Dans Vampire the masquerade : Bloodlines, les ennemis ne rapportent pas d'XP. En revanche les quêtes et les dialogues oui.
Je trouve ce choix des devs excellent car on est sensé jouer un vampire, qui par définition est très discret vu très peu d'humain son au courant de la "mascarade".
Et donc le fait de ne pas gagner d'xp en tuant renforce cet aspect discrétion, vu que le joueur n'est pas pénalisé s'il ne "nettoie" pas une zone de tous ses ennemis comme un gros bourrin...