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Liste des sujets

Suikoden V: la résurrection d'un mythe ?

Souvenir_X
Souvenir_X
Niveau 10
27 décembre 2006 à 13:19:21

AAAA j´en suis sortie ! Je suis heureux ! Qu´est ce que c´était chiant !

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
27 décembre 2006 à 13:58:58

Bah maintenant, la prochaine fois, tu pensera a embarquer avec toi l´item qui te téléporte hors des donjons.
Sinon, y´a toujours la méthode hyper connu qui consiste a longer un mur jusqu´a la sortie.
Pas eu de probleme personellement.

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
27 décembre 2006 à 14:12:21

Ah ah, exellente cette forêt hein ?
Je m´y suis perdu la première fois... tu m´étonnes.

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
07 janvier 2007 à 21:27:01

Putain la Forêt des Lucioles...
L´internement en hôpital psychiatrique n´était pas loin ce jour-là. Quoique, je crois bien y être resté coincé plus d´une journée...

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
08 janvier 2007 à 13:18:48

Malgré les angles bien pourris, je n´ai pas eu trop de mal à m´en sortir ! 40 minutes disons...

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 janvier 2007 à 13:51:49

Non mais franchement, c´est rien du tout cette Forêt du Crépuscule dans Suikoden. Comme l´a souligné Nerdjaken, c´est une promenade de santé face à la Forêt des Lucioles de Vagrant Story. Et puis les Ruines du Lac Ceras auront été bien plus pénibles à mon sens.

ellystel
ellystel
Niveau 9
08 janvier 2007 à 13:56:42

Moi je ne sais pas je n´y ai pas joué mais mon copain a carrément abandonné à cette forêt. Le jeu le gonflait bien de toute façon et ça a été le déclencheur. Je l´ai vu jouer et effectivement jamais vu un truc comme ça. 3 après-midi à chercher la sortie, jamais trouvée. Faut croire qu´il a pas de bol ou je sais pas mais en tous cas rien que les combats ultra longs ont eu raison de sa patience et auront raison de la mienne je pense. Jamais vu des temps de chargement si longs, si honteux. Ca ne me donne pas vraiment envie d´y jouer je dois l´avouer.

ellystel
ellystel
Niveau 9
08 janvier 2007 à 14:03:37

Euh pardon kessiere j´ai confondu les pseudos :-) Donc merci quand même pour ton avis sur Suiko.

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 janvier 2007 à 14:30:31

"3 après-midi à chercher la sortie, jamais trouvée."
Ton copain doit avoir un piètre sens de l´orientation alors. J´espère que tu ne lui feras jamais "profiter" des donjons interminables de Xenosaga, il pourrait y laisser sa santé mentale.

"les combats ultra longs "
"Jamais vu des temps de chargement si longs, si honteux."

Et si on arrêtait de dire des conneries absolument fausses ? Les combats de Suikoden ont toujours été parmi les plus rapides du rpg et ce cinquième épisode ne fait pas exception. Rares sont les combats à dépasser les 30 secondes, y compris ceux dans la Forêt du Crépuscule, dont je suis tout à fait prêt à reconnaitre qu´elle peut s´avérer être un passage plutôt chiant (même si ça n´a pas été le cas pour moi).
Quant aux temps de chargement les plus longs que tu aies jamais vus, là encore, je m´interroge. Qu´ils soient excessivement nombreux, là oui nous sommes d´accord. Mais longs ? Aucun ne doit dépasser les 4 secondes. Les chargements à la fin de chaque combat sont en fait quasiment aussi courts que ceux de n´importe quel rpg, seulement on les remarque plus à cause de l´inscription "now loading" qui s´affiche à chaque fois. Si tu veux des temps de chargement longs, je te conseille FFXII (6 secondes d´écran blanc en plein milieu d´un combat quand votre invocation disparait...), ou bien les combats de XS2 ou encore le menu de DQ8.

MicaRPG
MicaRPG
Niveau 10
08 janvier 2007 à 14:43:04

"Si tu veux des temps de chargement longs, je te conseille FFXII (6 secondes d´écran blanc en plein milieu d´un combat quand votre invocation disparait...)"
Là, tu me fais très peur, déjà que j´ai un mauvais pressentiment pour ce FFXII...
Sinon, c´est vrai que les combats de Suikoden 5 sont courts, on dépasse rarement deux tours pour finir un combat et la fonction auto permet de finir l´affrontement encore plus vite.

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 janvier 2007 à 15:00:53

D´un autre côté, il n´y a plus de coupure entre l´exploration et les combats, donc pas de chargements. Par contre, tous les environnements et les villes en premier lieu sont divisés en "sections" séparées par des délimitations bleutées. Je comprends parfaitement que, vu les graphismes incroyables du jeu, il était impossible de faire autrement, mais pour ceux qui aiment se promener dans les villes, qui se perdent souvent et ont besoin de faire demi-tour, c´est assez lourd à force. Tu marches dans une rue, tu en vois l´extrêmité mais paf, écran noir de 5 secondes. Et il y a même certains endroits (rares, je l´admets, mais ça m´a quand même surpris) où la durée du chargement ne doit pas être loin d´atteindre la dizaine de secondes.

Mais au final, le plus gros défaut technique de FFXII (et le seul en fait, vu l´excellence de la réalisation du jeu) est quelque chose qui m´a choqué dès le premier coup d´oeil : un aliasing absolument dantesque, tel que je n´en avais plus vu depuis très longtemps sur PS2. Peut-être que certains ne seront pas gênés plus que ça mais pour moi, ce fut une horreur pour les rétines. Le problème est qu´au moindre mouvement de caméra, le décor se met à scintiller de manière tellement prinoncée que cela en devient désagréable à regarder. Visiblement, les développeurs en étaient conscients puisqu´on a la possibilité d´appliquer un filtre pour adoucir l´image. D´ordinaire, je n´utilise JAMAIS ce genre de filtre (notamment concernant l´émulation des jeux de baston Neo Geo) dans la mesure où je préfère un jeu pixellisé à un jeu flou aux couleurs fades. Mais là je n´ai pas hésité tellement le gain de confort visuel prend l´avantage sur les inconvénients.

MicaRPG
MicaRPG
Niveau 10
08 janvier 2007 à 15:28:37

Merci de ces précisions, je prépare donc déjà ma critique "on ne peut pas explorer les villes comme on le souhaite à cause des chargements" au chaud, surtout que je suis un spécialiste pour faire de nombreux demi-tours, histoire de voir si je n´ai pas oublié quelque chose (quelqu´un avec qui on peut discuter, une maison...).
Sinon, ça m´étonne qu´on puisse mettre un filtre, le phénomène doit être plus que visible comme tu sembles le dire alors.

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 janvier 2007 à 15:48:23

De toute manière, l´aliasing et les chargements sont loin d´être les problèmes les plus gênants du jeu. Très loin. Hélas.
Et je te rassure, il n´y a quasiment rien d´autre à explorer dans les villes que les commerces qui permettent de te préparer au combat. Logique puisqu´il n´y a rien d´autre à faire dans ce jeu que de combattre...

Zakiel
Zakiel
Niveau 7
08 janvier 2007 à 17:44:58

Bon je suis arrivé au moment où SPOILER j´ai combattu mon double bandit, Roy SPOILER et l´histoire m´a réservé depuis le début d´excellentes surprises. La suite sera t´elle aussi riche en rebondissements ?
Depuis l´obtention du QG, je me suis attelé plus en détail sur l´enrolement des mercenaires, mais pour le moment je trouve ça assez fastidieux, de part le fait qu´il faut passer plusieurs par plusieurs endroits différents pour ne serait-ce en enroler qu´un seul. Vais-je avoir par la suite un autre moyen de transport que le bateau ?

Concernant les temps de chargement, moi je trouve ça pénible, trop nombreux. Peut-être est-ce du à comme l´a dit Twilight au fait que l´on voit Now Loading, mais y´en a franchement trop, et trop x 3-4 secondes, ça devient vite énervant.
En revanche pour les combats, depuis que j´ai la possibilité de choisir les membres de mon équipe à ma guise, je les trouve extrèmement plus simple.C´est simple, Zérase nique tout ^^ .

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
08 janvier 2007 à 20:33:01

" Vais-je avoir par la suite un autre moyen de transport que le bateau ? "

Euh...tu blagues, là j´espère ?

Parce que...

Tu peux te téléporter à partir du moment où tu recrutes Vikki. Sachant qu´elle arrive en même temps que le QG, ça fait un bon moment que tu peux l´utiliser, de même que le miroir qui te permet de rentrer au château à partir de n´importe quel endroit sur la carte.
Bon sang, je n´ose imaginer à quel point tous ces trajets inutiles ont dû être fastidieux...

Zakiel
Zakiel
Niveau 7
08 janvier 2007 à 20:59:28

Non O_O ?

Je sens que ça va devenir tout de suite plus plaisant.

Haha le con.

ellystel
ellystel
Niveau 9
08 janvier 2007 à 23:02:38

Eh bien non twilight il n´a pas un mauvais sens de l´orientation bien au contraire justement ! On a pris plusieurs soluces en les suivant à la lettre, ça ne fonctionne pas. D´ailleurs le sens de l´orientation n´a pas grand chose à voir là dedans, tu te perds et point final, après c´est au petit bonheur la chance, plus ou moins. Quant à Xenosaga tu parles sans savoir puisqu´il est fan et les a fini depuis belle lurette comme moi. Non simplement là il en a marre de ces combats lourdingues et la forêt chiante n´aide pas ça peut se comprendre je pense. Pour les temps de chargement désolée j´ai fait pas mal de RPGs et je maintiens que j´ai rarement vu aussi long entre le moment où le combat se déclenche et le moment où les persos sont VRAIMENT fin prêts à se battre. Ca charge un max. Sinon tu me parles d´FFXII remarque et c´est tant mieux, déjà que je le sens absolument pas celui-là je sens que ça va vraiment m´agacer si c´est pire. Je dis pas que c´est spécialement le plus gênant dans Suiko 5 bien sûr, j´en sais rien j´ai pas joué comment pourrais-je le savoir ? Non juste que ça m´a frappée et j´en garde pas très bonne impression c´est tout. C´est long, très long. Ces écrans de loading justement, ça n´aide pas bien. Je préfère une petite mise en scène bien camouflée. De toute façon le jour où je l´essaierai je serai mieux en mesure de juger.

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
09 janvier 2007 à 18:38:44

"Quant à Xenosaga tu parles sans savoir puisqu´il est fan et les a fini depuis belle lurette comme moi."
Non mais je m´en doutais, hein ! C´était fait exprès.

"Pour les temps de chargement désolée j´ai fait pas mal de RPGs et je maintiens que j´ai rarement vu aussi long entre le moment où le combat se déclenche et le moment où les persos sont VRAIMENT fin prêts à se battre. "
Je persiste à dire qu´ils ne sont pas si longs que ça. Et ils sont certainement moins longs que ceux de Skies of Arcadia ou Xenosaga 2 (oui, encore lui, c´est mon punching-ball favori). Je ne vais pas non plus sortir le chrono pour vérifier, mais bon, j´en suis quasiment certain.

Bon, maintenant, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer Suikoden V hein. C´est juste qu´à te lire on a l´impression que "y´a des temps de chargements donc c´est nul", "on se perd donc c´est nul". Ca me parait limité, voilà tout.

devlechit
devlechit
Niveau 10
17 janvier 2007 à 18:06:38

Je REpasse sur ce topic en quête d´une oreille charitable...

Je viens d´avoir une vibration étrange dans mon coeur et je veux RECOMMENCER Suikoden V ! ! !

Je tient à signaler qu´à part FF 8,9,10 et DQ 8 bin j´ai jamais refini un RPG une 2eme fois...

Je les ai tous recommencer mais j´ai jamais eu la force de les finir à part ceux cités au-dessus...

Le problème c´est que je vais reçevoir Chrono Trigger donc lequelle faire en 1er ?? ????

Serieux je meurs d´envie de jouer à Suiko V et CT mais je veux pas faire les 2 en même temps......

Enfin bref, je pense que je vais déja faire CT tranquillement et je regarderais un test horrible sur Suiko V pour me dévasiger d´y jouer même si sa sera très dur d´oublier mon avis sur ce Suiko V...

ARG SUIKO V QUAND TU NOUS TIENS ! ! !

twilightsblue
twilightsblue
Niveau 10
17 janvier 2007 à 18:47:25

CT se termine en 25-30 heures donc tu peux commencer par celui-là et ensuite tu pourras consacrer les 80 heures de rigueur à une partie de Suikoden V en New Game + pour TOUT avoir.

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