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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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sasevil
sasevil
Niveau 4
09 août 2005 à 19:04:23

Bonjour,je suis a la recherche de compagnons pour créé un mod.

J´aimerais intégré de nouveaux avions ou des bateaux ou autres.

Donnez-moi des idées

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
09 août 2005 à 19:39:40

idée:

artillerie US : un destroyer
ajout d´hélico : gazelles, littlebirds
ajout d´un c130 comme dans DC, avec option de respawn dedans.

des vedettes rapides avec des armes lourdes ( minigun, lance grenades, stinger à l´arriere)), idéal pour une carte simulant un archipel.

ajout d´un hélico d´observation, rapide, pas armé, mais il ferait office de drone mobile.

ajout de missiles télécontrolés ( tomahawk comme dans DCX)

taurri
taurri
Niveau 4
09 août 2005 à 20:09:19

-hovercraft ( aeroglisseur ) de grande taille pour les cartes avec mer , respawn , avec 1 ou 2 tank a l´interieur!
-helico de tranport plus grand ( beaucoup plus grand )
-motos / ou quads
-pouvoir couler le port avions US
-drone telecomandable a distance ( petit helicopter pk pas lol)
-gros bombardier ( stile B2 )
-plus de maps et plus grande
- maps a theme ( combats aeriens , infanterie etc . ..)

voila c´est a peu pres tout :lol:

le-fou
le-fou
Niveau 10
09 août 2005 à 20:19:49

cartes 100% aeriennes ( style Mer du Corail ou Bataille d´Angleterre)

+ de carte de villes
cartes de type archipel ( tres bonne idée de Der Ceth)

atillerie + consequente , + longue :d) bref qu´on flippe, la on peux reussit a traverser sans prendre de degat ( bon faut etre chanceux)

blakhawk remis au niveau des autreqs helicos

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2005 à 20:21:36

avoir des bateaux de combat style frégates

avoir de l´artillerie motorisée ( comme le priest de BF1942)

+1 pour les maps à thème ( maps urbaines avec ruelles prédominantes)

sasevil
sasevil
Niveau 4
09 août 2005 à 22:06:29

C,est ce ke j´avais en tete mais il me faudrait du monde pour maider.

burnit
burnit
Niveau 54
09 août 2005 à 22:08:18

ça depend pour quoi..modélisation..?

burnit
burnit
Niveau 54
09 août 2005 à 22:09:09

+1 pour l´artillerie motorisée ! quelle bonne idée, plus de canons statiques donc pour le detruire, faut le repérer ! :ok:

burnit
burnit
Niveau 54
09 août 2005 à 22:11:08

+ d´interactivité multi-joueurs, rajouter des actions qui necessitent 2 personnes minimum ( comme les tir d´artillerie de pieces lourdes, un qui vise l´autre qui tir et recharge)

sasevil
sasevil
Niveau 4
10 août 2005 à 00:45:36

Ouais de n´importe ki des modélistes et autres.

Je crois que se mod sera super si il prend vie

le-fou
le-fou
Niveau 10
10 août 2005 à 00:46:40

surtout, mais surtout.... un meilleur browser

DieuLuiMeme
DieuLuiMeme
Niveau 5
10 août 2005 à 00:55:37

le-fou
Posté le 09 août 2005 à 20:19:49 Avertir un administrateur à propos de ce message !
cartes 100% aeriennes ( style Mer du Corail ou Bataille d´Angleterre)

Excellente idée ca ! Ca pourrait trop le faire ! Je me gavais trop sur Bataille d´Angleterre c´était monstrueux, enfin je dirais plutot 50% aérienne 50% maritime ( avec frégates) là ca serait vraiment le top ! !!

le-fou
le-fou
Niveau 10
10 août 2005 à 01:13:27

espece de drogué du film " Pearl harbor"

nan sans rire, les batailles aeronavales au avions de chasse, ca ne le fait pas. Au chasseur de la seconde guerre mondiale c´etait mieux

le-fou
le-fou
Niveau 10
10 août 2005 à 17:15:35

:up:

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
10 août 2005 à 18:36:55

des fumis colorés, pour demander des évacs héliportées, ou bien pour demander un tir d´artillerie.

un systeme de dégats + élaboré, exemple, une roquette dans une chenille d´un char le rend moins maneuvrable ( effet comme dans carmageddon, pour ceux qui ont connu), et nécessite absolument un sapeur pour continuer.
pareil pour les VAB, une fois bien détruit, il peut encore servir d´abris pour les troupes, mais n´est plus dangeureux ( plus d´armes, plus de mobilité)

pour les avions/hélicopteres, un systeme qui évite les taxis, quand un avion se crashe, un SF doit absolument détruire les restes ( téchnologie de l´avion pouvant intéréssé l´ennemi), sinon l´avion ne réapparait pas du tout, ou beaucoup moins vite.

systeme de bipied, vu dans plusieurs jeux, qui augmente la précision des armes, mais réduit l´angle de visée ( ex. AA).

possibilité pour les pionniers, de démantibuler une jeep ( ca prend 30-45 secondes), pour changer le fusil à pompe avec l´arme de la jeep ( PKM, M60, M249, minigunde blackhawk . ..)

possibilité de déminer le terrain à la grenade ( 2-3 grenades font exploser un mine antichar)

un truc gadget mais que je trouve interressant, fournir plusieurs modeles d´armes par classes.
Chaque modele à un propriété, mais pour chaque classe, ils ont la meme puissance ( un peu comme dans firearms, mais pas vraiment pareil).

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
10 août 2005 à 18:46:46

et pour le fun, pourvoir charger un homme dans un canon, pour l´expedier derriere les lignes ennemies :)

ruseur
ruseur
Niveau 8
10 août 2005 à 19:25:23

moi je pensais à des petits avions sans armes ( genre planeurs) qui serviraient uniquement à larger les troupes en parachute comme des commandos car les hélicos nous y insitent pas vraiment avec leur armement intégré.

le-fou
le-fou
Niveau 10
10 août 2005 à 21:39:35

Il serait bien que meme en grand nombre, les drapeaux soient un peu plus centrés. Cela permettrai des affrontement que l´on ne voit que sur Karkand et La Peninsule de Sharqui

taurri
taurri
Niveau 4
10 août 2005 à 22:06:12

moi si tu veux je peux faire un site, et peux etre je peux t´aider pour le maps , je commence le mapping sur bf² et peu etre encore quelque autres choses . .. contacte moi : taurri@hotmail.com

cupidon356
cupidon356
Niveau 5
13 août 2005 à 02:11:15

jsuis modeleur, skinner , a la limite codeur pour bf2 si le systeme de script ressemble a celui de bf1942...j´avais crée mon propre cheat a l´epoque bien avait le toadpack ( qui permettait distance illimitée, visée stable, ainsi qu´une modification du modele du soldat avec ajout de repere autour du perso ce qui permettait de prevoir tout passage en angle et meme de les reperer a tres lointaine distance...et je me vantais detre sniper hors pais :D )

pour qqu exemple de boulot 3d- photoshop
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