"Musiques : certaines, elles sortent d´où ?"
Je ne comprends même pas qu´on puisse critiquer l´univers musical de Tales of Legendia, tant ce dernier est un vent de fraicher dans le RPG. Des compositions orchestrées si virtuoses et magnifiques, c´est rare. Pour moi la meilleure OST de l´an dernier, sans aucun doute.
Certes, au départ les musiques semblent en décallage avec le jeu, mais j´ai trouvé que finalement ça apporte un cachet totalement génial et particulier.
Non mais se balader avec "Chasing Shirley" ou "The Birds Chirps, I Sing" en musique de fond, quel bonheur !
Voilà pour moi c´est le point vraiment incriticable de ToL, qui musicalement a pour moi défoncé tous les autres Tales of réunis, et toute la concurrence.
50 % mauvaise foi, 50 % problèmes de goûts personnels.
C´est pas grave, tu n´étais pas fait pour un jeu de Legendia, tu préfères le classicisme des autres.
Mais sans deconner, il a quoi Legendia pour que tu le venere ainsi?
Uniquement des criteres subjectifs, ou..?
On dirait bien.
Okuyasu
tu n´as pas compri, j´aime bien au bout de 30h.
Pour les musiques c´est ça, certaines sont complètement en décalages. D´autres ne m´ont pas marqué. Comme les autres Tales of en fait. D´ailleurs, c´est sûrement moi, mais je peux avoir le droit à un post qui m´explique en quoi Legendia sort des sentier battus ? Parce que pour moi, c´est l´archétype (au moins pendant 30h) du Tales of bien niais et mignon.
Il va de soi que tous les Tales of en dehors de celui-ci ne sont pas "classiques".
P
T
D
R
Tu lis les dialogues? Putain! C´est quoi la maturité pour toi? Des dialogues où les persos discutent de leurs passés tellement darks qu´ils ont des blessures profondes? Non!
Tu ne sais pas apprécier ce que tu as devant les yeux. Pour Legendia, ce n´est absolument pas de la niaiserie, il n´y en a même pas un gramme. C´est de l´humour, très drôle, c´est vivant, c´est touchant (Senel x Shirley), poignant (Senel x Stella) mais sûrement pas niais.
Pourquoi il sort des sentiers battus?
- Partis-pris graphiques différents, plus colorés, chara-design original et inédit dans la série.
- Univers très différent.
- Dialogues très différents.
- Musiques qui défoncent tout et qui ne sont pas faites par Sakuraba.
- Pas de Greater Craymels, ni d´esprits originels.
- Le Master Chief est remplacé par Mimi.
- Construction du jeu aux antipodes des autres Tales.
- Scénario similaire dans le fond mais beaucoup plus subtil.
Et j´en passe...
Criteres subjectifs, donc.
Je précise que ce n´est pas péjoratif, c´est juste que la sensibilité par rapport a une charte artistique est différente d´une personne a une autre.
Perso, j´ai pas accroché, mais bon, vu qu´il n´est apparement pas tres long, je le terminerais un de ces 4 (apres tout, j´ai bien prévu de finir VP 2 lorsque j´aurais le temps).
"Criteres subjectifs, donc. "
Pas trop non.
"Criteres subjectifs, donc. "
"Pas trop non."
Si, si.
Non.
Après si tu comprends pas c´est pas ma faute hein. Fin bref, MDR.
Tu as raison, mon post était fait pour faire rire.
Ouah, on ne comprends pas la poésie de ton jeu.
A t´entendre parler, on a même l´impression que c´est un Dieu. C´était où la phrase déjà...
Je l´ai !
"C´est pas grave, tu n´étais pas fait pour un jeu de Legendia,"
Avoue que c´est un bel état d´esprit.
La mauvaise foi n´existe pas en moi.
Nan, mais si, un peu quand meme.
Critere subjectif=sensibilité personnelle.
Un changement de charte ne signifie pas forcement une évolution positive pour tous.
Par exemple, JE trouve le trouve le Chara-Design de cet épisode franchement pas terrible (surtout le héros, qui a l´air de sortir tout droit d´un space-opéra), et JE n´aime pas la representation des persos hors combat, ce qui m´a meme PERSONNELLEMENT fait penser pendant ma partie:"Si c´était pour se retrouver avec une 3D aussi moche, ils auraient mieux fait de le faire en 2D."
Bien, sur, c´est pour MOI des détails mineur (sauf le chara-design), vu que je me fout des graphisme dans les RPGs.
Ah, le chara design dans cet épisode, c´est aussi moche à l´intérieur qu´à l´extérieur !
Enfin, pour moi, bien sûr. ^^
Si le chara-design teplaît pas t´achète pas. Mais tu nies pas son originalité et la cassure qu´il exerce avec le reste de la série. Marre des copies de Fujishima.
Je ne m´arrête pas au chara design. Ce serait restrictif.
Nan mais c´est clair, pour pas voir que Tales of Legendia est vraiment différent des autres Tales of, faut le faire.
D´ailleurs je trouve qu´il a pas grand chose d´un Tales, si ce n´est le gameplay, le saynetes et tout ça.
L´univers est très original (Le Legacy ! C´est pas le banal univers talesofien régi par les esprits élémentaires et compagnie) et clairement différent de ceux des autres épisodes de la série voire même des autres RPG, la construction du jeu n´a rien à voir (bien plus linéaire certes), l´ambiance est différente, les musiques changent de la soupe fade Sakuraba-Tamura ...
C´est pour ça que je l´aime ce petit jeu, un véritable souffle d´air frais dans la série.
C´est plus un "Project Melfles" qu´un véritable Tales of à mon goût.
Ouais. Tiens. Tout à l´heure j´ai eu Abyss devant mes yeux. J´ai préféré acheter l´OST de Tales of Legendia
(mais maintenant je commence à regretter parce que mon OST est une putain de contrefaçon vendue par des connards qui n´ont de travailleurs que le nom).
Ouille dur pour toi :/ surtout que j´ai lu que l´OST de legendia est incomplète!
Sinon je trouve legendia surtout différent au niveau de l´ambiance...pour les éléments scenaristiques récurrents on aurait pu en faire un argument avant la sortie d´Abyss, puisque justement il n´est PAS basé sur ces critères habituels (d´accord il y a les X gros méchants qui nous mettent continuellement des bâtons dans les roues, mais le scenario est tellement plus complexe que ça, alors que dans rebirth par exemple, les interventions des 4 stars représentent presque le gros du scenario!).