willi dis les attouts de FFX STP.
Qu´est-ce qui fait un grand RPG? Un univers simple mais maitrisé ou un univers vaste mais qui part dans tous les sens?
Kerozene => Si j´ai rit c´est juste parce qu´ayant fait le jeu, j´ai trouvé le personnage principal aussi mystèrieux que mon facteur...
Non mais il fait pitié ce héros je trouve, ses expressions faciales sont tout bonnement grotesques, j´en pleurais de rire à chaque fois, même dans les moments les plus tragiques !
Tidus c´est pareil, sauf qu´il parle... ![]()
Je ne vois pas en quoi DQ8 est maîtrisé: les musiques sont atroces, le scénario est à l´image du mutisme du héros, la trame est poussive, le schéma identique à chaque ville (tu veux mon beau mirroir??? va battre l´affreuse goule à trois têtes), le système de combat trop simple et inintéressant à souhait...
Franchement c´est pas parce que le heros de DQ8 il parle pas que le jeu est nul , ça fait pitié et tout ça , moi je prefere un hero "normale" à qui on peut comprendre qu´il peut etre gamin , il sort des vans et tout ça qu´un héros genre clad le mystérieux, celui qui a la classe , bref celui là on l´a vu partout ça commence un peu à me souler
Les musique de dragon quest 8 ne sont pas atroces
elles sont juste soulantes parce qu´il y en a pas beaucoup ![]()
C´est bien parce qu´avec les messages de Big-Barret, ce n´est pas la peine que je détaille mes critiques à l´encontre de DQ8. mais c´est vrai que toi et xenofab avez touché du doigt l´incapacité de ceux qui l´apprécient à trouver CONCRETEMENT de vrais points forts du jeu. Personnellement, à part la liberté offerte (mais il faut aussi voir à quel point elle peut être bridée par certains problèmes de gameplay) par l´immense carte du jeu, je ne vois rien dans DQ8 qui n´ait pas déjà été vu ailleurs en 10 fois mieux.
Willi s´est donc identifié au heros de ff10... perso je me suis plus vus dans la peau de clad^^ (je me flatte). De toute façon il est evident qu´il ne sait pas ce qu´il dit, il serait incapable de decrire clad, le heros qui voulait l´être mais qui n´en avait pas les capacités.
Cite moi un jeu qui propose TOUT en dix fois mieux Twilights. Parce que c´est sûr que si tu additionnes les graphismes de VP, le scénario de Xeno ( et encore, il faut se croire objectif ) et le gameplay d´un Star Ocean tu peux faire un beau jeu.
Je ne suis pas d´accord avec toi aule, je ne trouve pas qu´il fait pitié.
quand les japonais disaient que les européens ne sauvait pas jouer et apprécier leurs jeux, ils avaient en partie raison ....
Justement, DQ8 mise sur un côté aventure donc c´est pour cela que le scénario est minimisé au possible, s´il y avait un réel scénario développé, je suis certain que ceux qui ont accrochés à DQ8 n´auraient pas eu ce sentiment d´appel au voyage et de liberté d´exploration.
Je trouve que DQ8 est parfaitement maitrisé dans ce qu´il veut être: un RPG "old school" tout ce qu´il y a de plus classique en apportant une touche de légèreté et de liberté très plaisante.
Certe, le déroulement est très classique, voire trop, mais je crois surtout que vous attendiez trop de DQ8.
Pour moi, je vois ce jeu comme un hommage aux RPG de l´époque, et le pari est réussis, il est vrai que les combats sont très simples, mais ils ne sont pas innintéressants pour autant, le côté burlesque des monstres et la simplicité font que l´on se plonge plus facilement dans cette univers particulier.
De toute façon, ça ne sert à rien d´expliquer pourquoi DQ8 est excellent pour certains car l´appréciation que l´on a de ce jeu est beaucoup basé sur le ressentie, donc c´est difficile à expliquer je pense, le tout est juste de plonger dans l´univers de ce DQ ou pas je pense.
FFX, Domage que Nobuo Uematsu était moins présent pour cet épisode(mieux que rien). Dragon Quest 8 ce que j´aime pas c´est la Toriyama´s touch(Je parle pas du cell shading.) et le scénario trop con et aussi les personnages pas beau du tout(toriyama). La musique n´est pas tout le temps joli et n´est pas exceptionel(il y a des exceptions).
Disons qu´on est peut-être moi "mouton" aussi que les japonais...
Moi en jouant avec DQ8 j´ai eu l´impression de faire plusieurs pas en arrière quand même.
Aucune comparaison avec FFX pour ma part, si j´exclus le héros et l´univers qui me répugne, le système de combat est interessant, je préfère les le style graphique de FFX, les persos secondaires sont plus charismatiques...
Bon, tout ça c´est subjectif mais bon, DQ8 n´a aucune qualité pour moi, il se contente de tout faire moyennement.
"Cite moi un jeu qui propose TOUT en dix fois mieux Twilights."
Sachant que j´ai dit "hormis la liberté offerte par l´immense carte", c´est très facile.
Voici une liste de jeux avec un meilleur scénario, des personnages plus intéressants, des musiques plus nombreuses et réussies, un univers visuel plus travaillé, des combats beaucoup plus intéressants et des mini-jeux plus réussis et originaux que ce pauvre casino sans intérêt :
- Xenogears
- Chrono Cross
- FFVI
- FFVII
- FFIX
- Star Ocean 3
- Suikoden 2
- Suikoden 5
- Shadow Hearts 2 (quoique pour les mini-jeux...)
Et j´ai dû en oublier...
MicaRPG; DQ8, ou l´art de trouver des qualités là où il n´y en a pas. Bref, le débat est éternel, quittons nous sur ta dernière phrase qui donnera raison à tout le monde.
De toute façon, je ne trouve pas que DQ8 est une merveille, mais je trouve que c´est quand même un bon RPG qui ne mérite pas toutes ces critiques, par contre, je suis d´accord qu´il n´égal pas les must du genre, c´est certain.
goldenclad t´y va fort quand meme !
tout fair moyennement ?? ? la carte est faite moyennement ? les combat sont simples mais tres bien, le sénario également.
L´as tu fini au moins ?
J´vois pas comment tu peux comparer Xeno ou CC à DQVIII Twilights. :/
FFVI a un univers visuel plus travaillé ( on s´en fout de l´époque ) ?
Suikoden II a des meilleurs mini-jeux ( batailles j´les compte pas dedans ) ?
SO3 a des combats OBJECTIVEMENT plus intéréssants ? Genre ils sont comparables. ^^
C´est vrai que l´argumentation de Micarpg en faveur de DQ8 correspond parfaitement à l´archétype dont parlaient xenofab et Big-Barret :
"appel au voyage et de liberté d´exploration"
"un RPG "old school" tout ce qu´il y a de plus classique en apportant une touche de légèreté et de liberté très plaisante"
"les combats sont très simples, mais ils ne sont pas innintéressants pour autant, le côté burlesque des monstres et la simplicité font que l´on se plonge plus facilement dans cette univers particulier. "
"un hommage aux RPG de l´époque"