CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

qui a dragon quest VIII ?

vash_la_menace
vash_la_menace
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:50:40

MicaRPG je parlais à srphiroth hein, pas de mal entendu j´espere, j´ai le meme point de vue sur les combats de DQ6 que toi

hugolepasbo
hugolepasbo
Niveau 5
20 avril 2006 à 19:50:57

Les combats peuvent paraitre ennuyeux si on en enchaîne 50 sur la map
mais faut bien reconnaître qu´ils sont originaux (monstres vraiment très
variés) et dynamiques (les coups s´échangent assez rapidement tout de
même et on "sent" leurs puissances, ce qui confère un minimum de
dynamisme).
Peut être qu´il faudrait plus de boss c´est ca ?

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
20 avril 2006 à 20:05:02

Si tu lis ce que j´ai dit je n´ai jamais dit qu´ils étaient plus dynamiques... :sarcastic:

Sinon oui c´est vrai que les combats contre les boss sont souvent interressants.

yuugi
yuugi
Niveau 2
20 avril 2006 à 20:46:42

je trouve le jeux genial les graphismes sont exellents c est un tres bon rpg et pour ceux qui hesitent arreter achetez le il est magnifique

radeon5
radeon5
Niveau 5
21 avril 2006 à 10:32:54

Pour ceux qui le denigre, a quoi c vous sert vous regardez que les defauts du jeu sans regarder ses qualités et vous le descendez sur tout les points. Je sais pas si vous avez remarqué mais c´est vous qui etes old school avec final fantasy 7 et son scenario tres riche. Dragon Quest a un univers décalé, de part ses graphismes et son histoire décalé, c´est ce qui fait son charme. Si ca vous plait pas, ne le descendez pas non plus.

khiba
khiba
Niveau 7
21 avril 2006 à 14:41:02

Tiens maintenant on se plaint des RPG. C´est vrai y en a tellement qui arrive en France !! Ca c bien grace a des gens commme vous (faux fan de rpg).
Pour résumé le levelling c chiant vous dites ? Alors arrêter les RPG et passez aux jeux d´aventure a la zelda !! et arrêtez de vous plaindre vous l´avez vous le jeu assumez vos achats :merci:

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
21 avril 2006 à 14:44:29

Je ne suis aps contre le levelling, j´en ai fait des heures dans disgaea, des heures dans FF10 c´est juste que les combats de Dragon Quest VIII sont ennuyants.

Etpour Radeon, pour moi, un jeu que je n´arrive pas à finir n´a pas beaucoup de qualités.

khiba
khiba
Niveau 7
21 avril 2006 à 14:47:25

FF X tu parles d´un dynamisme !!
Ok les combats sont rapides mais tu parle d´une aventure ! T´a vachement de liberté d´action ça fai peur et en plus y a mm pa de mapmonde bouh !!

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
21 avril 2006 à 15:03:18

Mais vous voyez où ce mot dynamisme, on me dit tujours que je la´i dit alors je vais finir par vous crire. Oui FF10 est linéaire mais je préfère une linéarité intéressante qui m´a permis de faire 200 heures de jeu à une liberté d´action répetitive, tellement d´ailleurs que je n´ai aps réussi à finir le jeu.

khiba
khiba
Niveau 7
21 avril 2006 à 15:11:08

200 heures ? je vois pas ou tu les trouve tes 200 heurs ?

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
21 avril 2006 à 15:13:45

Faire toutes les quêtes annexes, trouver toutes les armes, battre tous les boss annexes, finir le colysée(oublié le bon nom), finir le sphérier, et surement d´autres trucs que j´ai oublié. Avec ca tu les fait largement les 200 heures.

khiba
khiba
Niveau 7
21 avril 2006 à 15:25:42

wé enfin fau etre motivé pour finir cet espèce de machin sans saveur pour booster les perso. g vraiment pa aimé le système de level up

dark-mj
dark-mj
Niveau 10
21 avril 2006 à 17:21:34

eh,ben,c´est un sacré débat,ce topic !

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
21 avril 2006 à 17:40:41

En tout ca ça c´est un système où tu peux te te spécialiser(Pas comme un certain DQ...). Et les combats sont de loin plus interressants que ceux de DQ.

Carter16
Carter16
Niveau 10
21 avril 2006 à 17:45:09

Justement, dans DQ tu te spécialises dans une caste d´arme ou dans un aspect moral. Il vaut mieux savoir avant de parler.

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
21 avril 2006 à 18:01:23

Je le savais, j´ai déjà dit que je suis arrivé à 3o heures de jeu alors c´est toi qui devrait être au courant avant de parler.

Ce que je voulais dire c´est qu´il y avait une vrai spécialisation dans FF X du moins au début.

MicaRPG
MicaRPG
Niveau 10
21 avril 2006 à 19:53:11

Malheureusement, ce n´est qu´au début vu qu´à la fin, on se retrouve avec des persos identiques...

lunastar
lunastar
Niveau 10
22 avril 2006 à 06:48:29

Salut!
Voila moi aussi je suis decu par ce dq8 j´ai fait tout les ff et meme chrono trigger et crisis et dans tous ces jeux les combat étaient plus dynamique et au moin y´avait une histoire prenante qui te donnai envie de ne pas lachez la manette pour toujours voir un peu plus loin ce qui va ce passez ici rien (du tout) histoire soporifique et charisme des perso équivalent ou inférieur a une moule.
Et c´est quoi cette facon de le comparé a un rpg old scool ?? je sais pas mais aprenner un peu avant de le qualifier d´old school ! dans les jeu old school justment les graphisme etait un peu mis de coter pour ce concentrer un max sur l´histoire (qui es l´essence pour moi d´un rpg) quand au combat il n´y a vraiment aucune difficulter (parcequ´aucune stratégie) en faite si au début faut faire plein de level up (tt au debut) mais apres plus besoin on ce contente de taper comme un sourd et hoo on a gagner avec aucune sensation de puissance(meme en super guerrier on s´attend a un truc stylé pis ca retombe comme en soufflé au fromage) en plus il n´y a aucune spécification du perso (c´est vachement linéaire on peu pas le faire évoluer comme on veu)

Et sinon en rapport avec ffx moi aussi j´y es passez 200 h et je l´ai meme pas fini a 100% et j´ai toujours envie d´y rejouer

pour infos j´en suis qu´a 22 h sur le continent ouest juste après le bateau mon opinion pourai changer mais ca m´etonnerai qu´il es une enorme evomution du scénario !

srphirothn98
srphirothn98
Niveau 10
22 avril 2006 à 10:12:09

MicaRPG=> oui mais au moins on a une vrai spécialisation au début et t´es pas obligé de tout faire tu peux même finir le jeu avec des persos très différents(en plus Yuna sera toujours différente :p) )

Sinon je suis tout à fait d´accord avec lunastar.

vash_la_menace
vash_la_menace
Niveau 10
22 avril 2006 à 12:24:07

t charisme des perso équivalent ou inférieur a une moule.

==> c´est ton avis mais je vois pas ce que Angelo doit envier à Tidus ou Yuna...

Et c´est quoi cette facon de le comparé a un rpg old scool ?? je sais pas mais aprenner un peu avant de le qualifier d´old school ! dans les jeu old school justment les graphisme etait un peu mis de coter pour ce concentrer un max sur l´histoire (qui es l´essence pour moi d´un rpg)

==> c´est toi qui devrait revoir ta définition de old school, Dragon Quest a inspiré tous les RPG japonais donc plus old school tu peux pas faire, et justement depuis le premier la seule évolution qu´on constate c´est les graphismes. Tu veux dire que t´aurais préféré le jeu avec des graphismes de Famicom pour que ce soit vraiment old school?
Et quand tu dis que l´histoire est l´essence même d´un RPG, même si elle est importante c´est pas l´essence même du RPG. Le truc le plus important dans un RPG c´est le gameplay et le côté exploration. Des RPG

Sous forums
  • FPS & TPS
  • Business du jeu vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
  • Magazines de jeux vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Import
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat
La vidéo du moment