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Liste des sujets

Techniques de Sniper

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 12:17:45

J´aime ce genre de topic pour le p´tit nouveau, je trouve ça pratique, sujet clair, et que des infos.

( je dis pas ça parcque c´est le mien.. :fier: )

korben_dallas05
korben_dallas05
Niveau 8
04 août 2005 à 12:21:45

Ouais et pour le moment ya personne qui est venu foutre sa merde ( ils se reconnaitront), donc tout bon ! !!

Sinon dans le mod WW5, le m95 est un vrai sniper, on tue en un coup, plus grand zoom, ferait des dégats énormes avec des joueurs humains ! !

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 12:26:38

korben_dallas05 > > je t´avoue que je suis pas trop pour un sniper + puissant, et encore moins pour qu´il est un meilleur zoom, je sais c´est pas tres realiste, mais ce serais vraiment trop monstrueux dans les cartes comme " Strike" , je pense. Je trouve qu´ils sont assez difficiles a jouer et c´est bien comme ça. :ok:

dav-la-poutre
dav-la-poutre
Niveau 9
04 août 2005 à 12:27:25

Burnit
Posté le 04 août 2005 à 12:26:38 Avertir un administrateur à propos de ce message !
korben_dallas05 > > je t´avoue que je suis pas trop pour un sniper + puissant, et encore moins pour qu´il est un meilleur zoom, je sais c´est pas tres realiste, mais ce serais vraiment trop monstrueux dans les cartes comme " Strike" , je pense. Je trouve qu´ils sont assez difficiles a jouer et c´est bien comme ça.

+1

GTB40
GTB40
Niveau 10
04 août 2005 à 12:32:30

Bonjour, voilà j´ai une question:
-Vous avez dit tout à l´heure " pour avoir une cible à coup sur il faut être a 50 mètres", mais pourtant les fusil moderne tirent assez loin ( le famas 1.2km) donc un fusil de sniper doit pouvoir chopper un gars a 500 mètres sans que la balle dévie ( à peu pres)
Est-ce-que cela est possible dans le jeu? ( de chopper un gars à 500 mètres), merci.

korben_dallas05
korben_dallas05
Niveau 8
04 août 2005 à 12:32:41

Nan moi aussi j´en veux pas sinon tout le monde prendrait le snipe !
C´est juste pour voir ce que ca donnerait avec des parametres plus " réels" mais qui ne sont pas appliquables dans un jeu

Et " monstrueux" est bien le mot ^^

korben_dallas05
korben_dallas05
Niveau 8
04 août 2005 à 12:39:08

Déja question visibilité dans le jeu, je pense pas que l´on puisse voir si loin...Et puis c´est pas aussi simple que ça, ya les perturbations dues au vent ( meme minimes), au recul, au mouvement de la cible...
Je pense que c´est une limitation incluse dans le jeu par les dev pour éviter justement que les snipes restent a camper chez eux en arrosant tout en étant en sécurité....

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 12:57:27

alors..y´a pas un sniper pro dans les environs qui as des details croustillants a nous faire partager..? :)

maou_31
maou_31
Niveau 9
04 août 2005 à 13:23:24

ds les tours de petrole ou grue eviter les derniers etage et preferer le 1er voir 2 eme etage
pour 1 cible en mouvement eviter de prevoir ou passera la cible ( ce n est que mon avis) et suivez la cible ac le viseur et quand vous sentez le moment venu d abbreger la vie de la cible.... faites le

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 13:30:06

:ok: entierement d´accord :ok:

. .Je vois pas trop ce que l´on peut rajouter a tout ça..!

GTB40
GTB40
Niveau 10
04 août 2005 à 13:33:26

Merci de vos réponses, par contre pour reussir à sniper sur une cible mouvante faut toujours avoir le viseur devant elle.

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 13:37:53

GTB40 > > oui mais je le deconseille fortement, pour deux raisons :

- On est assez limité en munitions.
- et tu te fais vite repéré, pas forcement par ta cible, mais plutot par des enemis proches, guidé par le bruit :)

et puis encore une fois, moi si je me fait toucher par un sniper ( et que je ne meurs pas) je m´allonge dans un coin ( vraiment a l´abris) j´appelle un medecin, et ensuite en fonction de la position ou j´etais avant, j´essaye de le repéré, et là je lui fait sa fete :)

Yeb215
Yeb215
Niveau 4
04 août 2005 à 13:43:33

Salut à tous!
Vous avez tous raison dans vos propos, mais, ne perdez pas la philosophie : Si je suis ton enemi, dans quelle mesure t´aider m´aidera aussi ?

lol

Perso je suis spécialiste des snipes des conducteurs d´helico, alors serrez les fesses car moi d´en dessous je vous decroche la lunette. ( ca vaut aussi pour les balèzes aux mitrailleuses lol

En ce qui concerne les placements pour bien shooter, je preferre une coline en retrait de la zone de combat, en recul par rapport à la situation, vous pouvez mieux percevoir les evenements et aider la progression de votre equipe dans des situations difficiles. Pensez aussi qu´un seul sniper peut defendre un drapeau reculé de la map, en minant d´abord, puis en gardant un coup de lunette sur la base du drapeau puisque les joueurs aiment s´y coucher, comme un chien pres du feu.

Gardez toujours à l´esprit que le commandant et son satellite de pointe de chez Nokia voit par un point rouge tout le monde, dans les batiments ou pas.
Ce qui implique qu´il faut trouver le bon shoot point pour chaque drapeau que vous convoitez/protegez, mais qu´il faut aussi en prevoir un deuxieme au cas où vous auriez a changer rapidement d´endroit. Ce deuxieme point de shoot sera aussi generalement celui que choisira un autre sniper qui viendrai s´installer sans vous avoir vu.

Le systeme des mines est bien sympa il est vrai, mais faites toutefois a bien les placer pour ne pas gener votre equipe.

Pareil pour les ingénieurs, on voit parfois des rues entieres minées comme des porcs ( depuis un helico ou comme des taupes en pleine rue) alors que c´est aussi le seul chemin pour votre equipe...

Dernier truc :

Je voudrais rappeller qu´un poste de Général d´armée, poste qui est convoité, est un maillon clef dans le deroulement des manoeuvres et dans l´avancée géo-stratégique de votre camp, donc noobs passez votre chemin, car 5 min sans scan c´est tres long pour qui est encerclé.

Je ne saurais aussi trop recommander a tout ceux qui ont des servers et qui en sont l´admin, d´obliger les joueurs à s´intégrer dans une equipe ( Entrée puis cliquez sur Groupe et rejoindre ou créer) car l´organisations en petites unités logiques a deja fait ses preuves.( par exemple : medic + assault + soutien + spec ops = unité a l´abris de pas mal de tracas . ..) Les ingé et les snipers sont selon moi des classes qu´il faut mettre dans des groupes à part, car le général a besoin souvent d´appeller seulement un ingé, et les snipers sont autonomes par vocation. Pensez aussi à vous organiser lorsque vous etes en helico de transport ( un ingé peut répaer en vol et ne doit pas avoir une mitrailleuse entre les mains pour ca, il peut aussi miner, jetter des grenades,etc.

Yeb215
Yeb215
Niveau 4
04 août 2005 à 13:50:08

enfin je dis " les snipers sont autonomes"
pas obligatoirement, j´ai deja vu des snipes qui font tomber une defense en pleine rue...

A tous les chefs de groupe : Vous seuls avez le pouvoir de parler au général ( touche T), et c´est vous qui recevez ses ordres. Donnez des ordres à votre groupe par la meme occasion, car vous etes celui qui ne doit pas mourir ( les autres peuvent revivre a coté de vous en cliquand sur votre rond vert dans la map ( touche entrée))
Ca marche pour les vehicules aussi, votre equipe peut revivre à vos cotés où que vous soyez. ( Team helico 1)

Voilà j´ai fini ma liste de noel

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 13:50:29

+1, que du bon, merci de votre participation.

( please essayez de rester sur le sujet du sniper, je dis ça juste pour que les nouveau ne s´y perdent pas)

et je suis pour voir plus de POST dans ce genre là pour les autres classes, ou meme commandant d´ailleurs :ok:

:merci:

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 13:52:16

oui il faurdais 1 topic concernant " escouades, commandant, commande vocal, minimap" beaucoups ne connaissent pas encore toute la finesse du jeu en escouade.. :ok:

airdauntless
airdauntless
Niveau 6
04 août 2005 à 13:55:53

moi aussi je suis sniper et c cool de pouvoir partager ca avec d´autres membres de cette classe.
conseil: quand vous ete loin, par exemple sur la map Gulf Of Oman , j´etais a l´endroit de la grue mais au sol, je m´avance pour pouvoir voir leur base aeroporté puis je m´allonge, je vois un gars immobile alors je mes les viseurs au dessus de ca tete car j´etais loin ( 200 300m)et BOUM headshot ! !

j´etais heureux, mais un gars me repere il arrive avec son ak47 et me tue, mais en le voyant arrivé j´ai eu l´idée de poser une claymore, donc ca fait 2kills c cool et c un conseil quand le gars arrive et qu´il est a 3 m, placer une claymore ca marche a 90%

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 13:57:11

Tu veux pas faire un topic " Techniques de jeux en equipe" yeb215...? :)

. .tu m´as l´air motivé :-)

burnit
burnit
Niveau 54
04 août 2005 à 13:59:46

airdauntless > > lol, joli le haedshot :ok:

sinon c´est vrai qu´elles sont fatales ces claymores, heureusement que l´on en a que deux, sinon ce serais un vrai massacre.

Et pensez a bien la mettre face a la direction dont vous pensez que l´enemi va venir, grosse zone d´impact.

titom
titom
Niveau 5
04 août 2005 à 14:01:48

GTB40 , le famas a une portée de 1.2km , mais
sa portée avec précision est de 400mm maxi.

La vidéo du moment