"perso le spoil ne me dérange pas:"
Euh, je vois pas comment on peut aimer les RPGs et ne pas être dérangé par le spoile de la mort qui te gâche TOUT le plaisir de jeu. Pour moi le principal intérêt dans les histoires de RPG c´est qu´il y a toujours des surprises parfois bluffantes et des coups de théâtre majistraux. Si on me spoile un jeu, j´ai plus du tout la même approche. Limite cela pourrait même changer la façon de jouer, par exemple si on apprend que tel perso va mourir eh bien naturellement on ne va plus beaucoup l´utiliser, ou beaucoup moins... Et on aura pas la surprise surtout.
Je pense notamment à des jeux genre Xenogears, Xenosaga, Chrono Cross & Co dont l´intérêt réside essentiellement dans l´histoire, un seul spoil là dedans et tout est gâché. Donc le 1er qui me spoile XS3 je l´assassine !! !!!