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Rogue Galaxy : la prochaine tuerie ps2

ellystel
ellystel
Niveau 9
29 juillet 2007 à 15:45:31

Eh bien oui il a des défauts mais les combats c´est l´éclate totale, les donjons sont longs et variés entre eux, et les skills c´est au choix : tu peux tout à fait décider de varier les coups et en utiliser un max, ou alors te cantonner à faire la même chose. Moi j´ai choisi la deuxième option car c´est plus facile à la fin de balancer les supers attaques combinées que de combattre à l´épée et au skill simple. Comme ça les combats tu les finis en... 0 secondes ! (je plaisante pas hein, c´est vrai !) . Mais c´est pas une obligation tu peux tout à fait jouer "pour de vrai". Ce jeu reste génial t´inquiètes : les persos attachants, l´histoire très bien, le background très futuriste, les planètes très sympas. Moi je m´y suis bien éclatée.

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:04:46

Eh oh, les combats répétitifs, c´est DraQue VIII le meilleur à ce petit jeu. :o))

Et puis bon, au moins dans Rogue Galaxy ça bouge ^^
Et les lieux traversés sont quand même assez riches visuellement...

Enfin là j´ai fait une quinzaine d´heures donc je n´ai pas d´avis définitif.

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
03 août 2007 à 11:16:04

"Il a des défauts qui peuvent agacer c´est sûr, comme les combats répétitifs et des skills
qui ne servent à rien la plupart du temps, ou les décors des donjons très redondants aussi."

Pour avoir dépassé les 30h de jeu, je suis d´accord sur le fait que :

- les décors sont répétitifs (en intérieur seulement, cependant)
- les combats également, par moment... Surtout quand tu croises exactement les mêmes ennemis en fait.

Par contre, non les skills ne servent pas à rien, c´est juste que tu ne t´en es pas servie.
Et malgré cette répétitivité, le système pousse quand même bien à l´exploration, et le plaisir ne te lâche pas.

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
04 août 2007 à 14:53:20

Vivement 5 septembre :-)

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