Le scénario n'est pas trop mauvais mais ça brille pas non plus et les grosses lacunes techniques (les visages sans expression) ainsi que le doublage hasardeux n'aident vraiment pas. Et puis le jeu donne beaucoup trop d'indices; y'a de bons rebondissements mais le jeu donne beaucoup trop d'indices grossiers au joueur qui spoilent complètement l'évènement quand il arrive. C'est assez maladroit mais ça se laisse suivre tout de même et le background est assez travaillé et se révèle au fur et à mesure du début à la fin.
Techniquement c'est complètement à la ramasse avec des PNJs ou monstres qui apparaissent et disparaissent à quelques mètres devant le perso, de l'aliasing très présent et une caméra mal gérée lors des combats de knight. Mais derrière y'a un design que je trouve très réussi et ça reste un plaisir de découvrir l'univers du jeu et les différents lieux.
Niveau gameplay c'est très propre, bien soigné aussi bien pour le online que le offline (pour une fois l'IA s'en sort assez bien) et c'est foutrement complet avec une grande variété de skills et beaucoup de possibilités avec le système de combos... c'est d'ailleurs ça qui me pousse à continuer sur un new game +, ça et puis je voudrais voir ce que donnent les quêtes annexes à plus haut niveau.
D'ailleurs pour les quêtes annexes je vais pas trop me prononcer (vu que j'en ai pas fait grand chose et seulement les première) mais je peux tout de même dire que ça se passe principalement en online et ça semble assez typé MMO pour celles que j'ai fait (allez chercher tels objets gardés par des pas beaux à battre, friter des boss, escorter machin, nettoyer une zone). C'est vrai qu'en offline, y'a les même quêtes qu'en online mais, en offline, on ne peut les faire qu'avec son avatar tout seul donc forcément ça n'a pas le même impact que si on les faisait avec d'autres joueurs en online (et puis se farcir des boss géants en solo, v'là la difficulté et le combat à rallonge). Et aussi y'a la possibilité de créer un petit village à sa sauce (à la dark chronicle, on place les objets, on recrute des habitants avec leurs métiers et on récolte le fruit de leur travail dans les magasins de son village), village qui peut être partagé en online aussi.