RPG old school en 3D isométrique issu de la série Divinity de chez Larian Studios, Divinity Original Sin est, comme vous le savez sûrement, en projet sur Kickstarter. Ce n'est pas pour financer entièrement le jeu - le jeu sortira dans tous les cas, c'est pour rendre le jeu encore meilleur.
Tout d'abord une vidéo de présentation : http://youtu.be/D69mFIE6PGw
Le jeu bénéficie d'un système de combats en tour par tour. Le joueur contrôlera deux personnages, que l'on incarnera dans tous les dialogues. Une intention particulière est laissée aux choix que l'on peut faire, on dispose d'une grande liberté d'action.
Il sera possible de jouer en multijoueur et les deux joueurs contrôleront chacun l'un de ces deux personnages. Ils pourront avoir des avis divergents, s'exprimer librement et tenter d'imposer leur opinion.
Le système de combat en tour par tour met en avant la stratégie, il sera possible de combiner les pouvoirs pour obtenir des résultats dévastateurs.
Un éditeur complet serra fourni avec le jeu, il sera possible de créer ses propres aventures et de les partager.
Je pourrais faire une présentation bien plus complète, mais vous pouvez vous renseigner plus amplement sur cette page en français :
http://www.divinityoriginalsin.com/featuresoverview.php#Plongez%20dans%20un%20monde%20vivant%20et%20dynamique
Voici l'aperçu de jeuxvideo.com (avis : très bon) :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018315-divinity-original-sin-preview.htm
Le jeu sortira en novembre 2013, traduit en langue française.
Comme je l'ai dit plus tôt, nous avons besoin de votre aide, en effet une campagne kickstarter a commencé depuis 10 jours, il reste donc 20 jours et nous sommes à 86% de l'objectif fixé à 400000 $. Cependant nous avons besoin de plus de moyens pour atteindre les objectifs complémentaires qui amélioreraient significativement la qualité du jeu.
Voici donc le lien du kickstarter, j'espère vous voir contribuer car ce jeu mérite votre attention. Comme le dit CPTOBVIOUS dans son aperçu : "Il ne tient qu'à vous, joueurs, de transformer ce «très bon» en «excellent» en donnant à Larian les moyens de ses ambitions."
http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin
Et je tiens à ajouter qu'en dépassant la barre des 400 000 ( pour le million, par exemple ), le jeu bénéficiera d'améliorations concrètes tel que l'ajout d'une zone en dehors du temps, de talents et de traits particuliers pour les compagnons, modification de l'IA des PNJ par rapport à un cycle jour/nuit et la météo ayant un impact sur l'environnement... Voici le cahier des charges de Larian Studios dès les 500 000 jusqu'au million.
Il nous reste 20 jours, donc, pour obtenir un excellent rpg old school fait par des fans, pour des fans. Si vous avez joué et aimé les différents jeux de la série Divinity, raison de plus !
N'hésitez par à squatter sur le forum pour parler du jeu ![]()
voici un bon article pour les anglophones : http://pcgmedia.com/why-the-hell-should-larian-studios-get-your-money-the-current-state-of-rpgs/
le facebook de Larian Studios pour les news : http://www.facebook.com/LarianStudios
la page kickstarter traduite en français : http://www.divinityoriginalsin.com/kickstart.php?&cntr=FR
Oui dommage que ca soit un Rpg multi seulement.
pas multi seulement, y'a un mode solo où on contrôle les deux personnages ![]()
Presque 350.000 euro en 10j, j'y crois et je pense que le jeu peut avoir les 800.000 d'ici la fin de la campagne de financement surtout qu'il le mérite ![]()
ouais, et on est à un tiers du stretchgoal ( le million ) mais aussi à un tiers de la campagne Kickstarter. Du coup, à la même vitesse on atteindra facilement le pallier.
On l'atteindra seulement si on a un boost sur la fin. Si on continue exactement à la même vitesse jusqu'à la fin on arrivera juste en dessous de 800 000$.
http://www.kicktraq.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/
Ps : je préfère kickstat pour les statistiques mais le site ne pas aujourd'hui.
j'ai fait un calcul approximatif, hein
Je bump le sujet pour encourager les gens à le lire, dommage que le titre ne soit pas plus "clair" sur le côté "viendez donner des sous à l'arc".
mais en espérant que ça continue de parler aux gens ;)
merci
j'avais pas beaucoup d'idée^^
update 8 : http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts/447872?ref=activity
et 94% de l'objectif initial atteint en une douzaine de jours.
Petit résumé de l'update 8 qui est très intéressante :
En y aprends un peu plus sur les possibilités du mode solo et du mode multi.Il est possible de séparer les personages : on peut par exemple commencer un combat avec un perso et continuer d'explorer avec l'autre, ou il peut rejoindre le combat. Si les deux sont engagés dans un combat différents et qu'ils se rapprochent suffisamment, les combats fusionnent.
Il est possible qu'un autre joueur rejoigne la partie à n'importe quel moment. Les personnages ont aussi une pyramide de téléportation qui permet de se téléporter vers l'autre perso.
Au début de l'aventure on peut custimser ses persos, on peut par exemple faire l'aventure avec deux hommes ou deux femmes, choisir leur physique et bien sûr leur nom.
On en apprend aussi un peu plus sur les dialogues, le système a l'air vraiment poussé et le sera encore plus si on atteint l'objectif des 800K avec les perks.
la pyramide de téléportation est d'ailleurs un clin d'oeil à Divine Divinity ( rien qu'en jouant à la démo, j'ai su ça
) : En début de jeu, après avoir aidé quelqu'un piégé par un sort de glace, ce dernier nous donne cette pyramide : une quête s'offre alors au joueur, cherchant où se trouve l'autre exemplaire de la pyramide dans tout Rivellon. On peut toujours l'utiliser pour se téléporter, mais le lieu n'est pas une destination adaptée à de la téléportation touristique...
ça c'est une quête à la sauce Larian, comme on peut retrouver dans Beyond Divinity et Divinity II et qu'on retrouvera obligatoirement dans Original Sin ![]()
J'en profite pour signaler qu'un autre RPG très prometteur a eu son financement et que j'ai hâte
Il s'agit de la suite du monument Planescape Torment:
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera?ref=live
N'ai pas trop hâte non plus, il sort dans au moins 2 ans. J'avais participé aussi.
Ca fait envie mais j'ai le temps surtout que je n'ai pas encore fait le jeu original, que j'ai envie de me le prendre sur GoG mais j'ai peur de problèmes de compatibilité avec Windows 7 et ce même en mode compatibilité mais si tu me dis que ça marche sans problème je prends.
Si tu parles de divine divinity, il marche très bien sur windows 7.
Non je parle de Planescape Torment via ce dl:
http://www.gog.com/gamecard/planescape_torment
Je n'ai jamais acheté de jeux sur ce site et je e sais pas si il est fiable. Il y a aussi d'autres jeux qui me plaisent sur ce même site.
J'ai pris Divine Divinity et Beyond Divinity sur Steam mais je sais que Steam est fiable et que toutes les releases Steam marchent sans problème.
GOG est fiable et fonctionne parfaitement. Le jeu marche très bien sous 7 à la condition d'éviter d'installer dans C:\program files tout roule impec.
Juste penser à tout patcher toussa toussa, c'est parfois un poil chiant.
pour les patchs j'ai trouvé cet article qui permet de profiter pleinement du jeux en HD et même en français quoique je n'ai aucun problème avec l'anglais écrit et je me demande si ça vaut la peine de le traduire:
http://www.rpgfrance.com/dossier-8055-1-les-mods-indispensables-pour-planescape-torment