Vous vs attardez sur un détail du post vraiment futile. Et c'est vs qui êtes de mauvaise foi ^^
Evidémment que je ne jouais pas comme ça aux rpgs.
C'était pas dure à comprendre que c'était une façon de parler pr dire que les combats étaient sans gd intérêts. En tout cas pour ce que j'en ai vu, puisqu'à l'époque j'ai vite remis le jeu ds sa boîte (J'avai dût insister 15-20 heures max, ce qui était largement suffisant pour cerner le titre).
Pour les autres FF, oui c'était pas bien difficile, mais il y avait besoin de faire du leveling ou d'être un peut créatif pour certaines zones/combats (ou les deux), comme pour battre les armes ds FF7
Un rpg avec un système de combats/armes/magies etc chiant, c'est ennuyeux. Le système de materia par exemple, c'était tout sauf chiant, c'était génial ;)
Quoi qu'il en soit FFXIII est mauvais. Même les menus sont insupportables tellement ils sont nuls niveau design etc.
Mais bon, de manière générale, il n'y a plus vraiment de jrpg à l'ancienne non plus et c'est bien dommage.