc c´est un char mort ...

slipknot74700
slipknot74700
Niveau 9
09 janvier 2007 à 19:49:41

Eh je t´ai vu sur le serveur des L.E tout a l´heure Spirit , j´en suis quasi sur

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
09 janvier 2007 à 19:51:00

Pour la pétition divayht, je ne m´appelle toujours pas don quichotte. :-)))

Mais ton avis sur ma réflexion concernant le problème des claymores et la sous-utilisation de la classe ingénieur en infantery et la solution que je propose,m´intéresse grandement.

Ze_BiG_KiLLeR54
Ze_BiG_KiLLeR54
Niveau 6
09 janvier 2007 à 20:09:10
  • Spiritmonger67 profil

* Posté le 09 janvier 2007 à 19:46:30 avertir modérateur
* une 203 dans les chenilles d´un vrai char, ça l´immobilise surement donc c´est un char mort ...

---> A mon avis, un coup de M-203 dans les chenilles de maintenant ca doit pas faire grand chique non plus, vu que ca a longtemps été le défaut du char d´assaut, des études ont été menées sur les chenilles des chars et maintenant elles sont bien plus résistantes, j´avais lu un truc la dessus, si je retrouve la source je vous file le lien

divayht
divayht
Niveau 10
09 janvier 2007 à 20:09:10

jolie allusion^^

pour ce qui est de la sous-utilisation de la classe ingénieur en infantry,ton idée est tres interessante en théorie :) helas en pratique,démonter une claymore me semble difficile a mettre en oeuvre,parce qu´en général qu´en t´en aperçois une dans les couloirs de karkand elle a explosé avant que tu aies pu faire quoi que ce soit,sans compter l´ennemi qui peut surgir a tout moment :-( Voila deja pour le probleme pratique,ensuite la deuxieme critique qu´on peut envisager a mon sens est qu´on risque de voir apparaitre une spécialisation dans cette activité (un peu comme les medics qui ne font que rez,les soutiens qui ne font que balancer des sacoches de munitions ou les snipers only clay) car la classe sapeur est peu adaptée en infantry a part en étant tres intelligent,en fait ça oblige toujours a rester dans espace restreint et ne jamais se mettre a découvert,personnellement,je ne joue cette classe que pour prendre l´hotel quand j´ai envie de faire le bourrin^^.

ensuite pour ce qui est de protéger le sapeur qui va la démonter,encore une fois c´est une tres bonne idée car ça favoriserait le teamplay comme tu l´as dit,mais malheureusement a mon sens le teamplay est bien trop insuffisant en ffa pour cela;les 2 seules occasions sont les suivantes:soit un medic attend au cas ou il se fasse buter pour pouvoir le rez (ça c´est facilement réalisable,ça se ferait peut-etre) ou alors des membres de team jouant rellement ensemble,qui du fait de leur teamplay et proximité pourraient produire un bon boulot :)

en conclusion,c´est une excellent idée sur le fond,hélas il faut considérer les problèmes de mise en oeuvre.. bonne initiative quand meme :-)

PS:je m´aperçois que j´ai encore écrit un pavé horriblement ennuyeux a lire,merci à ceux qui auront fait l´effort d´arriver jusque la^^

Frenchkissreg
Frenchkissreg
Niveau 9
10 janvier 2007 à 00:02:36

Te lire a du me prendre 30 secondes, c´est pas la mer à boire...
J´entends tes remarques et elles ne sont pas dépourvues de bon sens et de fondements. La nature du gamer de base étant ce qu´elle est, le teamplay aura toujours ses limites, avec ou sans véhicules. Et c´est un adepte du commandement qui te dit ça. Combien de rounds j´ai passé à commander des troupes qui n´en ont rien à foutre de tes ordres ou avertissements.Frustrant!
Bref, on peut penser à imaginer un monde meilleur, à défaut d´en rêver et c´est la longue litanie développée ces derniers jours sur les claymores qui m´a fait imaginer ce système pour vous,les amateurs d´infantery.
Pour revenir à la classe ingénieur,c´est celle avec laquelle j´ai joué le plus de temps (normal, quand tu commandes) et qui me donne les meilleurs résultats...sur des serveurs avec véhicules of course !
P.S: pour les prochains battlefield et par rapport à tes remarques, en plus de l´habilité à déminer, on pourrait peut-être équiper les ingénieurs (et eux seuls!) de détecteurs de mines... Non? :question:

mafia-k0429
mafia-k0429
Niveau 10
10 janvier 2007 à 00:20:07

pour que le deminage soit rependue il faudrait que ca prenne beaucoup moins de temp!!
le pauvre sapeur en train de deminer a le temp de se faire tuer une dizaine de fois en inf...
donc pour le prochain patch je propose un deminage aussi rapide qu´une reanimation!!LA ca serait interessant!!
puis sapeur sur karkand en inf QUELLE PIED!!!!!! (enfin si tes advairsaire se sont pas tres malin et que tu es us bien sur^^)

La vidéo du moment