"Le problème c´est qu´en 9 heures il s´était déjà passé infiniment plus de choses dans le premier : je ne vois pas l´intérêt de faire des jeux 4 fois plus longs si c´est pour diluer une "masse" scénaristique identique...enfin l´avantage c´est qu´on s´attarde un peu plus sur les personnages (même si je ne vois toujours pas ce qu´ils ont d´exceptionnel...)! "
Héhé, attends un peu...
LeCochonWarrior : c´est normal, j´ai passé des heures en levelling pour éviter de recommencer 15 fois les bosses! Enfin jusqu´à maintenant ça m´a surtout servi à les tuer en mode auto, je ne comprends pas pourquoi on dit le jeu si dur. Chrono cross, ça c´est du jeu impossible^^
twilights : j´ai hâte! Surtout que ce sera tout ou rien, parceque vu l´incroyable méchante méchanceté (cruelle de surcroît) du méchant, il y a 2 explications au retournement de veste de BIIIIIIP : une débilité profonde ou une méga révélation. J´attends avant de me prononcer mais je le sens mal! Enfin je critique mais la jolie musique, l´ambiance, les dialogues sympas sont bien là. Mais même le jeu devient exceptionnel dans quelques heures, les premières heures seront restées agréables sans plus : disons que j´attendais un peu plus d´immersion du jeu qui partagerait ton podium avec xenogears et FF7!
"il y a 2 explications au retournement de veste de BIIIIIIP : une débilité profonde ou une méga révélation."
Ce n´est ni l´une ni l´autre.
Et pour le début de Suikoden 2, je suis le premier à m´y être fait chier. Après l´excellent prologue, ça m´a un peu cassé les pieds d´aller acheter du sel ou de pousser des caisses comme un crétin. Personnellement, j´ai trouvé le début de Suikoden V moins ennuyeux...
En tous cas :
- Fais le cochon !
- Meurs cochon !
Tu as quelque chose contre les Cochons
?
Moi aussi, même si les évènements ne se bousculent pas dans le V on a une vraie richesse de l´univers et des tas de destins individuels en suspens qui instillent un bon gros suspense, on a une vraie incertitude : le 2 jusqu´à maintenant ça se limite à une bonne vieille histoire de guerre et à un méchant mégalo. Et franchement j´ai jamais autant trouvé prévisible les évènements d´un jeu, du style "alala que vous êtes attachants dans ce village, ce serait quand même bête que vous vous fassiez massacrer atrocement pendant qu´on va cueillir les champignons". Une fois sur deux on sait ce qui va arriver ensuite, j´ai l´impression d´avoir déjà vu la moindre ficelle...
En tout cas la scène du cochon est bien trouvée, mais le pire c´est que SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER
"Il" est justement le premier à s´indigner lors de cette scène ou au tout début, et ensuite pouf, il trahit. Je vois d´ici les retrouvailles : "mais essaie de comprendre mes actes mon ami muet, je ne puis tout de même pas trahir ma patrie dans laquelle j´ai vécu depuis ma plus tendre enfance : qui peut dire où est le bien et le mal?"
FIN DES SPOILERS
En tout cas la scène à l´entrée de Muse était bien marrante!
Il est clair n´empèche que la description de Nocturne comme étant un jeu très dur ne lui correspond pas du tout. Je n´ai pas encore rencontré de difficulté sur-humaine. Même si mourrir sur le coup à cause d´un Mahama ca fait bien chier, ça n´empèche que c´est toujours facile de trouver la solution face à ce genre de problème
"même SI le jeu devient exceptionnel"
"l´impression d´avoir déjà vu AILLEURS"
En fait je pense que ça dépend de notre équipe aussi, je sais que je me suis fait fumer contre un des Oni super résistant aux attaques physiques alors que je n´avais qu´un seul démon "entraîné" qui attaque avec force! Là c´est pas génial d´être obligé de tout arrêter pour passer une ou deux heures à faire monter les bons démons.
Je viens de me faire complètement laminer par Id.Il est sacrément coriace le bougre!
Comme traitement je prescris : plus d´espace anti-spoiler et un soin de Billy à chaque tour!
C´est ce que je fais mais ce salaud attaque beaucoup trop souvent et son double deathblows fait très mal si bien que je me fait souvent tuer Billy.
PS:C´était pas vraiment un spoil:j´ai pas dit qui c´était et on apprend son nom(je sais même pas si c´est son vrai nom
) seulement juste avant de se battre contre lui^^!
Si je me rapelle bien il faut être assez défensif dans les premiers tours, pour soigner tout en lançant les boosts avec Billy. Une fois que c´est fait, ça va mieux et on peut attaquer sereinement...mais personnellement j´ai du faire un peu de level up pour arriver à le battre de toute façon!
C´est bon,j´ai réussit a le latter et bizarrement,sans grande difficulté.Faut dire que j´ai eu de la chance aussi:il ne m´a lançé son double deathblow que 2 fois et a chaque fois sur 2 persos différents par si il le fait sur un seul perso,c´est la mort assuré sauf si c´est Citan mais curieusement ça tombait jamais sur lui...
Vous faites chier avec vos spoils....
Ellystel, je n´y manquerai pas.
Franchement tu trouves que c´est du spoil?
Dans la mesure où je ne viens pas sur ce pic pour avoir des infos sur un jeu, oui.
Non mais t´inquiètes,ma phrase de méritait même pas que je mette spoilers,on ne connait pas le nom de ce peronnage avant de se battre contre lui donc voir le nom aurait été insignifiant pour toi.
Jeu Valkyrie Profile 2 Silmeria 12H de jeu Niveau Surts Volcano Caverns Equipe Dylan Lv 21, Arngrim Lv 21, Leone Lv 21 et Lezard Valeth Lv 20
SPOILER Boss Evolver Statistics Lv 26 HP 7800-Evolver Form Statistics II Lv 26 HP 8640
SPOILER
VALKYRIE PROFILE : SILMERIA (US PS2)
Chapter 3 : Kalstad
14h07
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Equipe :
Alicia LVL 14
Rufus LVL 14
Lezard LVL 12
Dylan LVL 13
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Résérve :
Kraad LVL 4
Mithra LVL 3
Leone LVL 8
Arngrim LVL 7
Khanon LVL 9
Millidia LVL 8
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Ames libérées :
Jessica au lvl 7.
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Purée les KH II, Suiko V, SH II et compagnie c´est rien en difficulté à côté de VP 2!!!
Purée ce jeu c´est un truc de dingue!
1h30 de lvl-up pour battre un boss normal!
14h07
14h07 de jeu et pas l´heure à laquelle je me suis arrêté de jouer ![]()