CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Valkyrie Profile 2

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
07 décembre 2005 à 23:01:20

Ouais, cette histoire de budget diminué en cours de développement, j´attends des preuves. Que Square ait refusé de financer tout le projet de Xenosaga, c´est une chose. Mais qu´une fois XG lancé, ils aient coupé les vivres à l´équipe de développement, j´ai du mal à y croire. Ca ne m´étonne pas que Takahashi et son équipe n´aient pas terminé leur jeu quand on voit le temps qu´il leur faut pour développer des Xenosaga avec 2 villes et 5 donjons qui se terminent en 30 heures.

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
07 décembre 2005 à 23:11:10

Le " temps ", ça veut rien dire.
Avant, les machines étaient plus facile à programmer. Et puis une grande équipe va toujours plus vite qu´une petite.

tydirium
tydirium
Niveau 10
07 décembre 2005 à 23:15:00

Test de " Xenogears" sur Playstation : http://www.emunova.net/veda/test/209.htm

XENOGEARS est un des RPG d´anthologie,dèja que dans sa version inachevée(Squaresoft à laché le staff de création du jeu en plein milieu de son développement)il déchire,j´ai du mal à imaginer ce qu´aurait peut-être la version 100% finalisée.(*.*)(?.?)

tydirium
tydirium
Niveau 10
07 décembre 2005 à 23:26:31

http://www.zohar-project.com/xenogears.php

A force vous devez sûrement vous demander quels sont ces fameux problèmes de budget. En fait lorsque Tetsuya Takahashi et son équipe développaient Xenogears, ils se sont aperçus que le budget alloué au jeu ne leur serait pas suffisant. Mais voila, Squaresoft n’avait aucunement envie de débloquer de l’argent supplémentaire pour un jeu dont le succès était incertain. Ils préféraient nettement plus miser leur argent sur leur prochain blockbuster qu’était Final Fantasy VIII. Le résultat de cette coupure de budget : un cd 2 au déroulement vraiment spécial, des donjons et des gears supprimés, des quêtes annexes en moins et des cinématiques dont la qualité va en décroissant.
Takahashi en voudra toujours à Squaresoft à ce sujet. Bien que Xenogears était censé être le cinquième épisode d’une grande saga de six épisodes (d’après le Perfect Works) Takahashi décidera de quitter Squaresoft avec toute son équipe afin de créer Monolith Software et ainsi pouvoir faire la vraie saga dont il avait toujours rêvé : Xenosaga était né.

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
07 décembre 2005 à 23:36:00

Le budget devait pas être bien gros, suffit de regarder les graphismes et le gameplay. :o))
^^

Enfin ce topic est destiné à Valkyrie Profile ( 2 ), pas à Xenotruc.

Coolkid9
Coolkid9
Niveau 10
08 décembre 2005 à 13:31:37

Ouais, clair, pas a Xenotruc, je donnais ca juste comme exemple, et je maintiens qu´il y a beaucoup de donjons futuristes qui se ressemblent dans XG. Ca commence a partir des sous sol de l´Ethos HQ, après ca continue, Solaris, Shevat, Babel Tower, un donjon des Animas Relics, sans oublier le très crispant donjon final, et j´ai du en oublier ... perso c´est pas mon grand kiff mais bon ca m´a pas empeché d´adorer le jeu.

Et dans FF6 aussi, quand c´est la fin du monde, c´est la fin du monde =)

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 décembre 2005 à 13:43:28

"Le budget devait pas être bien gros, suffit de regarder les graphismes et le gameplay. "
Qu´est-ce que tu reproches aux graphismes de XG ? Leur seul défaut, c´est les sprites 2D qui pixellisne tà mort au moindre zoom. Mais les décors en 3D sont excellents et, la gestion de la caméra et des sauts aidant, offrent une liberté incnnue à l´époque. Je rappelle qu´il s´agit quand même du premier jeu qui a mis un profit son moteur 3D pour offrir des cut´scenes temps réel dotées d´une vraie mise en scène, et cela avant Metal Gear Solid ! Quant au gameplay, il est irréprochable si l´on excepte ma première partie dans la tour de Babel d´où mes hurlements de désespoir résonnent encore.

Coolkid, moi j´ai beaucoup aimé le donjon final (Shevat et babel ne sont pas pour moi des environnements "froids et futuristes", ils sont tout de même très loin de l´austérité des Xenosaga !) mais c´est sans doute dû en grande partie à la musique qui l´accompagne, un de mes morceaux préférés tous styles de musique confondus. Pour FFVI, la "fin du monde" est quand même moins "définitive". Dans XG, vers la fin du jeu...ATTENTION SPOILER....il doit rester à peine une centaine de survivants sur toute la planète...FIN DU SPOILER. Mais c´est vrai que ce passage dans FFVI où on doit retrouver un à un ses compagnons disséminés dans un monde en ruines (vive la musique de la carte) est un des meilleurs moments de l´histoire du rpg.

Coolkid9
Coolkid9
Niveau 10
08 décembre 2005 à 13:55:46

C´est clair que la musique du donjon final est magnifique ... mais le donjon est chiant j´ai trouvé.
Surtout quand tu veux voir la fin du jeu !
Par contre le combat final, miam.

soljin
soljin
Niveau 10
08 décembre 2005 à 21:30:35

:content: :content:

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
08 décembre 2005 à 22:17:51

Je leur reproche d´être en 3D alors que justement ils savaient " pas " la maîtriser, et justement la caméra est horrible dans les scènes de plate-formes, je me souviens encore les dizaines de tours que je faisais pour qu´elle s´arrête bien au bon endroit pour que je vois mon perso sauter.

Le gameplay est saoulant, les combats en gears sont pas si extras, et je parle pas des phases de plate-formes ou des " tu fais des allers-retour dans le donjon ". :/

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 décembre 2005 à 22:22:10

Peut-être que c´est toi qui ne sait pas maitriser la caméra ?
Mais je renonce à défendre XG, j´ai tout donné sur le topic XS2 ce soir, mes doigts sont morts et demandent grâce...

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
08 décembre 2005 à 22:28:03

Peut-être, mais je préfère une jolie 2D qu´une 3D assez moyenne. Même Grandia bats Xenogears.

Tiens, je pense aussi aux phases dans le Yggdrasil où tu prends un escalier et que tu te retrouves dans un couloir...mais tu le vois pas, tu vois l´étage au-dessus. :/

TacticalMaster
TacticalMaster
Niveau 4
09 décembre 2005 à 13:45:37

Déjà pas encore tout à fait remis de l´annonce d´un Valkyrie Profile 2 sur PS2 pour 2006, les fans de RPG vont carrément faire une syncope en apprenant aujourd´hui l´arrivée d´un remake du jeu original sur PSP. Rebaptisé Valkyrie Profile : Lenneth, le jeu est d´ores et déjà annoncé pour le 2 mars 2006 au Japon. Les infos ne sont pas spécialement nombreuses, mais on sait que le remake intégrera des cinématiques additionnelles pour faire le lien avec le second volet, tout en s´adaptant à la largeur de l´écran PSP. Tout porte à croire que le remake sur PSP précédera sa suite dans l´ordre des sorties. Un site officiel dédié à la série sera ouvert dès lundi 12 décembre, avec on l´espère les premières images de ces deux versions.
http://www.square-enix.co.jp/vp/
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/63/94/ME0000639491_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/63/94/ME0000639492_2.jpg

Le--Mediateur
Le--Mediateur
Niveau 10
09 décembre 2005 à 17:23:25

On attaque Xenogears ! Que grondent les cors, ça va chier è________é

Nan plus sérieusement j´ai failli pleurer de rire Coolkid faut vraiment arrêter et rejouer à Xenogears... Comparer Shevat & Solaris aux sous sols des anima relics je dois dire que c´est... amusant, mais disons que rarement je n´avais vu pareille bourde ^^
C´est comme si tu comparais Mozel ruins dans So3 et le firwall quoi :rire:

Hox5 sérieux, la caméra est chiante, c´est évident mais de là à en faire un plat ^^
Joue donc à Breath of fire 4, juste pour rire :/

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
09 décembre 2005 à 18:42:21

Hohohohoho : "Peut-être, mais je préfère une jolie 2D qu´une 3D assez moyenne. Même Grandia bats Xenogears. "

La drogue, fléau de la jeunesse...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2005 à 18:48:26

Hohohoho->je defend rarement xenogears car je peut semble-t-il devenir violent quand il s´agit de lui.
Mais tu as joué a grandia?Je n´est absolument pas fait xenogears pour ses graphismes mais de la a les comparer a grandia!
grandia c´etait quand meme un jeu saturn et il reste 10 fois plus moche que xenogears.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2005 à 18:50:29

Tu remarqueras la repetition(tout a fait volontaire) du mots grandia 3 fois^^,je vieillit...

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
09 décembre 2005 à 22:20:50

Média : C´est le détail qui fait déborder le vase. Je oute pas qu´il est bien, mais le rythme m´effraie. :/

Twilights et Xenofab : Non non je maintiens, les détails sont CENTS fois plus nombreux dans Grandia, même si les couleurs sont bien trop colorées et fatiguantes. Après, oui, les cinématiques animées de Xeno sont très jolies ( mais animées ).

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
09 décembre 2005 à 22:28:52

"Twilights et Xenofab : Non non je maintiens, les détails sont CENTS fois plus nombreux dans Grandia, même si les couleurs sont bien trop colorées et fatiguantes. Après, oui, les cinématiques animées de Xeno sont très jolies ( mais animées )."

La drogue, l´alcool et la prostitution...fléaux de la jeunesse...

non, sérieusement, la modélisation des villes(entre autre) est indéniablement plus fouillée et complexe dans Xeno. Quant aux scènes animées de ce dernier, ben...des fois tu me fais peur : tout le monde s´accorde à dire qu´elles sont minables (exceptées l´intro, sublime), mal animées et ne servent à rien vu qu´elles durent 5 secondes...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2005 à 22:31:19

Maiiiis,bon je vais pas repeter ce que j´ai dit,xenogears est largement plus beau.La tu parlait des sequences d´exploration,mais pour les combats tu vas pas me dire que grandia est mieux fait quand meme?!
Je precise au passage que je dit ça pour la forme,j´en est rien a faire que xenogears soit moche(et je le trouve pas si moche en fait).

Sous forums
  • Jeux de sports
  • Héros de jeux vidéo
  • Import
  • Business du jeu vidéo
  • Magazines de jeux vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
  • Jeux de courses
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat
La vidéo du moment