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Liste des sujets

L'importance de l'équilibre

image-abstraite
image-abstraite
Niveau 9
02 avril 2007 à 09:03:15

je me retrouve avec un mouvement circulaire dans FF12, on enchaine grande plaine ou grand voyage en rush, arrivée au donjon, level up parce qu´on est pas assez fort, donjon, petit bout de scenar, et sa recommence

http://www.images-abstraites.skyblog.com

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
02 avril 2007 à 12:11:13

C´est vrai qu´il n´y a pas énormément de cinématiques dans FF XII mais elles interviennent régulièrement (quoique le trajet jusqu´à Archadès est vraiment long) et sont toutes cultes. Pas de parlottes inutiles, juste de l´intrigue.

Bizarement j´adore FF XII, aller comprendre :gni:

Non en fait c´est simple, si j´apprécie FF XII alors que c´est un RPG de pur gameplay c´est parce que son gameplay est réussi, jouissif. Pas seulement au niveau du système de combat mais aussi niveau phases de jeux : Pas d´énigmes à la con (qui consiste généralement à trouver une aiguille dans une botte de foin dans les RPG´s), pas de donjons labyrinthiques conçues pour te perdre plusieurs heures et te forcer au leveling à ton insu. A aucun moment je n´ai soupiré dans FF XII parce que tout y a été conçu en vu du plaisir de jeu. Et ça ce n´est pas une habitude dans le domaine.

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