Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
twilightsblue
ben il y a un mot qui change à chaque épisode quand même lol. et puis le jeu est basé sur le trio ganondorf/zelda/link, et dans plein de jeux de la série, il y a un des 3 qui manque lol.
Tu as oublié la Triforce...
twilightsblue
ben en fait non, j´ai pas oublié, puisque les 3 guignols que j´ai cité la représente lol.
Le même scénario, peut-être, mais exploité d´une telle manière qu´en général on ne peut pas s´arrêter d´avancer dans l´histoire ![]()
Armiel
il y a pas beaucoup d´avancement dans l´histoire d´un zelda. dans oot par exemple. on commence le jeu, le premier rebondissement c´est le temple du temps et on se réveille 7 ans plus tard, et plus de rebondissement jusqu´a la fin du jeu. tout le reste c´est du remplissage avec des donjons.
benmanu
d´accord avec toi, j´aurai dû dire ´d´avancer dans le jeu´.
d´ailleur il n´y a pas beaucoup de rebondissements dans le scénario des zelda:
zelda 1 : aucun rebondissement, on commence en cerchant la triforce et en voulant tuer ganon et on finit par ça.
zelda 2: je l´ai pas fini donc je ne peux pas parler mais il me semble qu´il n´y a aucun rebondissement.
zelda 3: rebondissement après le combat contre aghanim avec excalibur, qui nous envoit dans le monde des ténèbres.
pour link awakening, aucun rebondissement, on se tape des donjons et c´est tout.
oot: déja dit plus haut.
majora mask: pas fait donc je parle pas.
wind waker: on commence arielle se fait capturer, rebondissement quand on rencontre le lion rouge, rebondissement à la tour des dieux/hyrule, rebondissement quand on découvre zelda.
minish cap: aucun rebondissement.
ooa/oos: chaque jeu seul : aucun rebondissement, assemblés: un seul rebondissement, quand on doit combattre ganon et autres.
niveau scénario, les zelda... le plus développé niveau scénario est wind waker, sous réserve de ne pouvoir comparer à majora mask et sous réserve de voir ce que donnera twilight princess.
Et pourtant, la magie opère ![]()
Armiel
en effet, il faut dire la magie opère pour diverses raisons: l´ambiance, les donjons, le bon design...
j´espère que tp sera le mix réussi entre oot (ambiance) et alttp (donjons).
tiens d´ailleur il serait amusant que chacun face un classement des zelda par catégorie. on classerait les zelda sur des critères de design, ambiance, donjon, histoire, etc.... ainsi on verait pour chacun si le zelda ultime serait un mélange de plusieurs autres zelda, etc. je commence.
(pour mettre tp, je me bases sur ce qui est connu aujourd´hui, et je ne compte pas zelda 2 et majora mask, puisque je les ai pas fini)
design:
1) tp
2) wind waker
3) oot
4) alttp
5) minish cap
6) link awakening/ooa/oos
7) zelda 1
ambiance:
1) tp
2) oot
3) alttp
4) ww
5) zelda 1
6) link awakening
7) minish cap
8) ooa/oos
musique:
1) oot
2) ww
3) alttp
4) tp
5) zelda 1
6) LA
7) ooa/oos
8) mc
scénario:
1) ww
2) alttp
3) oot
4) tp
5) zelda 1
6) LA
7) ooa/oos
8) mc
donjons:
1) alttp
2) zelda 1
3) ww
4) mc
5) la
6) tp
7) ooa/oos
8) oot
ainsi le zelda ultime serait pour moi un zelda qui regrouperait le design et l´ambiance de tp, les musiques d´oot, le scénario de ww et les donjons de alttp.
moi ce que j´adore dans les zelda c´est que chaque boss est diffférents et LA on peut parler d´une réelle stratégie!!!c´est extra,^^!
Je suis pas d´accord ![]()
Link´s Awakening est qd même très innovant et le scénar´ sort de l´ordinaire pour un Zelda !
Aucun rebondissement, ça dépend de comment tu aprhende l´histoire (ce jeu pour le coup c´est une vraie poésie, n´approchez pas, vs ne l´aurez pas ^^ j´en prends gd soin de ce jeu...)
ShadowYuri
ben oui aucun rebondissement, tu arrives, tu te tapes des donjons et c´est tout.
Tu n´as pas ressentis gd chose en jouant au jeu donc.
je ne ressents jamais rien en jouant à un jeu, c´est après en y repensant que j´y trouve de la nostalgie et que je commence à trouver ça bien.
pour moi les jeux vidéo, ce n´est qu´un truc pour occuper les mains.
Il ne faut pas voir tous les jeux comme ça...
N´empêche que je trouve certaines perles rares quelques fois et Link´s Awakening en est une (c´est pour ça que je ris jaune en lisant que DraQue VIII en est une, enfin bref je respecte tous les avis ^^). Ce jeu bon sang j´y ai joué à 7 ans, c´était mon 1er jeu "à moi" je ne sais pas si tu peux te rendre comtpe quelle valeur sentimentale il a pour moi. Je me suis racheté ensuite la version DX en couleur, et j´ai eu le même bonheur. Aucun mot ne peut décrire ce jeu pour moi.
ce n´est pas les jeux que je vois comme ça, je vois le monde de façon négative, je déteste ce monde, donc par définition ceux qui y vivent et ce qu´ils ont crées.
Pas d´accord pour les musiques. Après l´excellence des thèmes de Zelda 3, je fus extrêmement déçu par l´incroyable fadeur des morceaux d´OOT. Y´a même pas le thème principal de Zelda bon sang ! Et la qualité sonore est à peine supérieure à celle de la Super Nes.
benmanu ![]()
Ok tu es donc paranoïaque. Mais on l´est tous de nature. Ouaip c´est inné.
Pour ce qui est de la musique j´ai bien aimé OoT mais je suis loin de connaître les références dans le même genre (en fait j´aime bien la musique, qd je ne l´aime pas, c´est qu´elle est inexistante, donc je ne juge jamais puisque dans ce cas-là je ne l´entends pas).
je trouve surtout très con que la seule espèce doué d´intelligence, et donc la plus intelligente, soit la seule assez conne pour travailler et obliger les gens à se conformer au système pourri qui existe pour avoir un semblant de bonheur. Ainsi je me fais chier dans ma fac d´anglais où je ne fais que des conneries inutiles dont tout le monde, à part l´imbécile qui deviendra prof de littérature, se fout : littérature, civilisation ( de l´histoire géo en anglais et chiant, surtout que, en 1ère année de licence, la révolution industrielle des buveurs de thé, j´en ai autant à foutre que celle des cons de français (oui j´en suis un je sais), des buveurs de bières, des bouffeurs de pâtes, des bouffeurs de frites, des bouffeurs de paella, etc).
Ah, donc tu en veux au système français ><
Il ne faut pas résumer l´homme au français, et si on ne travaillait pas ce serait bordélique.
Pense à tous ces jeux qu´on n´aurait pas si personne n´étudiait pour les créer !